Sumerian Six: Nazilere Karşı Sümer Gizemiyle Mücadele
Sumerian Six, Sümer gizemiyle Nazilere karşı mücadelenin büyüleyici öyküsünü sunuyor. Tarih, macera ve gizemle dolu bir yolculuğa hazır olun!
9 saat önce
Çok sayıda oyuncunun kalbini fetheden Mimimi Games, oyun geliştirmeye son verdiklerini ve stüdyolarını kapattıklarını açıkladığında içimde büyük bir hüzün oluştu. Onlar, Commandos tarzı gerçek zamanlı taktiksel gizlilik türünün tek gerçek temsilcisi konumundaydı. Pyro Studios’tan devraldıkları bayrağı daha da yukarı taşıdıkları ortadaydı. Bu türü benim gibi seven biri olarak mali baskı ve risk seviyesinin bu kararda belirleyici olduğunu düşünmek tetikleyici bir etki yarattı; sanki uzun bir süre bu türde yeni bir oyun geliştirecek stüdyolar olmayacakmış gibi hissediyordum. Ancak, ne güzel bir şekilde yanılmışım! Özellikle Artificer ile tanışmak, hayal gücümü canlandıran harika bir deneyim sundu. Umarım, bu türde göreceğimiz tek oyun Sumerian Six ile sınırlı kalmaz.

Hemen belirtmek isterim ki ben Sumerian Six’i gerçekten çok sevdim. Bu sevgi, yalnızca boşluk doldurma arzusundan kaynaklanmıyor; Artificer bu türdeki ilk oyununda bayrağı yerden alıp ilerlemeyi başarıyor ve bu, gerçekten sevindirici bir durum. Sumerian Six, bizi Nazi Almanyası dönemine götüren bir hikaye ile donatılmış. Enigma Mangası adındaki seçkin bir komando birliği, dünyanın en yetenekli bilim insanlarından oluşuyor. Mangadan ayrılan Hans Kammler, Geiststoff adındaki gizemli bir maddeyle savaşı Nazi güçleri açısından lehine çevirmeye çalışıyor. Biz ise onun kötü planlarını durduracak altı kişilik bir ekip oluşturuyoruz. Başlangıçta bu altı kişi değiliz; Desperados’taki gibi macera boyunca tanışarak veya kurtardığımız karakterlerle bu sayıya ulaşmayı başarıyoruz.
Hikaye başlangıcında, Sid Sterling karakteri olarak, Almanya’nın Nazi işgali altındaki bir kalede kız kardeşim Isabella’yı bulmaya çalışıyoruz. Isabella, Hans Kammler’in faaliyetlerini takip etmek için gizli bir görevde bulunuyor. Sid ve Isabella, Alistair Sterling’in çocuklarıdır ve Alistair da Enigma Mangası’nın eski üyelerinden biridir. Eğer Kammler, Geiststoff’un tüm gücünü elde edebilirse, Nazi Almanyası savaşı kazanma yolunda büyük bir avantaj elde edecek. Bu durumu engellemeliyiz. Bu maddenin sırrını kavramaya çalışırken, anti-doğa güçleri ve Sümer yazıtları gibi unsurlar da hikayeye entegre ediliyor.

Sumerian Six’in hikayesinin, Indiana Jones serisiyle benzerlikler taşıdığını söyleyebilirim. Orada da görevleri yerine getiren kahramanlar, Nazilere karşı mücadele ederken doğaüstü unsurlarla karşılaşırlar. Ancak Sumerian Six, bu öğeleri çok güzel bir bütünlük içinde harmanlayarak sunuyor. Bu noktada oyunu ve geliştiricilerini takdir etmek gerekiyor. Bazı geliştiriciler, Nazilerin varlığının oyunda görünmemesi gerektiğini savunurken, Sumerian Six bu konuda oldukça cesur davranmış. Naziler, gerçek hayattaki kadroları ve idealleri ile oyunda yerini almış.
Bir oyunun zevkli olabilmesi için görev tasarımlarının kaliteli bir şekilde hazırlanmış olması gerekir. Sumerian Six, ilerlerken karşımıza çıkan zorluk ve zekamızı kullanmamızı gerektiren görevleriyle harika bir denge sağlıyor. Harita tasarımları oldukça güzel; görev akışları başarılı bir biçimde hazırlanmış. Bazı karmaşık düşman yığınları oldukça zekice yerleştirilmişken, bunları aşmak için birçok farklı yol denedim. Bu tür oyunlarda asıl hafifletici unsurları kullanan karakterler ve yetenekler belirliyor. Sumerian Six’de bunu çok iyi bir şekilde uygulamışlar.

- Rosa Reznick: Düşmanları öldürmek için kimyasal bir iğne kullanarak cesetlerin ortadan kaybolmasını sağlıyor. Dikkat dağıtma yeteneği, düşmanları istediğiniz yönde hareket ettirmenize olanak tanıyor.
- Wojtek Galica: Geiststoff deneylerinde kullanılan bir savaş esiri. Bestial Strike yeteneği sayesinde, cesetleri taşımak ve zorlu nesneleri fırlatmak gibi yeteneklere sahip.
- Sid Sterling: Düşmanlarla alan mücadelesi yaparak onları alt edebiliyor. Dikkat dağıtma becerisi Flash Bomb ile düşmanlarını yanıltıyor.
Buna ek olarak, düşmanlardan elde edilen teknolojiler de oyunun zorluk seviyesini artırıyor. Özel düşmanlar ve onların yetenekleri, mücadele anlarını daha da etkileyici hale getiriyor. Artificer, yetenek sistemine getirdiği puan eklemeleriyle de dikkat çekiyor. Kullanılan yeteneklerden XP kazanarak, karakterlerimizi daha güçlü hale getirmek için harika bir sistem sunulmuş.
Elbette, Sumerian Six’in bazı geliştirilmesi gereken yönleri de mevcut. Örneğin; karda yürüdüğümüzde ayak izlerimizin görünmemesi, bu türe bambaşka bir derinlik katabilirdi. Ek olarak, pasif etkisiz hale getirme mekanikleri oyun içinde yer almıyor; bu da bazı oyuncular için eksik bir deneyim oluşturabiliyor. Ancak genel anlamda Sumerian Six, beni kendine çekmeyi başaran bir yapım. Oyun içindeki tüm zorluklara karşı merak duygusunu canlı tutuyor ve bana düşündürtmeyi başarıyor.

Karakter Tanıtımları
|












Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?