System Shock 3: Gelişme Sürecinin Tüm Ayrıntıları
System Shock 3'teki gelişmeleri takip etmek, uzayda kaybolmuş bir astronotun kaybolma hikayesini izlemek gibi! Hazır mısınız?
8 ay önce
System Shock 3: Tüm Zamanların En Sıkıntılı Gelişme Süreci!
Sevgili oyun severler, bugün sizlere uzun süredir beklenen bir yapım olan System Shock 3’den bahsedeceğim. Bu oyun, o kadar uzun zamandır bekliyor ki, sanki bir büyücü tarafından lanetlenmiş gibi! İlk iki oyunun hakkını savunan Nightdive Studios ile bu üçüncü oyunu geliştiren Otherside Entertainment arasındaki gelişmeler, tam bir sinema filmi senaryosu gibi. Bir kısım stüdyo, “Biz bu oyunu yaparız!” derken, diğer kısım “Hayır, hayır, biz de yapıyoruz!” diye bağırıyor. Yani, bir nevi oyun dünyasının kardeş kavgası!
Geçtiğimiz günlerde Otherside Entertainment, büyük oyun firması Tencent ile bir iş birliği yaptıklarını duyurdu. “Bu iş birliği bizi çok mutlu ediyor!” dediler ama aslında içlerinden “Nihayet, bir patronumuz oldu!” diye geçirmiş olabileceklerini düşünüyorum. Çünkü küçük bir indie stüdyosu olarak, projeyi kendi başlarına devam ettirmek, aynı bir çocuğun tek başına dev bir pastayı yemeye çalışması gibi zorlayıcıydı. Tencent’in geniş imkanları ve uzmanlığı, bu projeyi yeni zirvelere taşıyacağına dair herkes umutlu. Hatta bu iş birliği, System Shock serisini “yıldızlararası” bir seviyeye çıkarabilir!
Herkesin Aklı Karıştı: Hakkımızı Yedirmeyiz!
Duyuru yapıldıktan hemen sonra, oyunun tüm haklarının Tencent’e geçtiğine dair bir algı oluştu. Bu durum, oyun dünyasında bir anda herkesin kafasının karışmasına neden oldu. “O ne demek şimdi?” diye düşünenler, durumun ciddiyetine dair ciddi kaygılar taşıdı. Ama merak etmeyin! Nightdive Studios hemen sahneye çıkarak “Durun! İlk iki oyunun hakları bizde, merak etmeyin!” dedi. Yani, System Shock 3’ün hakları Otherside’da, System Shock 1 ve System Shock 2’nin hakları ise Nightdive Studios’da! Tam bir oyun hakları döngüsü, sanki bir dans gösterisi gibi!
Geliştirme Sürecinin Sancıları: Bir Tiyatro Oyunu Gibi!
System Shock 3’ün geliştirme süreci, tam anlamıyla bir dram ve komedi karışımı gibi. 2015 yılında duyurulan bu oyun, orijinal oyunun yapımcısı Warren Spector tarafından destekleniyor. Ancak geçen yıl, oyunun bir yayımcısı yoktu. Yani, bu oyun, sanki bir kafede kendi başına oturmuş ve birilerini bekliyor gibiydi. O sırada Otherside cephesinde yaşanan ayrılıklar, projeyi daha da zorlaştırdı. İnsanlar, “Acaba bu oyun gerçekten bitecek mi?” diye sormaya başladı. Ama şimdi, Tencent’in desteğiyle birlikte, bu belirsizliklerin geride kalacağını söylemek mümkün. Artık System Shock 3’ün bitip bitmeyeceği sorgulanmıyor, sadece ne zaman biteceği merak ediliyor!
Sonuç Olarak: Bekleyiş Devam Ediyor!
Oyun dünyası, System Shock 3’ün ne zaman çıkacağına dair tahminler yapmaya devam ediyor. Kendimizi rahatlatmak için bir şey söyleyeyim: Beklemek, aslında bir sanattır! Ama bu süreçte biraz daha sabır ve biraz daha mizah iyi olabilir. Sonuç olarak, System Shock 3’ün geliştirici ekibi, yeni iş birlikleriyle birlikte daha rahat bir süreç yaşayacak gibi görünüyor. Belki de sonunda, hepimizin beklediği o efsanevi oyun karşımıza çıkacak. Ama o zamana kadar, sabır ve kahkahalarla beklemeye devam edeceğiz!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?