System Shock Remake: Korkutucu Bir Bilimkurgu Deneyimi
System Shock Remake ile korkutucu bir bilimkurgu deneyimine adım atın. Gelecek, korkular ve bilinmeyen ile yüzleşin.
11 saat önce
1990’lı yıllarda, “dünyayı ele geçiren robotlar” temalı anlatılar herkesin dikkatini çekmişti. Bu konunun işlendiği sayısız film ve oyun, bizleri fazlasıyla heyecanlandırır, “Ne kadar yaratıcı bir tasarım!” diye hayranlık duyardık. O dönemde, bilgisayarların bir gün insanları tehdit edecek kadar zeki hale gelmesi çok uzak bir ihtimal gibi görünüyordu. Ancak günümüzde, yapay zekâdaki etkileyici ilerlemeler, o korkutucu geleceğe bir hayli yaklaştığımızı gösteriyor. İşte bu durum, System Shock’ı şimdi daha da ürkütücü bir bilimkurgu simülasyonu haline getiriyor. Oyunun baş düşmanı SHODAN, insanlık tarihinin en güçlü teknolojik kötülüğünü temsil ediyor ve günümüzde bu senaryolar çok daha gerçekçi bir zemine oturmuş durumda.

System Shock, uzayda devasa bir istasyon olan Citadel Station’da geçiyor. Ana karakterimiz, isimsiz bir hacker, askeri bir implantın bilgilerini çalmak için istasyona sızıyor. Fakat, görevini tamamlamadan yakalanıyor ve istasyonun başkanı Edward Diego ona bir seçim sunuyor: Ya ömür boyu hapiste kalacak, ya da SHODAN’ın ahlaki kodlarını silmeyi kabul edecek. Bunun yanında, yardım ederse ona ücretsiz bir askeri implant vermeyi de öneriyor. Alternatifleri kısıtlı olan hacker, bu teklifi kabul ediyor ve ameliyat sonrasında altı aylık bir komaya dalıyor. Ancak gözlerini açtığında, robotların kontrolünü ele geçiren SHODAN’ın korkunç dünyasında buluyor kendisini. Bu durum, onun bir sonraki hedefi olan Dünya’nın yok edilmesinin önüne geçmek için ne yapacağını düşünmesi gerektiği anlamına geliyor.
You’re not welcome here. Remove yourself!

1994 yılında piyasaya sürülen System Shock, ünlü geliştirici Warren Spector’ın “immersive sim” tarzında ilk oyunlarından biri olarak kabul ediliyor. Bu tür, oyunculara karşılaştıkları engelleri birkaç farklı yöntemle aşma fırsatı sunmaktadır. İster düşmanları ortadan kaldırın, ister gizli bir şekilde ilerleyin, ya da becerilerinizi kullanarak çevrenizi değiştirmeye çalışın. Örneğin, Dishonored ve BioShock oyunları bu yapıya örnek teşkil etmekte. Ancak System Shock, gizlilik unsuru içermediğinden çok daha keşif odaklı bir yapıdadır. Oyuncular, karmaşık bir labirentten oluşan Citadel’da en alt katlardan başlayarak zorlu bir yolculuğa çıkarlar. Başlangıçta, kendilerini tehdit altında hissederler; asi robotlar ve mutantlar her an tehlike oluşturabilir. Oyunda herhangi bir rehber veya görev listesi yoktur, bu da oyuncunun ipuçlarını dikkatlice dinleyerek ve okuyarak bulmasını gerektirir. Aksi halde, kaybolmak işten bile değildir.
Remake Cephesi

Nightdive Studios, daha önce System Shock 1 ve 2’nin geliştirilmiş versiyonlarını bizlere sunmuştu ve remake konusunda etkileyici bir iş sergiliyor. Eğer orijinal oyunu daha önce deneyimlediyseniz, hemen kendinizi evinizde hissedeceksiniz; kriyo-kapsülümüzden çıkarken yanımızda bulduğumuz sağlık paketi ve ilk silahlarımız yerli yerinde durmakta. Yapımcılar, orijinal oyuna sadık kalmayı başarmış. Ancak, Unreal Engine 4 kullanılarak yapılan yapılan yenilikler, Citadel’ın karanlık ve korkutucu atmosferini daha da yoğun hale getiriyor. Düşman modellemeleri de dikkat çekici bir şekilde geliştirilmiş.
Oyun arayüzü de büyük bir değişim göstermiş. Orijinal yapımdaki karmaşık kontroller ve sıkışık ekran düzeni, modern bir görünümle sadeleşmiş. Yeni remake, oyunculara daha rahat bir deneyim sunmakta; envanter ekranı bir tuşla açılıp kapandığı için oyun daha akıcı hale gelmiş. Ayrıca, siber uzay bölümleri yeniden tasarlanmış ve hackleme görevleri daha dinamik bir hale getirilmiştir.

Biraz da yerelim
Her ne kadar remake birçok artı getiriyor olsa da, bazı olumsuz yönleri de mevcut. Özellikle, ekrandaki yazıların küçük ve bulanık olması dikkatimi çeken ilk sorun. Ekran çözünürlüğünü ayarlamak, bu durumu düzeltmeye yetmedi. Ayrıca, ölüm animasyonunun geçilememesi oldukça sinir bozucu. Bazen de karakterimiz ateş etmekte zorlanıyor veya kapıları açma konusunda isteksiz davranıyor. Bu sorunların zamanla düzeltileceğini umuyorum. Nihayetinde, hızlı hareket eden ve daha zeki düşmanlarla savaşmayı beklemek de oldukça makul olurdu. Kısaca, eğer zamanında System Shock’a ilgi duyduysanız bu yeni versiyonu oynarken kendinizi oldukça tanıdık bir ortamda bulacaksınız. Yeni oyuncular içinse SHODAN’ın kollarına atılmak için daha iyi bir fırsat olamaz.





Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?