Tales of Symphonia Remastered: Nostalji Mi, Hayal Kırıklığı Mı?
Tales of Symphonia Remastered: Nostalji mi yoksa hayal kırıklığı mı? Gel, birlikte gülüp ağlayalım! Efsanevi anılar tekrar abluka altında!
2 saat önce

Tales of Symphonia Remastered, nedense bu yeni versiyonun geliştiricisi, kalitesiz grafikler ve olmayan dokularla oyuncuları hayal kırıklığına uğratarak “Biz bu hatalar için özür dilemek zorundayız” dedi. Tabii ki, bunu 30 FPS (Kare Hızı) gibi artistik bir kural ile yapınca oyuncuların sinirlenmesi de kaçınılmaz oldu. Oyun daha piyasaya sürülmeden hayranlar, GameCube’un orijinalinin 60 FPS çalıştığını hatırlatarak geliştiriciye yüklendi. Sonuçta, herkes 60 FPS’yi özlüyor. Adeta bağlı kalınan son kural şu: “Vay canına, bu yeni versiyon kesinlikle nostaljiyi suistimal ediyor!”
Birçok oyuncu, Tales of Symphonia’nın remastered versiyonunun karakterleri ile eski zamanlara geri dönmeyi bekliyordu. Ancak, tam da o sırada, “loading” ekranında geçirdiğimiz zamanın, kendi yaşımızı unutmamıza neden olmasını tercih ettiklerini düşündü. Yani, herkesin bildiği gibi, yükleme süreleri o kadar uzun ki, belki de bir antika dükkanına gidip birkaç parça eşya alacak kadar zaman geçirebilirsiniz. Sanki yeni yükleme süreleri, eski eserlerin değerini arttırmaya çalışan bir koleksiyonerin planları gibi! Yükleme süreleri ve hata dolu dokular, sadece orijinal Tales of Symphonia’nın hayranlarını değil, aynı zamanda bu yeni sürümü deneyimlemek isteyen tüm oyuncuları derinden etkiledi.
Geliştirici ekip, Twitter üzerinden gelen tepkilere kayıtsız kalmadı ve “Bu satışta olan ürün versiyonunun oynanışında problemler olduğunu kabul ediyoruz. Sorunu çözmek için uğraşıyoruz” dedi. Gelecek güncellemelerin ne zaman yapılacağı da ayrı bir merak konusu. Hayranları artık “Gelecek güncellemeler ne zaman gelecek? Cevap verseniz, kalp kırıklığımızı azaltmış olursunuz!” diyerek sosyal medyada çığırıyor. Hatta bazıları o kadar ileri giderek, bir güncelleme teknesi yapsalar iyi olacak diye düşünüyor! Eğer bu kadar çok bug ve sorun varsa, belki de bir güncelleme bir gemiyle gelecektir!
- Geliştirici Ekipten Özür Dileyen Doğru Cümle: “Oyuncularımıza yol açtığımız sorunlardan dolayı özür dileriz.” Bu cümle, aslında bir özürden çok, zaman yolculuğunu hayal etmek gibi. Bir gün, belki sen de bu hataları geçmişte bırakabileceksin!
Tales of Symphonia, orijinal olarak 2003’te Japonya’da, 2004’te ise diğer bölgelerde çıkmıştı. O zamandan beri birçok hayran, gerçek nostalji yaşamak için tekrar oynamak istiyor. Ancak, görünüşe göre bu remastered versiyon, oyuncuların nostalji duygusunu biraz daha zayıflatmış gibi görünüyor. Belki de ileride bir güncellemelerle bu yan etkiler giderilir. Hayır, cidden, cidden umuyoruz ki bu sorunlar bir an önce düzeltilir ve herkes eski o muhteşem maceralarına geri dönebilir.
Özetle, Tales of Symphonia Remastered, zamanın pek hoş karşılamadığı bir nostalji projesi olarak karşımıza çıktı. Umarız geliştirici ekip, oyuncuların kalbinde yeniden yer edinebilir ve bu küçük hataların üzerinden gelmeyi başarır. Aksi takdirde, belki de yeni hikayelerimizi GameCube’da oynamak zorunda kalacağız!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?