Terra Nil: İklim Krizine Karşı Efsanevi Bir Ekosistem Kurtarma Fantezisi
Terra Nil ile iklim krizine karşı efsanevi bir ekosistem kurtarma fantezisine adım atın. Doğayı yeniden inşa etmenin heyecanını yaşayın!
4 saat önce

Edebiyat, sinema ve tiyatro dünyasının yanı sıra, oyunlar bizlere birtakım güç fantezilerimizi gerçeğe dönüştürme imkanı sunuyor. Kötü karakterlerin cezasını çektiği, haksızlığa uğramış kahramanların intikamına tanıklık ettiğimiz ve kahramanlık hikayelerinde başrol oynama arzusu taşıdığımız anlar yaşamaktayız. Ancak, tatlı hayallere kapıldığımız bu dönemde, dünyamız yardım çığlıklarını daha da yükseltiyor; zira karşımızda canımızı sıkacak bir iklim krizi var. Geçmiş nesillerin bizlere bıraktığı gezegenin derinliklerini daha da kötüleştirirken, gelecekteki nesillere geri dönüşü olmayan bir miras bırakacağımız neredeyse kesin. Terra Nil, bu endişe içinde olanlara bencil bir prenses ya da galaksi kurtarma hayallerine dalmak yerine, saf bir ekosistemi kurtarma fantezisine davet ediyor. Eğer küresel ısınma kaygınızı azaltacak bir medya ürünü arıyorsanız, doğru yerdesiniz.
En güzel dünyayı kurtarma fantezisi
Terra Nil’deki amacımız, teknoloji yardımıyla çorak bir gezegeni yeniden yeşertmek, farklı habitatlarda canlı ekosistemlerin oluşmasını sağlamak ve ardından geride bıraktığımız tüm izleri temizleyerek o gezegenden huzur içinde ayrılmak. Yeniden hayat bulmayı bekleyen gezegenimizde dört farklı iklim ve onların her birinde yeniden oluşturulması gereken dört kıta var; kutup, ılıman, tropikal ve karasal iklimler. Her iklimin iki ayrı haritası bulunuyor; ilki oyunun normal görevlerini içermekte, ikincisi ise daha zorlu ek görevler sunuyor.
Zorluk seviyemizi seçtikten sonra, ılıman iklimin ilk haritası olan River Valley’e giriş yapıyoruz. Burada, yaşamdan yoksun, kirli su ve havaya sahip çorak topraklarla karşılaşıyoruz. İlk iş olarak, bu habitatta fayda sağlayacak bir enerji üretim binası inşa ederek yola çıkıyoruz. Sonrasında, toprağı ve suyu toksinlerden arındıracak makineleri devreye sokuyoruz, böylece çevre tekrar hayat bulmaya başlayabiliyor. Bu süreç, otlar ve çiçeklerle başlayarak, çevrecilere ve coğrafya öğretmenlerinize de ilham verecek yeşertme operasyonu ile devam edecek. Oyun mekaniğini daha iyi anlamanız için bu süreçleri adım adım anlatmak istiyorum.
Başlangıç olarak otlarla, ardından polen yayacak çiçeklere geçiş yapıyoruz. Oyun burada diyor ki, hep daha fazla bitki ya da daha büyük bitki istemek yerine, kontrolü sağlamak için ara sıra geri adım atmalısınız. Araziye kontrollü bir yangın çıkararak, çok yıllık bitkilere gerekli zemini hazırlıyoruz. Bu aşamada, tabii ki nem seviyesi ve hava sıcaklığı gibi faktörleri de dikkate almamız gerekiyor. Kontrollü yangınlar hava sıcaklığını artırdığı için bu aşama zaten hallolmuş oluyor. Nem açısından ise, Cloud Seeder adı verilen yapıları su kenarlarına dikmemiz gerekiyor. Nem ve sıcaklığı optimum seviyelere getirdikçe hem yağmur yağmaya başlıyor, hem de börtü böcek bölgedeki yaşam alanlarına geri dönmeye başlıyor.
Balın iyisini ayılar yer
İlk haritanın nihai amacı ormanlaştırmayı başarmakla, bitki örtüsünü tamamen geri kazandırmış oluyoruz ve işimiz teoride bitiyor. Ancak ortamda yeterli sayıda hayvan türünün yaşadığından emin olmamız gerekli; bu yüzden bulunduğumuz haritanın gerekli şartlarını karşılayan kısımlarda keşif yapmalıyız. Hangi hayvan türünün hangi koşullarda yaşayacağını bilemediğimiz için, hayvan türlerini belirleyip bu türler için uygun bölgeleri işaretlediğimizde, o bölgenin hangi şartları sağladığını görebiliyoruz. Örneğin, ayılar ormanlık alanlarda yaşarken, bal bulunan yerlerde olmalıdır. Eğer bal barındırmayan bir alana tıklarsak, o bölgenin sadece iki şartı karşıladığını öğreniyoruz. Bu durum, daha özel gereksinimlere sahip hayvan türleri için birçok deneme yanılma yapmayı gerektiriyor; bazen oluşturduğumuz ekosistem tüm gereksinimleri karşılayamayabiliyor. Ancak ilerlemek için mevcut ekosistemlerde barınabilen altı hayvan türünden sadece yarısı için bir yuva bulmanız yeterli. Eğer hepsi için bulmaya çalışsaydınız, bu durum oyunu oldukça zorlaştırabilirdi. Yine de haritaları tamamen bitirmek isteyenler için bu tarz bir rehberin zorunlu olabileceği bir mekanik mevcut.
Elbette “bitki örtüsünü tamamen canlandırdığımızda işimiz teorik açıdan bitiyor” demiştim. “Teorik” kelimesinin burada bir anlamı var. Pratikte işimiz bitmiyor; çünkü çevremize yerleştirdiğimiz, “Terraforming” işine yardımcı olan tüm binaları ve makineleri kaldırmalıyız. Bu, her birinin haritada bulunduğu noktayı geri dönüşüm sürecine uygun hale getirip en uzak noktalardan başlayarak yerleşme sürecini tersine çevirmek anlamına geliyor. Bu durum, hem oyunun vermek istediği mesajı güçlendiriyor, hem de oyuna kendi tadını katan unsurlardan bir tanesi.
Çevrecilik bulmacası
Her iklim bölgesinde, o bölgenin kendine has ekosistemini düzeltme ve akabinde almak üzere emrimize sunulan araçlar değişkenlik gösteriyor. Yani dört haritada benzer bir süreçle ilerleyeceğinizi düşünmeyin. Örneğin, tropikal iklim bölgesinde deniz altındaki yaşamla ilgilenmeye de başlıyoruz ya da diğer haritada radyasyon sorunuyla uğraşıyoruz. Her harita, oyun akışını tazeliyor. Dört haritayı tamamladığımızda, oluşturduğumuz yaşam örnekleri ile bir roket inşa ederek gezegenden ayrılabiliyoruz. Burada oyunu gözlemlemiş oluyoruz fakat her iklim bölgesi için birer ekstramız daha bulunmakta. Bu ek haritalar, aynı iklim bölgesinde farklı şekilli bir harita sunuyor ve ince ayarlanmış araçlarla yeşertmemizi bekliyor. Böylece oyun daha bulmaca niyetine dönüşüyor. Standart görevler sakin ve dinlendirici, ekstra görevler ise zeka gerektiriyor.
Terra Nil, bu yılın en keyifli indie oyunlarından biri olarak öne çıkıyor. Tam anlamıyla dinlendirici bir deneyim sunmakla birlikte geliştirilmeye açık. Ancak sekiz haritanın tamamını bitirdikten sonra, bu haritaların prosedürel olarak oluşturulmasına rağmen pek bir tekrar oynanabilirlik sunmadığını belirtmek gerekir. En üst zorlukta bile zorluk seviyesi bekleneni veremeyebilir; yine de mekaniklerine yapılabilecek eklemeler ve farklı oyun modları oyunun ömrünü uzatabilir. Yapımcı ekip, oyunun bitmediğini ve aldıkları yoğun ilgiden memnun olduklarını ifade ettikleri için, umarım gelecekte bu serüveni daha da geliştiren bir ikinci oyun gelir. Fiyat performans değerlendirmesini ise size bırakıyorum.
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?