2021, The Binding of Isaac (tBoI) için oldukça özel bir yıl olacak. Çünkü bu yıl, Isaac’ın maceralarının tam 10 yılını kutlayacağız! Evet, doğru duydunuz; bu küçük çocuğun annesi tarafından bir kurban olarak feda edilmesinden bu yana tam 10 yıl geçti. Belki de bu süre zarfında Isaac, psikolojik sorunlarıyla başa çıkmayı öğrenmiştir. Ya da belki de hâlâ annesinin “kötü ruhlar” konusundaki görüşlerini dinlemeye devam ediyordur. Kim bilir? Bir şey kesin: Isaac’ın hikayesi, bizim için bir tür bağımlılık gibi oldu.
Oyun, ilk içerik güncellemesini tam yedi yıl önce, Rebirth ile almıştı. O zamandan beri oyun, kendine has bir kitle oluşturdu ve bu kitle, sürekli olarak yeni içerik ve güncellemeler bekliyor. Şimdi ise, en yeni ve son içerik güncellemesi olan Repentance ile geri dönüyor. Bu genişleme paketi, 2016 yılında yayınlanan Antibirth isimli modun temellerini alacak. Edmund McMillen, bu yeni ek paket için Antibirth modunun yaratıcılarından yardım alarak, evet, tam olarak bir “mod-derleme” yapmış durumda!
Repentance, öyle sıradan bir güncelleme değil; tam anlamıyla bir devam oyunu büyüklüğünde olacak. Yani, “Yeterince içerik yokmuş gibi, bir de bununla uğraşacağız!” demek istemiyorum ama… Evet, tam olarak bunu demek istiyorum! İçerik olarak nelerle karşılaşacağımıza gelecek olursak, yeni düşmanlar, yeni bölümler ve tabii ki yeni eşyalar bizleri bekliyor. Yani, Isaac’ın annesiyle olan çatışması bir kez daha “daha büyük, daha kötü” bir hal alacak!
Uzun süredir yayında olan The Binding of Isaac, kendine sağlam bir hayran kitlesi yaratmayı başardı. Oyuncular, sürekli olarak yeni stratejiler geliştirmek, yeni kombinasyonlar denemek ve tabii ki her seferinde farklı bir Isaac deneyimi yaşamak için geri dönüyorlar. Bu süreç, bazı oyuncular için bir tür ritüel haline geldi. İşte bu yüzden, yeni içerikler ve güncellemeler, hayranlar tarafından dört gözle bekleniyor. Isaac’ın macerasının yeni ayağı, serinin hayranları tarafından nasıl değerlendirilecek? Belki de “Bu yeni düşman kim? Anne neden hâlâ peşinde?” gibi sorularla dolu tartışmalar yaşanacak!
Tabii ki, oyun sadece yeni içeriklerle değil, aynı zamanda mevcut mekaniklerin geliştirilmesiyle de dikkat çekiyor. Eğer oyun içindeki “şans” sistemini yeniden gözden geçirecek olursak, bazı oyuncuların “Şansım neden bu kadar düşük ya da bu kadar yüksek?” diye sorduğunu duyar gibiyim. İnanılmaz bir şekilde, Isaac’ın dünyası, tam anlamıyla bir şans oyunu gibi. Bazen düşmanlarınızı kolayca alt edebilirken, bazen de bir canavardan kaçarken tuvalet kağıdı kadar savunmasız hissedebilirsiniz!
Sonuç olarak, The Binding of Isaac, sadece bir oyun değil, aynı zamanda bir yaşam tarzı oldu. Her yeni güncelleme ve içerik paketi, oyun dünyasında bir devrim gibi karşılanıyor. Isaac’ın macerası, yalnızca oyun severler için değil, aynı zamanda hikayenin derinliklerine inmek isteyenler için de bir fırsat sunuyor. Şimdi hep birlikte bekleyelim ve bakalım Repentance, Isaac için ne kadar “tutkulu” bir dönüş olacak!