Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

3

The Callisto Protocol: Hatalı Yamanın Getirdiği Kaos ve Yeniden Doğuş

"Callisto Protokolü"nde hatalı yamanın yarattığı kaos bir komedi filminden farksız! Keşke uzay yaratıkları, kahkahalarla dans etseydi!

admin

2 saat önce

The Callisto Protocol: Hatalı Yamanın Getirdiği Kaos ve Yeniden Doğuş

Oyunun piyasaya çıkması, iğrenç teknik hatalarla dolu ve köşe kapmaca oynayan bir deneyim sunan “The Callisto Protocol” üzerine basının ve oyuncuların yorumları arasında pek de eğlenceli bir uçurum oluşmuş durumda. Ama durun, olayları kısaca özetleyelim: Basın, oyunu şampanya eşliğinde kutlarken, Steam’deki oyuncular ise oyunun performansının yerlerde süründüğünden ve takılmaların bolca olduğunu haykırıyordu. Hani birilerine “Hayatta kalma sanatı” öğretecek bir oyun tasarlamaya çalışıyorsunuz ama elimizde “Hayatta kalma sabır sınavı” çıkan bir oyun mevcut! Sonuç olarak, oyun ortalaması bir ara %22’lere kadar düşmüştü ki bu gerçekten acı bir durum.

Olayın köküne inildiğinde, meğerse bu takılmalara neden olan *şey*, hatalı bir şekilde yamalanmış bir dosya olmuş. Striking Distance CEO’su Glen Schofield, dertlerini samimi bir dille paylaşıyor: “Yanlış dosyayı yamalamışız. Birisi acele etti diye ortaya çıkan saçma bir hata.” Yani, düşünecek olursak, bazen de bir dosya yaması ile kafalarımızı karıştırma yeteneğimizin üst düzeyde olduğunu kabul etmemiz gerek. Ama bunun yanış olduğunu *anlatmanın* anlamı yok; bir şeyler daha *betere gitmemeli*! Biraz daha dikkat, lütfen!

Schofield, olayın çıkış gününde böyle bir hatanın yaşanmasından dolayı çok üzgün olduklarını da eklemekte. “Bu Krafton’un ilk tek kişilik, konsola da çıkan oyunu; yani her şeyi bir startup gibi kendi başımıza hallediyorduk. Özür dilerim!” diye de ekliyor. Gözlerimizi yaşartan bir durum ama böyle bir yanlış anlaşılma aslında bir asansör gibi, bazen bir aşağıya bazen yukarıya çıkmayı sağlamaktadır. Ancak, eğer yukarıda asansör bozarsa, o zaman hikâyemiz bambaşka olur; yani bir “Kampanya Hatası” ile karşılaşmış durumdayız!

Öte yandan, resmi Callisto Protocol Twitter hesabı da bir güncelleme sağladı. “Yayınlanan PC yaması shader derlemesinden doğan takılma sorunlarını geliştirmiş durumda. Güncelleme sonrası, oyunu ilk kez çalıştırdığınızda ana menüde geçici bir yavaşlama görebilirsiniz. Önümüzdeki günlerde de optimizasyonlara devam edeceğiz,” diye belirtiyorlar. Yani, umarız ki geliştirici ekip, bu turuncu zambak olan yavaşlamayı iyi bir şekilde halledebilir.

Oyunun inceleme notlarının daha yüksek olmasının sebebi ise bu hatalı dosyanın inceleme öncesi versiyonda bulunmaması. Hani, *”Keşke orada olsaydım!”* klasik sözü gibi, burada da inceleme notları yüksek ama gerçek oyunda hatalarla dolu bir durum bulunmakta. Çıkış günü yamasıyla yanlış dosya yamalanınca, PC oyuncuları bu sorunu büyük ölçüde yaşadılar. Ama şunu bilmelisiniz ki, biraz sabır ve mizah ile her şey aşılabilir!

Sonuç olarak, güncelleme sonrasında oyunun Steam ortalaması da %55’e kadar yükseldi. Bu, tam olarak bir zafer sayılmasa da, en azından “Çok kötü değil” seviyesine geldiğini gösteriyor. Belki bir gün “Callisto Protocol” hepimizin favorisi olur; ama şu an yaşananlar, en azından *gülümsememizi* sağlıyor. Ya da belki de hafızalarımızda başka bir “doğaüstü olay” olarak yer edecek! Haydi bakalım, yarası olanlar bir parmak kaldırabilir mi?

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?