The Elder Scrolls 6: Bekleyiş ve Belirsizlikler

Elder Scrolls 6’yı beklemek, bir vampirin güneşte gezmesini izlemek gibi! Bekleyiş sıkıcı ama belirsizlikler eğlenceli!

admin

Ah, The Elder Scrolls 6, sen bizim ufukta parlayan hayalimiz; ama maalesef bir o kadar da uzak yıldız gibisin. Bethesda’nın oyun yönetmeni Todd Howard, yeni müjdeleriyle pek de hızla gelmeyecek bir yolculuğun habercisi oldu. Evet, 2018 E3 fuarında pembe gözlüklerimizle izlediğimiz o kısa tanıtım videosundan bu yana tam yedi yıl geçti ve hâlâ oyunun ne zaman çıkacağına dair bir ipucu bile bulamamış durumdayız. Şimdi Todd, bize “sabırlı olun” diyor, ama biz sabırsız insanlarız, değil mi? Her geçen gün bir gün daha az heyecan ve daha fazla endişe ile ilerliyoruz. İşin komik yanı, Todd’un “hayranların endişelenmesini istemiyorum” demesi; sanki biz hiç endişelenmiyoruz da o yüzden sabırlı olalım demiş gibi. Eğer beni bilgilendirecekse bu iyilikleri zaten yapmadığı için merak etmiyor muyuz?

GQ dergisi ile yaptığı bir röportajda, Howard, “hala çok uzakta” dediği The Elder Scrolls 6 için umudumuzun çoğunu kaybetmek üzereyiz. Gerçekten de uygun bir tarih vermektense, muallak bir ifade ile durumu geçiştirmek pek de şık değil. Yıllar önce çıkış tarihi açıklamaktansa, bunu tekrar etmekten kaçınması dikkat çekici. Peki, o zaman neden en azından bekleyebileceğimiz bir tarih vermiyor? Belki de “geliştiriyoruz” demek yerine “çalışıyoruz, merak etmeyin!” demek daha iyi olurdu. En azından bizler, Elder Scrolls evrenindeki o efsanevi maceralara, sihirlere ve tabii ki hayali olan yüzyıllara yeniden dalmayı dört gözle bekliyoruz.

Ayrıca Todd, Bethesda’nın Fallout projelerinin hala devam ettiğini belirtmiş. Yüzlerce insan Fallout 76 ve diğer projeler üzerinde çalışıyor. Yani düşünün, Fallout’lar bir yanda, Elder Scrolls ise diğer yanda beklemede. Bunu duyduğumda aklıma şu soru geliyor: “1995’ten beri daha fazla gerçeklik ve sürekli dile getirilen bu başlıklar, neden hâlâ bugün için daha fazla detay sunmuyor?” İşin garibi, Todd’un sözleriyle, Fallout 3 remaster projesi geliştiriliyor gibi görünse de Elder Scrolls’un sırf bir daha önceden duyurulmuş olması, işlerin durmasına neden oluyor gibi.

Skyrim gibi bir devin ardından yeni bir oyun yaratmanın ne kadar zor olduğunu anlıyoruz, ama iki oyun arasında bu kadar uzun bir süre çıkması gerçekten mantıklı mı? Hayranların beklentileri çok yüksek; bu yüzden daha fazla zaman kaybetmek hem stüdyonun hem de oyuncuların aleyhine işliyor gibi. Bethesda, bunu fark etmedi mi? Belki de The Elder Scrolls 6’nın bazı detaylarını ve ne zaman çıkabileceğini öğrenememek, nihayetinde bize daha fazla mizah katıyor. Sonuçta, bu süre içinde geliştiklerini varsayıyoruz öyle değil mi? Özetle; Todd, sabır süresini uzattı ama biz yine de fantastik dünyalara dalmayı bekliyoruz. Tabii ki, bu süreçte birkaç çuval söğüş bekletmeye çalışıyoruz, ama her gün yeni bir bilgi akışı umuduyla uyanıyoruz.

İlgili Gönderiler

Exit mobile version