The Game Awards 2021: Adaylar ve Oyun Dünyasının Taht Kavgaları

Oyun dünyası yine çılgına döndü! 2021’in en iyi oyun adaylarıyla dolu bu yazıda taht kavgaları ve komik anekdotlara hazır olun!

admin

2021 yılında gerçekleşen The Game Awards, oyun dünyasının Oscar’ları olarak nitelendirilen bir etkinlik. Geçtiğimiz günlerde, bu yılki adayları Geoff Keighley tarafından açıkladı. Oyungezer’in de jüri üyelerinden biri olduğu bu organizasyonda, her sene olduğu gibi bazı oyuncular arasında farklı bakış açıları ortaya çıktı. Bazı oyunlar, adeta arka kapıdan girmiş gibi aday listelerinde boy göstermeyi başardı; buna örnek olarak Guardians of the Galaxy ve Forza Horizon 5’in yokluğu kesinlikle dikkat çekici! Yani, sanırım bu oyunları oylama sürecinde unutmuşuz ya da banlamışız gibi bir durum söz konusu. Evet, pirinç tarlasında kaybolmuş biri gibi hissediyorum çünkü “Neden bu adaylar var?” sorusu aklımda yankılanıyor.

Tabii ki, her zaman olduğu gibi bu yıl da oylama süreci başladı. Kısacası, oyuncular The Game Awards web sayfasına giderek, oh ne güzel, her kategori için beğendiği oyunları seçip oy verebilecek. Bu oyların, çeşitli ağırlıklarla değerlendirileceği konuşuluyor. Kahveden yudumladıktan sonra, her kategori için tadım notlarımı yazmaya başladım. Kuralına göre, Aralık ayında kazananların açıklanacağı söyleniyor ama inanın bana ben bu ödülleri kazanacakları öyle tahmin edemiyorum ki, bana yükseklik korkum var gibi geliyor!

Adaylar listesine geçelim:
Yılın Oyunu

  • Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
  • It Takes Two (Hazelight / Electronic Arts)
  • Metroid Dread (MercurySteam / Nintendo)
  • Psychonauts 2 (Double Fine Productions / Xbox Game Studios)
  • Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
  • Resident Evil Village (Capcom)

Kendimi böyle bir listeyi yaparken koyun gibi hissediyorum. Neden mi? Çünkü bana göre bu liste rakamsal değil, mücadele eden bir çeteye benziyor! Ancak, bu noktada F.I.S.T. gibi bir indie oyununun tek bir dalda ödül alması… Ahh… Bütün indie geliştiricileri gözyaşlarına boğacak bir durum. Katılmak için tavsiyem, F.I.S.T. oyununu oynamanız ve ardından Cyberpunk 2077‘nin “En İyi RYO” dalındaki adaylığına bir göz atmanız! Vay be! Bazen yayda ok yok, ama bu nasıl bir ruh hali!

En İyi Oyun Yönetimi

  • Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
  • It Takes Two (Hazelight / Electronic Arts)
  • Returnal (Housemarque / Sony Interactive Entertainment)
  • Psychonauts 2 (Double Fine Productions / Xbox Game Studios)
  • Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

Açıkçası, seçilen oyunların yönetim kalitesi beni her zaman etkiler. Bunu bilirim çünkü bazı oyunlar bana bir pizza gibi geliyor; dışı güzel, içi harika ama bir şekilde dilimlenmeden sonunda benim karşıma çıkıyor. Bakalım bu çantalar (evet, metaforları seviyorum!) hangi ödülleri kapacak?

En İyi Hikaye Anlatımı

  • Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
  • It Takes Two (Hazelight / Electronic Arts)
  • Life is Strange: True Colors (Deck Nine Games / Square Enix)
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos Montreal / Square Enix)
  • Psychonauts 2 (Double Fine Productions / Xbox Game Studios)

This is where it gets complicated, folks! Hikaye anlatımı derken, bazı oyunların hangi hikaye sonunda “Yılın Hikayesi” seçileceğine etki eder? Yani düşünsenize, “Hikaye anlatımını nasıl yapmalı?” sorusuna yanıt vermeye çalışırken zor pozisyonda kalıyorsunuz. Bazen sinematik sahneler, bazen de iyi yazılmış diyaloglar elinizin altında olur ama yine seçmekte zorlanıyorsunuz!

En İyi Sanat Yönetimi

  • The Artful Escape (Beethoven & Dinosaur / Annapurna Interactive)
  • Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
  • Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab)
  • Psychonauts 2 (Double Fine Productions / Xbox Game Studios)
  • Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

Artık sıradan pişmanlıklarımızın arasına sanat yönetiminden ödül alacak bir oyun ekleniyor. Hani sanat yönetimi diye bir şey yok ama bu oyunların görsel özelliklerinin yanında bir döner bıçak gibi dönüp duruyor olması beni etkiliyor. Gerçekten de yüzlerce çalışmanın içine darbe yapabilecek bir eser var mı? Rüyalarımda bunu görmek istemiyorsam, şimdi bir kahve daha içip gidip oylayacağım.

Ve şimdi hepsini geçtim, en çok beklediğim oyunların yanına geldiğimizde içim kıpırdamaya başlıyor. Evet, Elden Ring, seni bekliyorum! Başka bir macera daha… Çayın yanına bir dilim hamur tatlısı ile. Belki de o aşık olduğum uzay yolculuklarına çıkabileceğim ya da yeniden dirilip dirildiğim, bu hayal dünyasında kaybolarak kaybolabileceğim bir oyun! Ne diyelim, Aralık’ta kimin kazanacağını hep birlikte göreceğiz!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version