The Last of Us Part 2: Övgüler ve Tartışmalar Arasında
Zombiler, duygusal anlar ve bolca tartışma! "The Last of Us Part 2" hakkında her şey burada, kahkahalar ve gözyaşları eşliğinde!
21 saat önce

The Last of Us Part 2, çıktığı gün bir fenomen haline geldi, fakat bu fenomenin çerçevesi biraz karışık, değil mi? Oyun, hem eleştirmenlerden büyük övgüler aldı, hem de kullanıcıların gözünde adeta bir “kötü” karaktere dönüştü. Tam da böyle bir ortamda, Metacritic’teki puan savaşları başladı. Bir yanda oyunu gömmek için 0 veren kullanıcılar, diğer yanda ise “benim oyunumu düşürmeyin!” diyen 10’luk puanlarla karşılık veren bir grup. Yani, özetle, ortalık savaş alanına döndü. Şimdi düşünün, bir grup insan oyunu oynamadan, yalnızca internetteki dedikodulara dayanarak notlar veriyor. Bu durumda, oyunun gerçek kalitesi nerede kalıyor, değil mi?
Oyun henüz çıkmadan, Metacritic’te 49.924 inceleme yapılmış. Yani tam olarak 10.000’in üzerinde insan, “Hadi bu oyunu yerin dibine batsın!” dedi. Bu durum, Metacritic’i o kadar zor durumda bıraktı ki, “Tamam, bu kadar savaş yeter!” diyerek 36 saatlik bir bekleme süresi koymak zorunda kaldı. Yani artık, bir oyunun çıkışından hemen sonra değil, biraz bekleyip düşünmek gerekiyor. Bunu düşünen Metacritic, elbette bu sorunu kalıcı bir şekilde çözmeye çalışıyor, ama söz konusu oyun dünyası olduğunda, kalıcı çözümler pek de kalıcı olmayabiliyor.
Metacritic ve Kullanıcı Puanları: Bir Düşmanlık Hikayesi
The Last of Us Part 2, şu an Metacritic’te 93 Metascore’a sahip, ama kullanıcı puanı sadece 5.7. Yani, bir yerde çok iyi bir not alırken, diğer yerde adeta “sen kimsin?” muamelesi görüyor. Kullanıcılardan gelen toplam oy sayısı da oldukça dikkat çekici, tam 150,805 tane. Bu da demek oluyor ki, her 10 kullanıcıdan yaklaşık 5’i “Bu oyun süper!” derken, diğer 5’i “Bu oyun ne?!” dercesine olumsuz yorumda bulunmuş.
Şimdi bir de bu not kapışmasının The Last of Us Part 2’nin kalitesini değiştirmediğini düşünelim. The Game Awards, 2020’de bu oyunun adını altın harflerle yazdı; Yılın Oyunu ödülünü açık ara kazandı. Ama Metacritic’teki kullanıcılar, oyunu gömmek için hepsi bir araya gelmiş gibi görünüyor. Yani, bir yandan ödüller toplarken, diğer yandan “Seninle işim yok!” diyen bir kitle var. İşte burası çok komik bir durum!
Kullanıcıların Sıralaması: İnanılmaz Bir Sonuç!
Metacritic, kullanıcılarının oyunlar için yaptığı oylamada, çeşitli kategorilerde en iyileri seçti. Katılımcılar her kategoride ilk beşlerini belirlediler. İlk seçtikleri oyun 5 puan, ikincisi 4 puan, üçüncüsü 3 puan şeklinde devam etti. Bu süreç sonucunda The Last of Us Part 2, 10,194 puanla Yılın Oyunu unvanını kazandı. İkinci sıradaki Ghost of Tsushima ise sadece 2,079 puanla yola devam edebildi. Yani, bir anlamda bu oyunlar arasında da bir “David ve Goliath” hikayesi var; biri dev gibi, diğeri ise küçük ama cesur bir rakip!
Bunun yanı sıra, üçüncü sırada Cyberpunk 2077, dördüncü sırada Hades, ve beşinci sırada Doom Eternal yer alıyor. Her biri kendi alanında başarılı olsa da, The Last of Us Part 2’nin bu kadar farkla kazanması, gerçekten de dikkat çekici bir durum. Herkesin gözü önünde bir şekilde “kötü” olarak adlandırılan bir oyunun, kullanıcılar tarafından Yılın Oyunu seçilmesi, oldukça ironik bir durum, değil mi? Belki de bu, oyun dünyasının kendi içindeki çelişkileri ve mizahı yansıtıyor.
Sonuç olarak, The Last of Us Part 2, hem ödülleri hem de tartışmalarıyla dolu bir yapım olarak karşımıza çıkıyor. Hem övülüyor hem de yerden yere vuruluyor. Ama bir şey kesin: Oyun dünyası, her zaman sürprizlerle dolu ve The Last of Us Part 2, bu sürprizlerin en büyüğü olmaya devam ediyor!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?