The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition – Heyecan ve Hayal Kırıklığı
The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition ile hayal kırıklığınızı uzaya fırlatın! Bir kahkaha, bir heyecan; hepsi burada!
2 saat önce

The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition, hem yeni başlayanlar hem de serinin hayranları için adeta büyük bir sürpriz oldu. Normalde, Non-Mandatory Corporate-Sponsored Bundle adı altında bir paket zaten mevcuttu. Ama Private Division, “Durun! Daha fazlasını yapabiliriz!” diyerek yeni bir sürüm çıkardı. Tabii ki bu durumu birazcık da ironiyle karşılamak lazım; çünkü ortaya çıkan sonuç, “yeni grafikler ve dinamik hava sisteminin” arkasında kaybolmuş bir performans sorunudur. Aklınıza gelen şeylerden biri, bu yeni grafik güncellemelerinin, kötü performans yüzünden kaybolmuş ağaçların arkasında saklanıyor oluşu. Daha yüksek çözünürlüklü grafikler var deniyor ama beyler, grafiklerin ne kadar yüksek çözünürlükte olduğu oyunun akışını kötüleştiriyorsa, neye yarar ki? Bir çeşit “pasta süslemesi” gibi düşünün; pastanın içi çürümüş ama dışarıdan bakınca şahane görünüyor!
Oyuncuların Steam üzerindeki yorumlarını okursanız, durumun pek de iç açıcı olmadığını göreceksiniz. “Performans neden bu kadar kötü?”, “Daha iyi bir şey bekliyordum!” gibi cümleler sıkça karşınıza çıkıyor. Bunu düşünün, bir çikolata alıyorsunuz ama içi soğan dolu! Oyun dünyasında bu tür hayal kırıklıkları hiç de nadir değildir. Özellikle de hype’ı yaratmak için harcanan çabaların ardından bir şeyin beklentileri karşılayamaması, tam bir fiyasko. Private Division’ın, “Bakın, yükleme sürelerini düşürdük” demesi, bu sorunun çözülmesi anlamına gelmiyor, sadece durumu daha da ironik hale getiriyor.
Tabi ki Obsidian, konu hakkında bir özür mesajı yayınladı ve yardımcı olmaya çalıştıklarını belirtti. Müşteri destek temsilcisinin şu cümlesi tam bir klasik: “The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition’da yaşadığınız performans sorunlarından ötürü üzgünüm!” Bu cümle tüm oyuncuları ne kadar rahatlatır bilemeyiz ama en azından bir gülümsemeyi yüzlerimize kondurur, değil mi? Hemen ardından ekliyor: “Eğer başka sorunlar yaşarsanız, destek talebi atmaktan çekinmeyin.” Yani, sorun varsa hadi bakalım, bildir. Ama bu bildirimlerin gideceği yer Private Division! Yani Obsidian da bu durumda sadece su katılmamış yardımsever bir devirli döner kapı gibi kalıyor.
- Obsidian’ın artık Xbox Game Studios ile bağı var, dolayısıyla sorunları çözmek için Private Division’ın sorumluluğunda!
- Yani, yamayı Obsidian değil, sorunları getiren Private Division yapacak. Bu da durumu ilginç kılıyor.
- Bazı oyuncular hala “Neden hala olmuyor?” diye sormakta ısrarcı.
Bunu şöyle düşünebiliriz; bir lokantaya gittiğinizde sipariş verdiğiniz şeyin gelmesi, ama garsonun her seferinde “Üzgünüm, bu yemeği pişiremiyoruz ama yan taraftaki restoran harika yemekler yapıyor!” demesi gibi. Yani sonuçta önceden yaptığınız o harika sipariş, yerine sadece başka bir restorandan alınan bir “özür” ile geliyor. Olayın komik taraflarından biri de bu; bilgisayar oyunları da az çok garsonluk yapıyor! Biraz daha dikkatli olurlarsa, belki bir gün oyun dünyasında bu tür fiyaskoları yaşamaktan kurtulabiliriz. Ama o gün gelene kadar, biz oyuncular olarak kendi aramızda bu durumu gülerek, belki de kara mizahla gündeme getirmeye devam edeceğiz.
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?