Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

7

Toshihiro Nagoshi ve Yakuza: Bir Başarı Hikayesinin Arkası

Toshihiro Nagoshi'nun Yakuza serisiyle nasıl mafya kurallarını alt üst ettiğini öğrenin. Bazen bir kahraman, bazen de bir komedi unsuru!

admin

6 saat önce

Toshihiro Nagoshi ve Yakuza: Bir Başarı Hikayesinin Arkası

Toshihiro Nagoshi’nin Yakuza / Like a Dragon serilerinin yaratım süreci, tam bir serüven hikayesine benziyor. Hani derler ya, “Başarı, düşmelerle dolu bir merdivendir.” İşte Nagoshi, bu merdiveni tırmanırken Sega’nın ilk katkılarının biraz… tuhaf olduğunu açığa çıkarıyor. Yıl 2000’lerin başı, Sega’nın oyun dünyasında altın yumurtlayan tavuk olmuşken, Yakuza’nın fikrini ortaya atmaya cesaret eden bu adam doğrudan “hayır” cevabını alıyor. Düşünsenize, bir muhaliflik hikayesi gibi! Bütün dünya aile dostu oyunlar yayınlarken, Nagoshi’nin kafasında suç dünyasının derinliklerini keşfeden bir oyun yatmakta.

Nagoshi, Sega’nın o dönemdeki zorlu günlerinde nasıl bir tavrın hâkim olduğunu çok güzel aktarıyor. O sırada tüm yönetim, “Herkese hitap edecek bir oyun bulalım!” fikrindeyken, o köşeden “Ama benim önerim, tamamen dövüş ve karmaşa içeriyor!” diyor. Hani düdük çalarlar ya, tam o sırada bu “genel hedef kitleye” karşı gelen fikrin defansif oyununu oynamakta. “Sega, benim teklifimi hemen atılacak bir palet gibi kenara itiverdi,” diyor Nagoshi. Bunu duyduğumuzda, onun savunma yapması gerektiğine inanıyoruz; sanki bir futbol takımı savunma oyuncusu gol atmaya çalışıyor.

Ama Nagoshi, pes etmeyen bir savaşçıydı. Sega’ya düşüncesini tam üç kez sundu. Her seferinde farklı bir güzelleme yapmaya çalışarak, sanki bir kadınla randevuya çıkmaya çalışan bir adam gibi. İlk iki defasında kapıdan dönerken elinde sadece havalı cümleler kalıyordu. Ama üçüncü seferde, nihayet Sega’nın yöneticilerinin gözünde bir kıvılcım yakalama şansını buldu. Bu da bir tür kura çekimi gibi oldu! Kazananı hepimiz biliyoruz: Yakuza serisi. Tam da bu noktada, “Başarı, azim ve bir miktar tuhaflık gerektiriyor,” demek pek de yanlış olmayacak.

Ve sonuçlar muhteşemdi! Yakuza serisi, tam olarak 21 milyondan fazla satış yapmış durumda. Bu ciddi bir rakam, yani Nagoshi’nin hayal gücü o kadar geniş ki, belki de onun en iyi fikirleri bir gün uçan arabalar hakkında olacaktır! Ayrıca, “Like a Dragon: Infinite Wealth” oyununun ilk haftasında bir milyon satış yapması, Sega için resmen bir kutlama sebebi oldu. Hemen hemen her yerde Yakuza hayranları dans etmeye başladı. Belki de bu da Sega yöneticilerinin “Belki biraz da suçu biraz eğlenceli hale getirebiliriz,” demesine yol açmıştır.

Sonuç olarak, Toshihiro Nagoshi’nin azmi, biraz şans ve Sega’nın sonunda “Tamam, bir şans daha verelim” demesi, oyun dünyasında büyük bir etki yarattı. Bu, işaret eder ki: bazen kalabalığın yolunu takip etmek yerine, onlardan farklı bir şey sunabilmek; aldığın hayatlardan daha çok eğlenceli sonuçlar çıkarabilir. Ve tabii ki, Sega’nın başlangıçta pek sıcak bakmadığı şeyin şimdi nasıl bir efsaneye dönüştüğüne şahit oluyoruz!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?