Ubisoft’un yeni oyunu Codename Hexe, tam bir karanlık eser olmaya aday görünüyor! Hani bazen bir çiçeğin tam ortasında bir diken olur ya, işte bu projenin yönetmeni de bir nevi öyle oldu. Yani işlerin başında duran Clint Hocking, Ubisoft’tan ayrılınca sanki oyun kara delik gibi bir belirsizlik yaşadı. Ardından, Benoit Richer da LinkedIn’den “ağlayarak” istifa ettiğini duyurunca, oyuncuların kafasında pek çok soru işareti belirdi. Şimdi, hadi bakalım, Ubisoft’un bu yeni macerası nasıl bir hal alacak, hep birlikte görelim!
Benoit Richer, aslında gamer camiasının içinde oldukça tanınan bir isim. Batman: Arkham Origins oyunundaki başarısı ile dikkat çekmişti. Haliyle, Assassin’s Creed: Valhalla’da da onun izlerini görmek kaçınılmazdı. Ama şimdi, o adam kendi bağımsız stüdyosunu kurma kararı alarak, yaşlı bir ninjanın inatla onu takip eden karanlık geçmişinden kurtulmayı seçti. Bunu yaparken, Rainbow Six oyunlarında da çalışmış olması ve bu geçmişin ona sağlayacağı deneyimi de hafife almamak lazım. Peki, şimdi Hexe projesinde neler olacağına gelirsek, sanırım herkes bu konuda merak içinde!
Yeni liderlik ekibi, Guesdon’un yaptığı açıklamalarla umut vermeye başladı. “Her ne kadar fazla bilgi paylaşamadıysak da,” diyor Guesdon, “oyunun arkasındaki deneyimli ekip pek çalışkan.” Zaten, karanlık temalı bir Assassin’s Creed ile karşılaşacak olmamız, kafa karıştıran bir olay. Yani bu oyunda, karakterler gece yarısı kapkara giysilerle dolaşıp, düşmanları pusuya mı düşürecek? Yoksa tüm gece boyunca dükkân kapatıp, kahve molası mı verecekler? Oyun, tarihin en kritik dönemlerinden birinde geçecek. Belki tarihin en büyük siyasi komedilerine tanık olacağız. Düşünsenize, bir suikastçi bir saraydan içeri giriyor ve “Kralları neden bu kadar boş yapıyorsunuz?” diye soruyor. Neler olacak, göreceğiz!
Guesdon ayrıca, projeye dair yeni sorumluluklar üstlendiğini de belirtti. Yani, onu “yeni patron” olarak görmek pek de uzak değil. Peki, burada önemli bir nokta var; normalde kreatif direktörün yaptığı, oyunun sanatsal vizyonunu belirlemek. Ama bakalım kendisi yönetmenlikte de ne denli ustalaşacak? Çünkü yönetmen, oyundaki bölümlerin, sistemlerin ve mekaniklerin dizaynını üstlenen kişi! İkisi değişince, ortaya nasıl bir şey çıkacak, bunu anlamak için sabırsızlanıyoruz. Gözümüz bu projenin üzerinde, çünkü bu oyun, belki de olabilecek en garip komedi unsurlarını barındıracak.
Aklımıza takılan birçok sorular var kesinlikle. Yeni ekip, eski ekip kadar mı işini yapacak? Veya takımda kendini iyi takımdaş olarak ifade edecek bir “Death Star” mı çıkacak? Hexe’deki bu değişimlerin oyuna yansıması birkaç ay içinde ortaya çıkacak ama şimdiden gidişat pek ümit verici gözükmüyor. Yani bu projede kimlerin yer alacağı, nasıl bir yol haritası çizecekleri ve tabii ki de sonunda ne estetikte bir ürün ortaya koyacakları merak konusu. Bu durum bizi hem gülümsetiyor hem de “acaba” dedirtiyor. Ve kesinlikle heyecan vermekten geri durmuyor!
Hadi dostlar, bundan sonrası Hepimiz için sürpriz olacak, ama umarım içimizdeki suikastçiyi kaybetmeyiz! Ubisoft, merakla beklenen bu projede, ilk ve son vatansever ninja ekibi olmaya aday!