Undertale: Bağımsız Oyun Dünyasının Parlayan Yıldızı

“Undertale: Bağımsız Oyun Dünyasının Parlayan Yıldızı” – Savaşmadan kazanmayı, dostluk ve şaka dolu bir dünyada bul! Hayvanlar bile zırh giymekten yoruldu!

admin

Undertale, bağımsız oyunların aslında neler yapabileceğini gözler önüne seren bir başyapıt olarak karşımıza çıkıyor. Bu oyun, Toby Fox tarafından neredeyse sıfırdan, tek başına geliştirildi. Hani bazen birinin bir şeyi nasıl bu kadar iyi yapabildiğine dair düşündüğümüz zamanlar olur ya, işte bu oyunu yaparken Fox’un kafasında muhtemelen “Ben bu oyunu yaparım, hadi bakalım!” düşüncesi vardı. Ve, onu haklı çıkararak baştan sona kadar oyuncuları etkileyen bir hikaye çıkarmayı başardı. Çok derin bir anlatım, eğlenceli karakterler ve sıradan oyunların çoğundan tamamen farklı bir yaklaşımla, Undertale kendi için özel bir yer edindi. Şimdi, hadi bu oyunun tam anlamıyla ne kadar başarılı olduğu konusuna biraz daha derinlemesine bakalım.

Oyun, ilk çıktığında birçok farklı kaynaktan 5 ila 13,5 milyon arasında oyuncuya ulaştığı tahminleriyle adeta bir fenomen haline geldi. Bu kadar çok kişinin ilgisini çekebilen bir oyun, gerçekten de dikkat edilmesi gereken bir eser. Özellikle son zamanlarda Steam üzerinde yaşanan hareketlilik, Undertale’in popülaritesinin hâlâ yüksek olduğunu gösteriyor. 10 yıl sonra bile hâlâ oyuncuların ilgisini çekmek, sıradan bir oyun için düşündüğümüzde en azından bir oturuşta bütün pizzayı bitirebilmek kadar zor bir iş!

Steam Bahar İndirimi kampanyasında %90 indirim ile 0,99$’a satılan Undertale, oyuncuların gözünde yeniden bir değer kazandı. Toby Fox, X (Twitter) hesabından yaptığı paylaşımda “Steam indirimlerinde sadece 1$’a satılan Undertale, 2015’ten bu yana ilk defa eş zamanlı oyuncu sayısında yeni bir zirveye ulaştı” ifadesini kullanması, bu durumun aslında ne kadar sevinç verici olduğunu ortaya koyuyor. 10.739 sıradan bir sayı olabilir ama bu oyun için bir rekor! Hatta bu rakam çok geçmeden 11.071 eş zamanlı oyuncu sayısıyla yenilendi. Şimdi bu sayılarını daha da iç açıcı kılmak gerek.

Belki akıllarda şu soru vardır: “10.000 oyuncu ne ki, büyük oyunlar bu sayılara çok daha kısa sürede ulaşıyor!” İşte burada önemli olan nokta şu: AAA oyunlar, yüz milyonlarca doları cebinden çıkarıp öyle hazırlandıkları hâlde bu tür sayılara ulaşamıyorlar. Ama Undertale, sadece bir grup tutkulu insanın yaratıcılığı ve çalışkanlığıyla, 10 yıl sonra bile oyuncuları kendine çekmeyi başardı. Bunu yürekten alkışlamalıyız!

Oyun dünyası, sürekli gelişim ve yenilik isteyen bir yer ama Undertale, yapısı ve hikayesiyle beni düşündüren bir deneyim sundu. İşte bu tür oyunlardan gelen güzel haberler, oyun endüstrisinin aslında ne kadar renkli olabileceğini hatırlatıyor. Umarım gelecekte daha fazla bu tarz bağımsız yapımlar çıkar ve biz de onlara gülümsemeye devam ederiz. Oyun dünyası çoğu zaman sadece büyük yapımların peşinden koşsa da, unutulmaması gereken bir gerçek var: İşini iyi yapan her bağımsız yapım, bir şekilde günümüz dünyasında ilham kaynağı olmaya devam edecektir!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version