Valve, Artifact 2.0 üzerinde çalışmaktan vazgeçtiğini duyurdu ve bu durum bir nebze de olsa oyuncular arasında bir kabullenme sürecine dönüştü. Aslında, bu durumun neden böyle olduğunu anlamak için biraz geriye gitmek lazım. Artifact, 2018 yılında piyasaya sürüldüğünde, Dota 2 evreninde geçen bir kart oyunu olarak büyük bir heyecanla karşılanmıştı. Ancak, oyuncular bekledikleri o büyülü deneyimi bulamayınca, birer birer oyunu terk etmeye başladılar. Sanırım Valve, “Bize ne oldu?” diye soran bir grup kart oyunu hayranının gözyaşlarını görmüştü. İyi de, bu kadar az oyuncuyla bir oyunu nasıl geliştirebilirsin ki? Hadi gel, bu durumu daha da eğlenceli bir noktaya taşıyalım.
Aslında, Artifact’ı geliştirme süreci, bir zamanlar “ben bu oyunu yaparım” diyen bir çocuğun, Lego setiyle oynarken “bunu da ekleyeyim” düşüncesiyle her şeyi eklemesi gibi oldu. Oyuncuların, mikro ödemelerin karmaşıklığını ve ilerleme sisteminin zorluğunu eleştirmesi, Valve’ın kulaklarını tıkanmasına neden oldu. Düşünsene, bir oyunda ilerlemek için sürekli cebinden para çıkartıyorsun, bu da seni zamanla “tamam, ben bu oyunu oynamıyorum” demeye iter. Yani, Artifact’ın düşüşü, bir zamanlar “vay be, bu oyun ne kadar güzel!” dediğimiz günlerden, “yeter artık, ben buradan ayrılıyorum” dediğimiz günlere dönüşmüş oldu.
Valve’ın açıklaması, biraz da “biz yaptık ama olmadı” modunda geldi. “Mevcut Artifact ekibi oyunun yeniden yapımı üzerinde büyük bir gayretle çalışmaya başlamıştı.” derken, sanki bir pasta yapmaya çalışırken, unun kalmadığını fark eden bir aşçı misali… Oyun için belirledikleri hedeflerin neredeyse tamamlandığını belirtmeleri, ama oyuncu sayısının bu durumla bir ilgisi olmadığını düşünmeleri oldukça komik. Sonra ise, “Bu nedenle Artifact 2.0 betasının geliştirme sürecini ne yazık ki durdurma kararı aldık.” demişler. Yani, tam gaz yola devam ederken, aniden fren yapıp “yeter, ben bu yoldan çıkıyorum” diyen bir sürücü gibi.
Fakat, Valve’ın bu kararı sadece bir son değil, aynı zamanda yeni bir başlangıç. Zira, Artifact’in her iki sürümünün de oyuncusu var ve bu iki sürüm de topluluk için bir değer taşıyor. Klişe bir söz vardır: “Her karanlık gecenin bir sabahı vardır.” İşte, Valve bu sabahı yaratmak için iki oyunu da ücretsiz hale getirdi. Artık, “ben de bir Artifact’çı olmak istiyorum!” diyen herkes, bu iki sürüme ulaşabilecek. Artifact Classic ve Artifact 2.0’nin (yeni adı Artifact Foundry) son sürümlerine buradan ulaşabilirsiniz. Ne de olsa, artık kimse cebinden para harcamadan kartlarını toplayabilir!
Tabii ki, bu durumla birlikte kart paketlerinin satışı da durduruldu. Yani, bir zamanlar “bir kart daha alayım, belki şansım yaver gider” diyen oyuncular, şimdi “ben bu oyunu oynayacağım ama bedava!” diyerek, Valve’ın sunduğu bu fırsatı değerlendiriyor. Sonuç olarak, Artifact’ın kaderi, bizlere bir şeyler öğretti: Oyunların, sadece kar ve kazanç amacıyla değil, bir topluluk oluşturmak için de yapılması gerek. Eğer topluluk yoksa, oyunun da bir anlamı kalmıyor. Şimdi, hep birlikte bu yeni başlangıca göz atabiliriz. Umarım bu sefer, Valve’ın elinden çıkan yeni oyun, bizlere gerçek bir “eğlence” sunar!