Bir haftadır “Deadlock” ile yatıp kalktığımızı düşünüyorum, gerçekten de bu olay gündem olmaktan çok daha fazlası oldu. Hayatımıza bir şekilde giren bu oyun, 1.000’e yakın insanın ilgisini çekmeyi başardı. Tabii ki bu durum Valve’ın sessiz kalmasını daha da ilginç hale getiriyor. Valve, resmen *”sakin kalın, biz buradayız!”* diyerek bir oyun geliştiriyor. Ama unutmayın, *resmi bir açıklama* yok. Hani şarkılarındaki gibi “Susma, sustukça sıradağlar büyür!” diye bağırır gibi, Valve da sessizliğini korumayı sürdürüyor. Ama işte bu sessizlik, hayranlar için sıradan bir durum değil. Herkes, Valve’ın ne yapacağını merakla bekliyor!
Sonuçta, Valve fanları o kadar dikkatli ve iyi gözlemciler ki, buldukları her ipucu ile yeni dedektiflik becerilerini sergiliyorlar. Mesela, *Gabe Follower* isimli bir keskin nişancı hayran, Valve’ın “Deadlock” ismini patentlediğini keşfetmiş. Yani artık bu isimle şikayet ettiğinizde, bir türlü ortada gözükmeyen bir avukatın karşınıza çıkması muhtemel. Resmi başvuru tarihi ise 30 Mayıs. Dikkatinizi çekerim, bu tarihin çok geç olduğunu düşündüren o bir haftalık çalkantı arasında hiç kimse için sürpriz olmuyor. Bir yandan Google’da *”Deadlock nedir?”* diye bakarken, bir yandan da Valve’ın Instagram sayfasında yeni bir *”lanse ettik, ayıptır söylemesi!”* postu gelir mi diye bekliyoruz.
Oyun, yalnızca bilgisayar oyunları ve online oyunları kapsamakla kalmıyor; aynı zamanda *rekabetçi video oyunları* kategorisine adını yazdırmış durumda. Yani sen buna “Deadlock” de, “Yarışma Kale” de! Üstelik görünüşe göre ilerleyen yıllarda, bu projenin espor arenasına da girmesi kaçınılmaz gibi. Yani, iyi bir espor oyuncusu olma hayalleri kuran gençler, büyük bayraklar açacaklar “Ben Deadlock oynuyorum!” diye sevgiyle bağıracaklar. Ama dikkat, sırf oyun yüzünden “Noob” damgası yememeleri de lazım!
Tekrar düşünün; eğer bu oyun, bu kadar kısa sürede büyük bir kitleyi kendine çekebiliyorsa, yalnızca iyi bir oyun deneyimi sunmakla kalmıyor; aynı zamanda heyecan verici bir topluluk oluşturuyor. Dolayısıyla, Valve’ın sessiz kalmasının altında yatan *stratejik bir hamle* olabilir mi? Yani belki de insanları merak içinde bırakıp, daha fazla ilgi çekmek istemektedir. “Sesimiz çıkmıyor, ama yavaş yavaş geliyor!” dedikleri bir gösteri gibi… Hele ki bu tip bir durum, *kapitalizmin temel direklerinden biridir*! Sonuçta kime ne?*
Oyun dünyasında açıkça görüyoruz ki, Deadlock’un ardında çok büyük bir potansiyel var. Kısa sürede elde ettiği ilgi, espor projeleriyle birleştiğinde muazzam bir başarı hikayesine dönüşebilir. Ancak biz hayranlar, Valve’ın *“Ne yapmayı planladığınız konusunda biraz ses çıkarın!”* diyerek fısıldamakta kalacağız. O beklenen gün geldiğinde ne olacak, hep birlikte göreceğiz. Şimdilik, Deadlock ile yatıp kalkmaya devam ediyoruz. Haydi bakalım, *merakımızdan ödümüz patlayacak!*