Valve’ın Steam Öneri Algoritmasındaki Değişiklikler: Bir Komedi Filmi Gibi

Valve’ın Steam öneri algoritması o kadar komik ki, bir komedi filmi senaryosuna taş çıkarır! Gelin, bu dijital stand-up’a katılın!

admin

Valve ve Steam’in Oyun Öneri Algoritmasında Değişiklikler: Bir Komedi Filmi Gibi!

Bildiğiniz üzere, Valve geçtiğimiz hafta Steam’in öneri algoritmasında bir dizi değişiklik yaptı. Hani o “sevebileceğimiz” oyunları bulmamıza yardımcı olan algoritma var ya, işte o! Valve, bu değişikliklerle birlikte öneri sistemini daha da geliştireceklerini düşündü. Ancak, bağımsız yapımcıların isyanı, sanki bir komedi filminin ortasında kalmış bir karakter gibi oldu. “Neden biz önerilmedik?” diye feryat eden bağımsız yapımcılar, algoritmanın değişiklikleri sonrasında adeta istek listelerinden silinmiş gibi hissettiler.

Valve, bu durumu fark etti ve hemen harekete geçti. “Bir dakika, burada bir yanlışlık var!” diyerek algoritmaya bir güncelleme daha getirildi. Yani, Valve bir teknoloji şirketi gibi görünse de bazen sanki bir sitcom ekibi gibi davranıyor. Geniş çaplı bir araştırma yapan firma, sorunun aslında “Buna Benzer Ürünler” kısmından kaynaklandığını keşfetti. Kısacası, bu bölüm adeta bir zaman tüneline dönüşmüş; yeni oyunlar girmekte zorlanıyordu.

Bir Dilemma: “Buna Benzer Ürünler” ve Oyunlar

Valve’ın Steam forumlarındaki açıklaması ise tam bir komedi unsuru taşıyor. “12 Eylül’de yaşanan değişikliğin ardından pek çok oyun, diğer oyunların sayfalarında bulunan ‘Buna Benzer Ürünler’ kısmına girdi.” Hani böyle bir olay yaşansa, “Buna Benzer Ürünler” kısmındaki oyunların birbirine benzediğini düşünebiliriz ama bu durum, aslında tam tersine işledi. Yani yeni oyunların oraya girmesi, sanki bir bilet almaya çalışırken dev bir kalabalığın içinden geçmek gibiydi. Bir türlü geçilemiyordu!

  • Birinci sorun: Yeni oyunlar sürekli olarak “Buna Benzer Ürünler” kısmına giremiyordu.
  • İkinci sorun: Oyunlar girdiğinde bile, bu bölümde kalıcı değildi. Yani, sanki bir misafir gibi, hemen çıkıp gidiyorlardı.

Valve, “Bu bölüm de sık sık değişen bir bölüm değil.” diyerek durumu biraz yumuşatmaya çalıştı. “Zaman içerisinde bu kısım oldukça değişti.” Tamam, bunu anlıyoruz ama bu kadar değişken bir bölümü neden bu kadar önemli kıldınız? Her şeyin bir sınırı olmalı, değil mi?

Güncelleme: Bir Kurtuluş Umudu

Sonunda, Valve yeni bir güncelleme ile bu sorunu çözmek için kolları sıvadı. “Yeni güncelleme ile bu bölgede görülebilecek oyunları güncelledik ve oyunculara yakın olan pek çok oyunu buraya ekledik.” Evet, Valve, bu sefer doğru yolda gibi görünüyor. Kısa bir süre içerisinde, bağımsız yapımcılar da “İstek listelerine eklenme sayılarımız biraz arttı!” diyerek sevinç çığlıkları atmaya başladılar. Sanki bir kurtuluş umudu bulmuş gibilerdi.

Tabii ki bu sürecin başında, ScourgeBringer’ın yapımcısı Thomas Altenburger’ın durumu da göz ardı edilemez. O, “Yeni sistemin kaos yarattığını” söyleyerek, adeta bir komedi karakteri gibi sahneye çıktı. “Bağımsız oyunları bitirdi!” diye feryat ederken, herkes onun dramını izlemeye başladı. Ama şimdi, bu güncelleme ile birlikte, biraz daha umut var gibi görünüyor.

Sonuç olarak, Valve’ın Steam’deki öneri algoritmasında yaşanan bu değişiklikler, hem bağımsız yapımcılar hem de oyuncular için tam bir komedi filmi senaryosuna dönüştü. Bir gün, bu olaylar hakkında bir film çekilirse, muhtemelen “Oyunların İsyanı” adını alır ve gişe rekorları kırar. Sonuçta, teknoloji ve komedinin birleşimi, her zaman ilgi çekici olmuştur!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version