Virtuos Stüdyosunda İşten Çıkarmalar ve Oblivion Remastered’ın Gizemli Durumu
Hadi bir hayal kuralım: bir sabah kalkıyorsunuz, kahvenizi alıyorsunuz, bilgisayarınıza oturuyorsunuz ve Oblivion Remastered oynuyorsunuz. Her şey mükemmel gibi görünüyor, değil mi? Ancak, bu harika deneyimin arkasında, Virtuos stüdyosunda işler pek de yolunda gitmiyor gibi. Yakın kaynaklardan alınan bilgilere göre, stüdyo dev bir işten çıkartma operasyonu gerçekleştirmiş ve iş gücünün %7’sine veda etmiş.
Bu durumda akla gelen ilk soru: “Virtuos, Oblivion Remastered ile o kadar para kazandı, neden böyle bir karar aldılar?” İşte burada işler biraz karışıyor. Metal Gear Solid Δ üzerinde çalışan stüdyonun, Oblivion Remastered gibi popüler bir projeyle bile bütçesini aşması, adeta bir sinema filmi senaryosunun başlangıcını andırıyor. “Bütçe aşıldı, adamlar işten çıkarıldı, şimdi ne olacak?” diye sormadan edemiyoruz!
İşten Çıkarmaların Sebepleri
Virtuos’un bu ani kararının ardında yatan sebepler tam olarak net değil. Ancak, şu anki projeleri olan Metal Gear Solid Δ’nın nasıl bir etki altında kalacağı merak konusu. Belki de Oblivion Remastered, tüm zamanların en iyi satış rakamlarına ulaşarak, stüdyonun beklentilerini bir şekilde karşılamadı. Yani, “Çok kazandık ama yeterince eğlenemedik” durumu söz konusu olabilir. Kim bilir, belki de birileri Oblivion Remastered’ı yaparken “Haydi, bu da bir Batman filmi gibi olsun!” dedi ve bütçe birdenbire uçarak yükseldi!
İşten Çıkarma Taktikleri
Şimdi, işten çıkarmaların nasıl gerçekleştiğine dair birkaç teori üzerinden geçelim. Belki de Virtuos, çalışanlarının moralini yüksek tutmak için her birine “Yıllık primlerinizi almayı unutmayın!” diyerek işten çıkarmalar yapmayı düşündü. “Hadi bakalım, bu sene prim yok ama başka bir iş bulursanız, belki başka bir stüdyoda daha fazla eğlenirsiniz!” gibi bir yaklaşım benimsemiş olabilirler.
- Stüdyonun içinde bir “Çalışanlara Yüzde 7 İndirim” kampanyası düzenlemiş olabilir.
- Belki de bir “İşten Çıkarma Şarkısı” hazırlayıp, dans ederek çıkmalarını istemişlerdir.
- Ya da çalışanların işten çıkışları sırasında “Kendinize iyi bakın, başka bir stüdyoda görüşürüz!” diyerek, arkadaşça bir veda yapmışlardır.
Her ne olursa olsun, bu durum Metal Gear Solid Δ projesini nasıl etkileyecek? Belki de yeni çalışanlar, “Oblivion Remastered” projesinde çalıştıkları için, stüdyonun kapısından içeri adım attıklarında “Beni buradan atmayın, ben Oblivion’un gizemlerini biliyorum!” diyeceklerdir.
Sonuç olarak, Virtuos’un işten çıkarmaları ve Oblivion Remastered hakkındaki belirsizlikler, oyun dünyasında eğlenceli bir tartışma konusu olmaya devam edecek. Kim bilir, belki de bu durum, gelecekteki projelerine ilham kaynağı olur ve “Efsane Oyunlar” listesine yeni bir efsane daha eklenir!