Warhammer 40,000: Space Marine 2’nin Epic Online Service Zorunluluğu Üzerine Tartışmalar
Warhammer 40,000: Space Marine 2'nin çevrimiçi hizmet zorunluluğu tartışmaları, uzay mekaniği kadar karmaşık ve eğlenceli!
4 saat önce
Warhammer 40,000: Space Marine 2, tam anlamıyla bir uzay mührü gibi hayatına başladı! Hani o güneşten uzak, karanlık ve soğuk bir uzayda, elinize geçen en kıymetli şeyin bir kahve fincanı değil, bir lazer tabancası olduğu yerlerde. Ancak, oyuncuların bu yeni uzay macerasının tadını çıkarması üzerine gerçekten bir “ama” eklemek gerekiyor. Epic Online Service (EOS) zorunluluğu, Space Marine 2 ile birlikte geldiğinde, bazı oyuncuların gözünde bu durumu hemen bir karşıtlık eserine dönüştürdü. “Haydi oradan!” dedikleri anlar yaşandı.
Focus Entertainment da “merak etmeyin, hesap açmanıza gerek yok” diye bir açıklama yaptı. Tam bir ikna yöntemi. Ancak, bu açıklama, görünüşe göre, herkesin derdine deva olmadı. Neden? Çünkü kullanıcılar, Epic Store’un bu zorunluluğunu pek de sevmiyor. Geçtiğimiz günlerde Eurogamer’a konuşan Epic sözcüleri ise tam anlamıyla bir yangına benzin döktü: “Çapraz platform desteği, Epic Games Store içerisindeki çoklu oyunculu oyunların tamamı için zorunludur.” Bunu duyduğunda birçok oyuncu, gerçek bir uzay mührü gibi haykırdı: “Peki, biz burada ne yapıyoruz?”
- Düşün bir, uzayda yaşarken çoklu oyunculu oyun oynamak istiyorsun ama işte bu EOS zorunluluğu canını sıkıyor.
- Orada, ışın kılıcını kuşanmış, düşmanların arasına dalmaya hazırlanırken, bir yandan da ‘Hesabım açık mı, yoksa nasıl giriş yapacağım?’ diye düşünüyorsun.
- Sadece oyun oynamak istiyorsun! Ama Epic, senin eline sanal bir açık hava konserinde olduğu gibi sıkı sıkıya bağlanıyor.
Peki, bu EOS sisteminin sonucu ne oluyor? Epic, “sadece bir şeyler yapmak istiyorsanız, Social Overlay’i açın, bu sizi kurtarır” diyor. Yani, bu durum, Epic Online Service dışında bir platform da bulabilmek için farklı yollar aramanız gerektiği anlamına geliyor. Bir yandan oyun oynamaya çalışırken, diğer yandan tüm bu sistemlerin içinde kaybolmak, bazen bir uzayda kaybolmuş astronot gibi hissettiriyor insana.
Neyse ki, Epic’in çoklu oyunculu oyunlar için bu zorunluluğun şaka gibi olmadığı ortaya çıktı. Henüz 1.0 versiyonuna kavuşan Satisfactory da bu sistemi uygulamakta ve deneyim odaklı bir multiplayer macera sunmakta. Ama durun, burada bir şey daha var: Satisfactory, kendi evreninde harika bir deneyim sunarken, diğer tarafta uzayda kaybolmuş bu Space Marine 2 oyuncuları için durum pek de parlak değil.
Sonuç itibarıyla, oyuncuları tam anlamıyla aldatmamak adına bir “çapraz platform” fırsatı sunacak gibi görünse de durum bir “ya çapraz platform, ya da yok” cümlesinde sözü alıyor. Geliştiriciler işlerini elbette ciddiye alacak, ama bir yandan oyuncunun rahat bir şekilde oynamasını sağlamak adına neler fogütür, onu da düşünmesi lazım! Nihayetinde, oyun oynamak eğlenceli bir hobi, yanlış anlamayın, ama keşke uzayda kaybolmak gibi bir zorlukla karşılaşmak zorunda kalmasaydık. Yani, madem uzaya açıldık, keşke çay ocağı açmayı da unutmasaydık!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?