Warhammer 40K: Space Marine II’nin 13. Yıl Dönümünde Stratejik Aksiyon Deneyimi
Warhammer 40K: Space Marine II'nin 13. yıl dönümünde unutulmaz bir stratejik aksiyon deneyimine hazır olun! Yeni maceralar keşfedin.
4 saat önce
İmparator, kendisini adayan savaşçıların en iyi haline gelmesi için onlara şekil vermeyi ve demir gibi iradeye, çelik gibi kaslara sahip olmalarını sağlamak için mücadele edeceğini ifade ediyor. Bu savaşçılar, savaşın ateşinde dövülüp güçlendirilecek ve hastalıklara karşı dayanıklı hale getirilecekler. Düşmanları savaşta yenmek için gerekli olan tüm taktik ve stratejilere sahip olacaklar. Onlar, insanlığın savunucuları olarak teröre karşı duracak olan Space Marine’lerdir. Korkuyu bilmeyecek ve insanlık tarihinin en güçlü savaşçıları olacaklardır.

Bu düşünceler, Warhammer 40K evreninin merkezindeki İnsanlığın İmparatoru’nun sözleridir. Games Workshop, 2 Haziran 2024’te mali olarak 691 milyon Amerikan Doları gelir elde etmiş ve yıllık %11.66 büyüme kaydetmiştir. Bu süreçte, insanlık tarihinde kaç imparator tebaasına bu kadar güçlü bir şey sunabilmiştir? 49 yıl önce İngiltere’den çıkan bu oyun, karanlık bir gelecekte geçen bir masa üstü oyunuyla ve sayısız roman, dramalar, diziler, filmler, figürler ile zenginleştirilmiş bir dünya oluşturdu. Özellikle, masaüstü oyun geleneğinden gelen stratejik unsurların ön planda olduğu birçok yeni oyun ortaya çıkmıştır.
Space Marine’in 13. yıl dönümünü kutlarken, oyun dünyasında sağladığı basit ama sürükleyici deneyimi hatırlıyoruz. Bu oyun, klasik bir savaş makinesi gibi, düşmanlarını teker teker alt eden bir karakterle dolu. Chainsword ve bolter gibi silahlarla donanmış bir Space Marine olarak aksiyon dolu mucizelere tanıklık ediyoruz. 13. doğum günü kutlamasında, bu oyunun gelişimini ve hedef kitlesine yönelik değişikliklerini gözlemliyoruz.

“Kaos’un kölesi olarak mı? Söyleyeceğin hiçbir şey beni onurlu yolumdan döndüremez.” Bu cümle, Kaptan Titus’un kararlılığını ifade ederken, ilk Space Marine oyununda tanıdığımız bir lideri anımsatıyor. Titus, Ultramarines 2. Bölüğü’nün kaptanıydı ve savaşta gösterdiği cesaret, tarih sayfalarına kazındı. Ancak bu evrende, her kahraman için bir aleyhte durum ve şüphe her zaman var. Astartes için en korkutucu kelime, “heresy” yani İmparator’un yolundan sapmak, herhangi bir şekilde kaosa kapılmaktır. Bu tür bir sapma, geçmişten günümüze kadar uzanan trajik olayların sonucudur ve sıklıkla Engizisyon’un dikkatini çeker.
İlk oyunda, Engizitör drogan’ın asıl amacının ne olduğunu deneyimlemiştik. Leandros gibi arkadaşlar bile Titus hakkında şüphe duyar oldu. Titus, Engizitör Thrax ve Black Templar Space Marines tarafından yargılanırcasına gözaltına alındı ve suçlamalar arasında heretic olmak da vardı. Yaklaşık yüzyıl süren bu yargılama dönemi, onu bir Deathwatch Black Shield olarak kariyerine devam ettirdi. Şimdi, başına gelenlerle yeniden yola çıkıyoruz.

DALGALAR HALİNDE GELİRLER VE BİZ ONLARI GERİ İTERİZ
Bu başlık, W40K dünyasından esinlenmiş bir cümledir ve SM II oyununun atmosferini mükemmel bir şekilde yansıtır. Tyranid’ler üzerimize yağmur gibi yağarken, her an tetikte olmalıyız. SM II, oyunculara sürekli aksiyon sunarak, düşmanlarla dolup taşan bir oyun deneyimi yaşatıyor. Bu açık alanlarda, düşmanları etkili bir şekilde alt etme şansını yakalıyoruz.

Burada iki farklı oyuncu tipi ortaya çıkabilir. W40K hayranı olan biri, karşılaştığı baskı ve düşman akını arasındaki mücadelelerden heyecan duyarak oyunun tadını çıkartabilirken, diğer oyuncu ise tekrar eden boss savaşları arayışında olabilir. Ancak, bu evrende düşmanlar birbirinden farklı yeteneklere sahiptir ve bu nedenle yine de her mücadelenin farklı bir hissiyat sunması açısından önemlidir.
ZOANTROPHE’UN KUYRUĞUNDAN TUTTUĞUN GİBİ

Oyun esnasında düşmanlarımızla gerçekleştirdiğimiz mücadeleler sadece bir savaştan ibaret değil, aynı zamanda stratejik düşünmeyi de ön plana çıkarıyor. Savunma yaparken yalnızca düşmanın saldırısını savuşturmakla kalmıyor, aynı zamanda onları alt ederek zırhımızı yeniliyoruz. Öne çıkan mekanikler, oyunculara çeşitli stratejiler uygulatıyor ve bu durum oyunun dinamik yapısını artırıyor.
PERDE ARKASINDAKİ OPERASYONLAR

Tek kişilik modun sona ermesinin ardından çok oyunculu modlarına geçmek isteyeceksiniz. Burada, oyun daha da eğlenceli hale geliyor. 6 farklı operasyon ile birlikte, PvP modu olan Eternal War’da ise sınırlı oyuncu sayısı ile karşılaşıyoruz. Farklı sınıfların sağladığı çeşitlilik, taktiksel kararlarınız üzerinde etki sağlıyor ve takım çalışmasını öne çıkarıyor.
SÖZÜN ÖZÜ

SM II, son zamanların dikkat çeken aksiyon oyunlarından biri haline gelmiştir. Tek başınıza oynamayı düşünüyorsanız, 12-13 saatlik süre zarfında eğlenceli zaman geçirme şansı elde edersiniz. Ancak daha fazlasını almak istiyorsanız, arkadaşlarınızla birlikte oynamanızı öneririm. Sunumları görkemli ve görsel deneyimi etkileyicidir. SM II, W40K oyunları arasında en iyi konumlarından birine sahiptir.









Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?