Eh, Electronic Arts yine bir ilginçliğe imza atmış. Monster Hunter‘ın her bir parçasını büyük bir dikkatle toplayıp, üzerine “işte benim Monster Hunter’ım” yazıp piyasaya sürmüş. Wild Hearts, Dynasty Warriors serisinin yaratıcısı Omega Force tarafından geliştirildi, ancak sonuçta ortaya çıkan şey, ne yazık ki beklenen etkiyi yaratamadı. 16 Şubat 2023’de büyük bir heyecanla çıkan oyunun, yorumları ise ne yazık ki pek de iç açıcı değil. Bir tarafı büyük umutlarla açılan yerde, diğer tarafı ise hayal kırıklıklarıyla dolup taşmış durumda. Bunu duyduğumuzda düşündük ki, belki de EA, “bize de bir Monster Hunter lazım” diye düşünen akıllı bir aydını ne kadar dinlemiş.
Şimdi gelin, Wild Hearts’ın neyle ilgili olduğuna biraz daha yakından bakalım. Hayal ettiğiniz devasa canavarları avlamak, kocaman dünyalar keşfetmek ve arkadaşlarınızla birlikte harika maceralara atılmak! Ama tüm bunların yanında, işte o büyüleyici destek desteği düşüşe geçince, oyuncular çaresiz bir halde bırakılıyor. Görünen o ki, EA’nın iş modelinde bir şeyler pek de yolunda gitmiyor. Oyun piyasası sıkı bir pazar ve EA, bu oyunu beklenildiği gibi büyütmek için gereken “aşkı” vermekten kaçınmış gibi görünüyor. Moderatörlerin belirttiği gibi, bu durum, alışılmış EA haberlerinden biri olarak kayıtlara geçecek gibi görünüyor.
Şimdi ise Wild Hearts’ın sunucuları açık kalacak ama ek içerikler ve güncellemelerin gelmeyeceği söyleniyor. Bu da demektir ki, oyun dünyasının çok heyecanlı bir kulvarında bırakılıp, bir kenara itilen bir oyuncakla karşı karşıyayız. Yani sevgili arkadaşlar, biraz hayal kırıklığı var ama Wild Hearts’la ilgili daha fazla bilgi gelmediği sürece, biz sadece bu durumu gülerek karşılayabiliriz. Kim bilir, belki de bir gün “kayıp Monster Hunter” olarak anılacak bu oyun, bir nostalji kaynağı olacak.
- Wild Hearts – İnceleme
Sonuç olarak, EA’nın Wild Hearts’a verdiği destek, muhtemelen hayatının en kısa dönemlerinden biriydi. Kıymetini bilemeden bir kenara itilen bir projeden bahsediyoruz. Moderatörler, “yakında resmi açıklama yapılacak” diyor ama biz bu “yakında” kelimesinin, EA için ne kadar geniş bir zaman dilimini kapsadığını anlamış değiliz. Artık beklemekten başka çaremiz yok!