Wonder Woman Oyunu: Umutlar ve Hayal Kırıklıkları Arasında
Wonder Woman oyunu ile kahraman olma hayallerinizla, kaybedenler listesine girmeye hazır mısınız? Hayal kırıklıkları garantili!
6 saat önce
                      2021 yılında The Game Awards töreninde duyurulan Wonder Woman oyunu, heyecanlı kahraman severlerin gözünde büyük umutlar doğurmuştu. Artık süper kahraman oyunları dönemi yeniden başlamış gibi görünüyordu. İki dakikada bir yeni bir süper kahramanın oyunu duyuruluyordu ve kalplerimiz, “Acaba bu sefer ne olacak?” diye çarpıyordu. Ama sonuçta hayal kırıklığına uğrayan bizler, başka oyunları merak etmekteyiz. Ne de olsa, süper kahraman oyunlarının gidişatı, çoğu zaman tahmin edilebilir olmaktan çok daha fazla karmaşık bir hal alıyor. Ancak bu süreçte Wonder Woman’dan uzunca bir süre sessiz kalması, yoksa bu oyunun kaderi mi kararını veriyor gibi bir düşünceyi hepimiz zihnimizde tartışmaya başladık.
Bloomberg’den Jason Schreier’ın yayınladığı son rapor, işlerin pek de yolunda gitmediğini ortaya koyuyor. Gerçi “işlerin yolunda gitmediği” ifadesi, bu alanda çalışmanın getirileri arasında bir kaos şehri oluşturacak kadar memnun edici bir tanım değil. Warner Bros. Games’in geçtiğimiz yıl genel olarak zarar ettiğini ve özellikle Wonder Woman projesinde büyük sıkıntılar yaşandığını belirtmesi, hayranlar olarak kalbimizi biraz sarstı. “Wah wah wah” melodisine dönen üzüntü evimizde çalmaya başladı bile.
Schreier’ın raporu, Wonder Woman’ın gelişim yolculuğunun “karşısında dev bir yay gibi gerildiğini” ifade ediyor. Geçtiğimiz yılın başlarında projeye sıfırdan başlamanın peşine düşünce, yöneticilerin de şekil değiştirmesi gerekti. Ve tabii ki, bu sürecin gelişimi hızlı bir şekilde 100 milyon doların üzerine çıkmasına neden oldu ki, bu bence hiç de azımsanacak bir rakam değil! Yani “Oyun çok pahalı ama!” demenin hüsranıyla ithaf edilen bir şey de değil. Belki de, oyun yapım dünyasında yanlış giden şeylerin hepsinin birer yanda olduğu bir kasvetli görüntü söz konusudur. Oyun dünyası bazen gündüz düşleri gibi beklenmedik çıkışlar ve düş kırıklıklarıyla doludur. Bunu da kabul edelim ki günün sonunda oyuncular, çalışanların gerçekleştirdiği büyülü bir yapım istemekte.
Schreier’ın oyun ve ekip içindeki gidişatı ele alan görüşleri, oyuncular için pek de umut verici görünmüyor. Geçmişte kucaklaştığımız FIFA ve Call of Duty serisine kollarımızı açarken, “Vay be, Wonder Woman’ı unuttum!” dediğimiz anları bir köşede saklı kalmış hafızamızda tutmamız gerektiğini düşünüyorum. Oyun, Middle Earth’teki “Nemesis” sisteminden ilham alarak yola çıkmayı planlarken, birden bire geleneksel aksiyon-macera oyunlarına evrilmesi, bu kadar büyük bir markanın zarafetinin gerçekten çelişkili olduğunu gözler önüne seriyor.
Tüm bu zorluklara rağmen, umarım ki Wonder Woman bu mücadelesinden başı dik çıkmayı başarır. Çünkü sonuçta, iyi bir süper kahraman oyunu beklemek günümüzün tercihleri arasında. Bir Netflix dizisi kadar izleyici toplayacak kendisi, ancak daha fazlasını istemek bence bu oyun geliştirme sürecinin getirdiği aşırılıkları aşmak, hem de zorunlu hale getirmediği zaman. Yani umuyorum ki, o tatlı günler geri gelir ve neue Wonder Woman, oyuncuların elinde yeni bir destanı yazma fırsatına sahip olabilir. Gerçekten de bu işin sonunda, “Oynayacak heyecan verici bir süper kahraman oyunumuz var!” diye bağırabileceğimiz bir durumda buluşmayı bekliyorum. O zamana dek, bardakların altında saklanan hayallerimiz ve havada asılı sarı altın için, en azından beklentimizi korumaya devam edelim!
                
        
          
                    
                    
                    
                    
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?