Yeni Battlefield Oyunu: Sınıf Sistemi ve Silah Değişiklikleri

Yeni Battlefield’da sınıflar artık daha çok değişiyor, silahlar ise sanki sabah kahvesi içmeyi unuttu! Gelin, bu karmaşaya birlikte bakalım!

admin

Yeni Battlefield Oyunu: Sınıflar ve Silahlar Arasındaki Karmaşa

Yeni Battlefield oyunu, adını bile tam olarak bilmediğimiz bir sır perdesiyle örtülü olarak geliyor. Geliştirici DICE, Battlefield Labs’tan gelen sızıntılarla oyunun tasarım detaylarını parça parça gün yüzüne çıkarıyor. Ancak bu süreçte, oyuncuların tepkisini çeken bazı ilginç değişiklikler de var. Hani derler ya, “sıradan bir gün değil, Battlefield günleri!” İşte tam olarak o günlerden birindeyiz.

DICE, yeni oyunun “tim tabanlı” hale döneceğini ve eski Battlefield oyunlarındaki gibi sınıf seçimlerinin geri geleceğini daha önce açıklamıştı. Ama işin içine biraz “DICE cilası” eklenince, işler biraz karışıklaşıyor. Sınıflar, her birinin kendi “yolu” olacak şekilde tasarlanmış. Yani, oyuncular artık sadece “Asker” ya da “Mühendis” değil, aynı zamanda bu sınıflara ekstra pasif yetenekler kazandıracak “alt roller” de seçebilecekler. Düşünsenize, “Asker” sınıfı bir anda ninja gibi zıplayıp düşmanlara pusu kurabilir. Ama tabii bu yetenekler, maç sırasında kazandığınız tecrübe puanları ile açılacak. Yani, “Hayır, ben sadece oyun oynamak istiyorum” diyenlerden olsanız bile, o tecrübe puanını kazanmak için biraz çaba göstermeniz gerekecek.

Her yolun üç seviyesi olacak, ancak bu seviyeleri açmak için de biraz çalışmanız şart. İkinci ve üçüncü seviyelerde bahsedilen pasif yetenekleri kullanabileceksiniz. Yani, bir yandan savaşırken bir yandan da seviye atlamaya çalışmak, tam anlamıyla “savaş ve öğren” teması yaratacak. Hatta belki de “savaşarak seviye atlamak” diye yeni bir terim bile türetebiliriz.

Şimdi gelelim tepki çeken bir diğer değişikliğe: Silah sınırlandırmalarının kaldırılması! Eski Battlefield oyunlarında, seçtiğiniz sınıfa göre bazı silahları kullanabilirken, bazılarını kullanamıyordunuz. Hani her sınıfın kendine has bir silah seti vardı. Ama yeni oyunda bu tamamen ortadan kaldırılacak. Yani, “Assault” sınıfı ile de, keskin nişancılara özel silahları taşıyabileceksiniz. Düşünsenize, “Ben bir saldırı askeriyim ama neden bir keskin nişancı tüfeği taşımayayım ki?” diye düşünen birçok oyuncu olacak. Bu durum, savaş alanında “Asker” sınıfından birinin aniden bir sniper gibi davranmasına yol açabilir. “Beni görmeden geçemezsin!” diye bağıran bir “Assault” sınıfı, düşmanları şaşkına çevirebilir.

  • Oyun sırasında herkesin birden bire keskin nişancı gibi davranmasıyla doğacak karmaşa!
  • Düşmanlar için bir “şok etkisi” yaratacak muhteşem anlar!
  • Yeni sınıf sistemi ile her maçta farklı taktikler deneyebilme fırsatı!

Özetle, yeni Battlefield oyunu, hem eski hayranlarını hem de yeni oyuncuları etkileyecek birçok yenilik getiriyor. Ancak bazı değişiklikler, oyuncular arasında ehil bir “kaos” yaratabilir. Belki de savaş alanında “Ben buradayım!” demek için en iyi yol, her sınıfın özelliğini kullanmak yerine, tamamen farklı bir sınıfın silahına sahip olmak olacaktır. Bu durum, Battlefield hayranları arasında bolca kahkaha ve belki bir o kadar da hayal kırıklığı yaratacak. Ama ne olursa olsun, bu yeni oyun, savaşın ve taktiklerin sınırlarını zorlamak için geliyor!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version