Son yıllarda yeniden yapım furyası adeta son sürat koşuyor! Durum o kadar komik hale geldi ki, sanki birileri eski oyunları bulup “Bize bir daha para kazandır, ne olur!” diye yalvarıyor. Bir tarafta “remaster”lar, diğer tarafta “remake”ler. Her köşede bir yeniden yapım görmek mümkün. Bazıları “eh işte” kıvamında kalırken, bazıları da “şapka çıkarttıracak cinsten!” Yani, açıkçası, hangi projeden para kazanıldığı hep merak konusu. O yüzden oyuncuların hangi seçeneği tercih ettiğini sormak gerekiyor; “remaster”lar mı daha çok ilgi çekiyor yoksa “remake”ler mi? İşte, burada Ampere’den gelen bir araştırma devreye giriyor.
Bu araştırmaya göre, 2024 ve 2025 yıllarında piyasaya sürülen yeniden yapımlar, Xbox, PlayStation ve Steam üzerinden toplamda 72,4 milyon oyuncuya ulaşmayı başarıyor. Hadi bunu atlayalım ve işin gerçek boyutuna bakalım. Araştırmaya göz attığımızda, oyunlara ve mikro ödemelere toplamda 1,4 milyar dolar harcandığı görülüyor. İşte burada asıl çarpıcı rakamlar ortaya çıkıyor: “remake”lere “remaster”lardan çok daha fazla para harcamışız. 2024 Ocak ile 2025 Eylül arasında inceleme yapılan 42 oyun içinde, 15’i remake, 27’si ise remaster. Kısacası, remake’ler için ortalama bir remaster’a göre tam 2.2 kat daha fazla harcama yapılmış!
Ama burada bir parantez açarak dikkat çekici bir noktanın altını çizmekte fayda var. Elde edilen veriler, “remake”lerin klasik IP’leri canlandırabileceğini ve yeni kitleler çekebileceğini gösterse de, bunun geliştirme, pazarlama ve zaman açısından oldukça yüksek bir yatırım gerektirdiğini de kabul ediyorlar. Yani yani, bir nevi hem kahve içip hem de uykusuz kalmak gibi bir durum! Remaster’lar ise, daha hızlı dönüş ve daha düşük maliyet sunuyor ama tabii ki ilgi çekme oranları görece daha düşük. Gerçekten üzerinde düşünülmesi gereken bir ikilem değil mi? Sanki bir taraf “Sana hemen yarım saat içinde oynama imkanı sunuyorum!” derken, diğeri “Bunu biraz düşünelim, tam dokuz ay bekleterek piyasaya süreceğim!” diyor.
Araştırmanın dikkat çekici bulgularından biri de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered oldu. Bu oyun, 180 milyon dolar gibi bir harcamayla zirveye oturdu. “Abartmıyoruz” dercesine, PlayStation, Xbox ve Steam üzerinde aylık 7 milyon aktif kullanıcı sayısına ulaşarak adeta ortalığı sarstı. İçinden çıkılmaz bir hal aldı! Ampere Analysis Kıdemli Analisti Katie Holt bu durumu şöyle özetliyor: “Oyun ve fikri mülkiyet geliştirme maliyetleri arttıkça, yayıncılar uygun maliyetli remake ve remaster seçeneklerini değerlendirmek için eski kataloglarına giderek daha fazla dönmeye başladılar.” Yani eski günlere dönüş var dostlar. Kendi çocukluğunuzu yaşamak isterseniz biraz para biriktirmenizde fayda olabilir.
- Remakelerin sunulmasındaki risk:
- Remasterların hızlı dönüş süresi ve düşük maliyeti.
Yine de bu durumda hep “tutmuş bir formül” devreye giriyor. Sayın şirketler, neden yeni bir şey bulsunlar ki? Sizi düşündükleri kesin; eski severler eski dostlarıyla buluşurken, hem yeni nesil hem de eski tayfa bir araya geliyor. “Nasılsın eski dost, sen de mi buradasın?” der gibi. Hal böyleyken, önümüzdeki yıllarda daha birçok yeniden yapım göreceğimiz kesin. Peki sizin açınızdan durum nasıl sevgili Oyungezerler? Öncelikli olarak remake mi, remaster mı, yoksa her ikisini de mi tercih ediyorsunuz? Son yıllarda hafızanızdan silinmeyen en iyi yeniden yapımlar hangileriydi? Hangi oyunların yeniden yapımlarını görmek istersiniz? Yorumlarınızı dört gözle bekliyoruz!