FPS ve Yarış Oyunları: Yüksek Hız, Düşük Hantalık!
Oyun dünyasında bir şey varsa o da, oyuncuların yüksek çözünürlükten daha çok yüksek FPS (saniye başına kare) değerlerine odaklanmasıdır. Özellikle yarış oyunları ve birinci şahıs nişancı oyunları gibi rekabetin ön planda olduğu yapımlarda, yüksek FPS’nin ne kadar kritik bir öneme sahip olduğunu hepimiz biliyoruz. 60 FPS’e alıştığınızda, 30 FPS’nin ne kadar hantal ve yavaş olduğunu aniden fark ediyorsunuz. Yani, 30 FPS ile oynamak, sanki bir kaplumbağa ile yarışmak gibi bir şey! Kaplumbağa bile “Hadi be, biraz hızlan!” diye bağıracak neredeyse!
Gran Turismo oyunlarının geliştiricisi Polyphony Digital’in CEO’su Kazunori Yamauchi, bu konuda oldukça net bir açıklama yaptı. Kendisi, “Bence çözünürlük olarak 4K yeterli,” diyerek devrim niteliğinde bir açıklamada bulundu. Yani, 4K’dan daha yüksek bir çözünürlüğe geçmenin sadece bir hayal olduğunu düşünüyorsa, bu konu biraz tartışmalı. Ama merak etmeyin, Yamauchi bu konuyu daha da ilginç hale getiriyor!
“Çözünürlükten ziyade yapabileceğimiz diğer yenilikler daha çok ilgimi çekiyor,” diyor. 60 FPS’te kalmak yerine, bunu 120 FPS‘ye, hatta 240 FPS‘ye yükseltmekle ilgilendiğini belirtiyor. Yani, bu adam FPS meraklısı! Kendisi yüksek FPS’yi, çaydanlıkta kaynayan su gibi görüp “Hadi bakalım, daha fazla kaynasın!” diyor adeta. Geliştiricilerin bu kadar yüksek FPS hedeflemesi, oyuncular için büyük bir şans. Ama 240 FPS’de oynamak demek, gözlerinizi o kadar açmanız gerekecek ki, neredeyse gözlük takmak zorunda kalacaksınız!
4K’nın oyuncular için ne kadar önemli olduğunu sorgularken, aslında bu çözünürlüğün çok da yaygın olmadığını unutmamak gerek. Kaç kişide gerçekten 4K ekran var? Ve bu ekranları oyun oynamak için gerçekten kullanıyorlar mı? İşte bu sorular, 4K’nın ne kadar ‘göz alıcı’ bir çözünürlük olduğunu sorguluyor. 8K gibi iddialar da şu an için pek heyecan yaratmıyor. O yüzden, oyuncular arasında “8K ne zaman çıkacak?” diyenler, büyük ihtimalle “Benim ekranım 1080p, sen ne diyorsun?” diyenlerle karşılaşacaklardır.
- 4K/60FPS bile şu anda önemli bir satış unsuru! Yani, “Yüksek çözünürlük, yüksek FPS” diyenler, bu ikiliyi bir arada düşündüklerinde içten içe bir sevinç yaşıyorlar.
- Gran Turismo serisinin son üyesi 2017 tarihli Gran Turismo Sport’tu. Kendisi PS5 için modifiye edilmiş bir versiyon çıkar mı, bilinmez. Ama yüksek FPS’ler konusunda atılımlar yapılacağı kesin!
- PS5’e odaklanan bir sonraki Gran Turismo oyununun önceliğinin yüksek FPS olacağı anlaşılıyor. Şimdi soruyorum, yüksek FPS ile yarış yaparken kaplumbağalar ne olacak? Onlara bir şeyler yapmalı!
Özetle, yüksek FPS ve çözünürlük tartışmaları, oyuncuların gündeminde sıcak bir konu olmaya devam ediyor. Eğer Gran Turismo serisi bir gün 240 FPS ile karşımıza çıkarsa, o zaman yarış oyunları gerçekten başka bir boyuta taşınacak. “Hız kesme, devam et!” diyerek, kaplumbağaları geride bırakmayı hedefleyen oyuncular, bu yüksek hızda keyif almaya başlayacaklar. Ama dikkat edin, gözlerinizi açmayı unutmayın!