Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

6

The Long Dark’ın Geleceği: Karanlık ve Komik Bir Yolculuk

The Long Dark'ın karanlık ve komik dünyasında kaybolmaya hazır mısınız? Kışın soğuk, mizahın sıcak olduğu bir yolculuğa çıkın!

admin

10 saat önce

The Long Dark’ın Geleceği: Karanlık ve Komik Bir Yolculuk

The Long Dark’ın Geleceği: Karanlık ve Komik Bir Yolculuk!

Merhaba, sevgili oyun severler! Bugün sizlere, karanlık bir ormanda kaybolmuş gibi hissedeceğiniz, hayatta kalma mücadelelerinin en popülerlerinden biri olan The Long Dark oyunundan bahsedeceğiz. Evet, doğru duydunuz! Hinterland Studio’nun direktörü Raphael van Lierop, bu muhteşem oyunun bir devamının geleceğini müjdeledi.

Şimdi, bir devasa çölün ortasında bir çiçek bulmuş gibi hissettiğin o anı düşün! İşte van Lierop, Reboot Develop Red konferansında yaptığı açıklamalarla tam olarak böyle bir heyecan yarattı. “Serinin geleceği hakkında birkaç ipucu versem mi?” diye düşündüğü anda, aklındaki tüm hikayeleri birer birer dışarı akıttı.

Van Lierop, “The Long Dark, önemli bir marka haline geldi” diyerek, oyunseverlerin kalbinde yer edindiğini vurguladı. Yani, bu oyun o kadar popüler ki, belki de bir gün kendi fan kulübü bile kurulacak! “5 bölümlük söz verdiğimiz seriyi tamamlayacağız ve güncellemeye devam edeceğiz” dedi. Evet, güncellemeler! Bu, oyununuzun bir gün yeni bir şeye dönüşebileceği anlamına geliyor. Yani, belki de bir gün kıyamet sonrası bir dans partisi düzenleyebiliriz, kim bilir!

  • Kıyamet sonrası dans partisi? Evet, kesinlikle! Bu neden olmasın?
  • Yeni haritalar? Belki de bir çöl yerine, bir plajda hayatta kalmaya çalışacağız!
  • Karakter tasarımları? Belki de yeni karakterlerimiz, bir gün yağmurdan kaçarken dans eden çılgın palyaçolar olacak!

“Daha büyük adımlar atmak konusunda cesaretli olmamız gerektiğini düşünüyorum” diyor Van Lierop. Yani, bu adam bir nevi oyun dünyasının Indiana Jones’u! Ama dikkatli olmalıyız, zira büyük adımlar bazen büyük düşüşlere de yol açabilir. Ama kimin umrunda ki? Biraz komedi ve heyecan her zaman iyidir, değil mi?

Van Lierop, “Eğer oyunu bu dönemde çıkarmış olsaydık, muhtemelen başarılı olamayacaktı” diye de ekliyor. Yani, demek oluyor ki, bu oyun için doğru zaman bekleniyor. Ama merak etmeyin, “Daha anlatılacak çok hikaye var” dediği için bizim için yeni maceralar yolda!

Ayrıca, van Lierop, “Halihazırda 2 proje üzerinde çalışıyoruz” derken, aklımızda bir soru belirdi: İki proje, iki farklı hayatta kalma hikayesi mi? Yoksa bir tanesi, diğer projeyi kurtarmak için mi çalışıyor? Hayatta kalma oyununda hayatta kalmak için başka bir oyun mu? Yani, hayatta kalma oyunlarında hayatta kalmanın ne kadar zor olduğunu biliyoruz ama bir de bunun içinde bir oyun olursa… İşte tam o zaman kafamız karışır!

Ve tabii ki, oyunun film uyarlaması için çalışmalara devam ediliyormuş. Hadi ama! Hayatta kalma mücadelesinin bir filmde nasıl olacağını merak ediyoruz. Belki de başroldeki karakter, donmuş bir gölün ortasında dans eden bir penguen olur? Veya bir çölün ortasında kaybolmuş bir dinozor? (Hayır, dinozorları unuttuk, değil mi?!)

Sonuç olarak, Hinterland tam anlamıyla bir yaratıcı fırtına yaşıyor. Umarım bu yeni projeler, oyunseverleri memnun edecek harika yapımlarla dolu olur. Ama unutmayın, en iyi hayatta kalma stratejisi, bazen bir gülümsemeden geçer! Yani, ne olursa olsun, kışın soğuklarında bile kahkahalarla dolu bir yolculuk bizi bekliyor!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?