Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

19

The Callisto Protocol: Glen Schofield’ın Korku Oyunları Hedefleri

Glen Schofield, korku oyunlarıyla kabuslarımızı süslüyor! Callisto Protocol'da hayal gücünü serbest bırakırken, kalp atışlarımızı hızlandırmayı unutmadı!

admin

2 ay önce

The Callisto Protocol: Glen Schofield’ın Korku Oyunları Hedefleri

2020’nin kışında, The Game Awards sahnesinde heyecan verici bir duyuru yapıldı: Glen Schofield, Sledgehammer Games’in eski patronu ve Dead Space’in yaratıcısı, yeni oyunu The Callisto Protocol ile karşımıza çıkıyordu. O sırada bu oyun için belirlenen hedef, yeni nesil konsollarda “en korkutucu oyun” olma iddiasıydı. Yani, öyle bir korku oyunu yapacaklardı ki, oyuncuların kalp atışları o kadar hızlanacak ki, bir süre sonra kalp krizinden korkmaktan başka bir şey düşünemez hale geleceklerdi. İşte tam bu noktada, Glen Schofield’ın hedefleri ve projeye başlama hikayesi devreye giriyor.

Schofield, IGN ile yaptığı röportajda, The Callisto Protocol’un nasıl hayata geçtiğini anlatıyor. Bu hikaye, pek çok kişinin aklında bir soru işareti bırakıyor: “PUBG’nin dağıtımcısı Krafton ile nasıl bir araya geldi?” Aslında burada işler biraz ilginçleşiyor. Schofield, Krafton ile buluştuğunda, aklında bir oyun projesi varmış. Evet, tam olarak böyle bir durum! Kafasında bir oyun fırtınası var, Krafton’a gidiyor ve onlara bu projesini anlatıyor. Sonuçta uzlaşmaya varıyorlar ve korkutma misyonu için kolları sıvıyorlar. Ama dikkat! Bu iş öyle sıradan bir korkutma değil, adamlar oyuncuları korkudan kıvrandırmayı planlıyorlar!

Burada önemli bir nokta var: Schofield, Dead Space’in yaratıcısı olarak, önceki deneyimlerinden yola çıkarak yeni nesil konsollarda en korkutucu oyun olmayı hedefliyor. Şimdi, “Dead Space” dediğimizde, aklımıza gelen korku unsurları ve gerilim dolu anlar, elbette ki bu hedefi daha da anlamlı kılıyor. Evet, bazı oyuncular için Dead Space, PS3 ve Xbox 360 neslinin en korkunç oyunu olarak kayıtlara geçmiş durumda. Şimdi Schofield, yeni nesil için de benzer bir hedef koyarak, oyuncuları korku dolu bir serüvene davet ediyor. Ama bu sefer, ışıklandırma, gölgelendirme ve ses efektleri gibi yeni nesil teknolojilerin sunduğu imkanlardan faydalanarak, korkuları daha da derinleştirmeyi amaçlıyor. Yani, bir köşede bekleyen canavarı görmek için ışığın açılması, bir başka köşeden gelen tıkırtının yüreğinizi ağzınıza getirmesi kaçınılmaz!

Unutmayalım ki, bu alanda yalnız değiller! Hideo Kojima da benzer bir hedefe sahip. O da “şimdiye kadar yapılmış en korkutucu oyunu” yapma arzusunu dile getirdi. İki usta arasında bir korku yarışı var gibi görünüyor. Peki, sizce bu yarışta Schofield mı kazanacak yoksa Kojima mı? Belki de ikisi birden, korku oyunlarının tahtını paylaşacak ve biz de bu korku dolu serüvenlere tanıklık edeceğiz. Ama bir şey kesin: Oyun dünyası bu rekabetten oldukça keyif alacak!

  • Korku Unsurları: Yeni nesil teknolojiler ile daha önce görülmemiş korku unsurları yaratılacak.
  • Dead Space Etkisi: Eski oyun deneyimlerinden faydalanarak, oyuncuların kalp atışlarını hızlandırmak hedefleniyor.
  • Kojima Rekabeti: İki usta arasında bir korku yarışı var; sonuç merakla bekleniyor.

Sonuç olarak, The Callisto Protocol ve Glen Schofield’ın hedefleri, korku oyunları dünyasında büyük bir heyecan yaratıyor. Eğer bu projede gerçekten oyuncuları korkutmayı başarabilirlerse, oyun dünyasında yeni bir efsane doğacak. Ama tabii ki, bu korkuların gerçek olup olmadığını görmek için, bir süre beklemek zorundayız. Oyun piyasası açıldığında, belki de en büyük korku kaynağımız, bu oyunların ilk incelemeleri olacak!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?