Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

5

Hitman 3: Serinin En Başarılı Oyunu Olma Yolunda

Hitman 3, suikast dünyasında en iyi işlerinizi yaparken kahkaha atacağınız bir yolculuk! Başarının tuşuna basmaya hazır mısınız?

admin

17 saat önce

Hitman 3: Serinin En Başarılı Oyunu Olma Yolunda

Hitman serisinin World of Assassination üçlemesi, bu yılın başında çıkış yapan Hitman 3 ile muhteşem bir final yaptı. Oyun, incelemelerdeki başarılı performansıyla dikkat çekerken, oyun severlerden de oldukça olumlu tepkiler aldı. Şu an Hitman 3, adeta bir “katil gibi” satış yapıyor. Hakan Abrak, IO Interactive CEO’su, Gamesindustry.biz ile yaptığı röportajda, Hitman 3’ün serinin en iyi ortalamaya sahip oyunu olmasının yanı sıra en karlı oyunu da olduğunu dile getirdi. Yani, bu oyun öyle böyle bir oyun değil, tam anlamıyla “katil” bir başarı hikayesi!

Paylaşılan bilgilere göre, Hitman 3, Hitman 2’ye kıyasla ticari anlamda %300 daha başarılı olmuş. Yani, eğer Hitman 2 bir çiçekse, Hitman 3 adeta bir bahçeyi andırıyor. Tabii ki Hitman serisinin ilk oyunu, Square Enix’in beklentilerini pek karşılayamamıştı, bu yüzden IO Interactive ve Square Enix’in yolları ayrılmıştı. Yani, bir nevi “hitman”ların ayrılık hikayesi! Ama Hitman 3, ilk haftasında maliyetini karşılamış ve kara geçmişti; takip eden dönemlerdeki satışlarıyla da serinin rekorunu kırmayı başarmış!

Hakan Abrak, “IO olarak nasıl yapılacağını iyi bildiğimiz bir şey varsa o da bir Hitman oyunudur. Bu ‘Ben Kung Fu biliyorum’ demek gibi, biz Hitman’i biliyoruz” diyor. Yani, bu adamlar Hitman yapmayı bir sanat gibi görüyorlar. Öyle ki, Hitman oyunları yapmamak için kendilerine “katil” bir bahane bulmaları gerekecek gibi görünüyor. Ne de olsa, “bir Hitman oyunu yapma” konusunda uzmanlaşmış durumdalar.

Hitman serisinin bu başarısı, IO Interactive’in elini de oldukça rahatlatmış gibi görünüyor. Üçüncü bir stüdyo kurduklarını ve IO Barcelona’nın açıldığını duyurdular. Artık bir Hitman oyunu yapmak için daha fazla “katil” adayına ihtiyacımız var! Kopenhag ve Malmö’deki stüdyolar gibi, bu yeni stüdyo da IO’nun James Bond oyunu Project 007’nin geliştirilme sürecinde yer alacak. Yani, bir katil ve bir casus bir araya geldiğinde neler olabileceğini göreceğiz!

Ayrıca, henüz duyurulmayan yeni bir IP üzerinde de çalışmalara katkı sunacaklar. Yani, demek istediğim o ki, IO Interactive, bir tür oyun yapım fabrikasına dönüşmüş gibi. Birbirinden ilginç projelerle dolup taşıyorlar. Kim bilir, belki de bir gün Hitman karakterinin bir komedi filmiyle karşımıza çıkmasını izleriz; “Katilim Gülme Krizi” gibi bir şey. Düşünsenize, Agent 47’nin gülmesi için bir neden bulması lazım!

IO Interactive’in önümüzdeki dönemde imza atacağı çalışmaları merakla bekliyoruz. Şu anda, onları yakından takipteyiz; belki de bir sonraki büyük projeleri, bir Hitman oyunu değil, bir Hitman müzikali olur! Katiller şarkı söyler mi, derseniz, neden olmasın? Müzikaldeki ana tema “Katil Olmak Zor Zanaat” olabilir, ne dersiniz?

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?