Six Days in Fallujah ve Sony Santa Monica’nın Savaş Oyunları
Fallujah'da altı gün geçirip Sony Santa Monica'nın savaş oyunlarını keşfet! Savaşın komik yanlarını keşfedin, mermiler yerine şakalar havada uçuşsun!
18 saat önce

Yıllar önce rafa kaldırılıp bu sene sürpriz bir şekilde geri dönüş yapan Six Days in Fallujah ile ilgili haberler bir bir patlak vermeye devam ediyor. Şu an kim bilir ne düşünüyorsunuz, “Bu oyun hala mı yaşıyor?” diye. Evet, yaşamakta! Hatta bu seferki haber, Sony Santa Monica Studio cephesinden geldi. Kim derdi ki, God of War serisinin arkasındaki ekip, bir dönem bu savaş oyunuyla da ilgileniyormuş? Kafamızda bir soru işareti daha: “Acaba Kratos, Fallujah’da ne yapar?”
God of War serisinin ilk iki oyununun yönetmeni olan David Jaffe, Youtube kanalında Days Gone’ın yaratıcısı ve yönetmeni John Garvin ile gerçekleştirdiği röportaj sırasında, “Six Days in Fallujah’nın aslında bir dönem Sony Santa Monica’da geliştirildiğini biliyor muydun?” diye soruyor. Garvin ise yanıt olarak, “Proje onay toplantısındaydım,” diyerek ortamı bir anda geriyor. Şimdi soralım: Proje onay toplantısında gerçekten neler oldu? Bir anda herkes “Haydi, savaşıp duralım!” mı dedi? Yoksa “Haydi, bu projeyi bir kenara koyalım, God of War’a dönelim!” mi?
Röportajda, gerçekçi bir savaş oyunu yapma planlarından ve stüdyonun projeden ayrılışından bahsediliyor. Burada aklımıza başka bir soru geliyor: Santa Monica stüdyosundan nasıl bir savaş oyunu çıkabilirdi? Elbette, birçok oyun sever olarak biz de bunu merak ediyoruz. Kratos’un kılıcıyla düşmanlarını yok ettiği bir savaş oyunu, ne kadar da ilginç olurdu! Ama bir yandan da, Six Days in Fallujah üzerindeki tartışmaları göz önünde bulundurduğumda, stüdyonun bu projeden çekilmiş olmasına kendi adıma memnun olduğumu söyleyebilirim. Neden mi? Çünkü Kratos’un bir savaş alanında “Yeter artık, ben de bir insanım!” diye haykırdığını düşünmek bile komik.
Şimdi gelelim bu durumun asıl komik tarafına. Eğer Santa Monica projede devam etseydi, her şey nasıl olurdu? Düşünsenize, bir sahnede Kratos düşmanlarına “Savaşın en güzel yanı, kazananın her zaman ben olmam!” diyerek kükrettiğini! Ya da düşmanları birer birer yere sererken, “Beni durduramazsınız!” diye bağırdığını. Oyun, bir tür komedi-drama haline gelirdi. Düşmanlar, Kratos’un karşısına çıktığında önce bir gülüş patlatır, ardından “Yine mi sen?” diye söylenirlerdi. Kısacası, işin içinde Kratos varsa, olayların ciddiyeti bir anda kayboluyor!
Sonuç olarak, bu projeden ayrılmış olmalarını olumlu karşılayanlardanım. Zira, gerçekçi bir savaş oyunu yapma çabası içindeki bir stüdyonun, Kratos gibi bir karakterle iş birliği yapması, belki de daha fazla komedi unsurlarını beraberinde getirirdi. Siz de benim gibi düşünüyor musunuz? Yoksa “Hayır, Kratos’u savaşta görmek harika olurdu!” diyenlerden misiniz? Yorumlarınızı bekliyoruz! Hadi, düşüncelerinizi bizimle paylaşın!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?