GTA 6’nın Gölgesinde Oyun Geliştiricilerin Erteleme Stratejileri
GTA 6 gölgede, biz ertelemeye çeviriyoruz! Oyun geliştiricilerin stratejileri, Starbucks'ta sipariş verirken kadar karmaşık! 🚀😉
6 saat önce

Grand Theft Auto 6’nın çıkış tarihi açıklandığında, diğer oyun stüdyolarının kendi çıkış tarihlerini ertelemesi dikkat çekici bir durumdu. Bu durumu anlayabilmek için GTA’nın nasıl bir dev marka olduğunu düşünmek yeterli. GTA’nın oyuncu kitlesi o kadar geniş ki, bu kitleye hitap etmeye çalışan diğer oyunlar için belirsiz bir geleceği işaret ediyordu. Sonrasında benzer bir durum, Silksong için de yaşanmaya başladı. Silksong’un 4 Eylül’de çıkacağı duyurulunca, daha önce bu tarihlerde çıkış yapmayı planlayan bazı oyunlar, kendilerini geri çekmekte hızlı davrandılar. Kararlarının arkasında yatan mantık oldukça basit: Kolay kolay silinmeyecek bir gölgeden kaçmak.
Örneğin, “Balatro ve Buckshot Roulette’in birleşimi” olarak adlandırılan CloverPit, Silksong’un gölgesine girmemek için çıkış tarihini 26 Eylül’e erteledi. Geliştirici şirkettekiler, “Silksong, Steam’de en çok beklenen ve en çok istek listesine eklenen oyun. Oyuncular bu oyuna bayılacak ve çıktığı gibi oynayacaklar, biz de dahil! Bu nedenle, bizim orijinal çıkış tarihlerimize sadık kalmamız durumunda CloverPit’in çıkışını riske atmış olacaktık,” diyerek risk almanın ne denli zor olduğunu vurguluyorlar. Kumar oynamayı sevseler de, bu riskin pek de keyifli olmayacağını düşündükleri belli.
Silksong’a ayak uydurmaya çalışırken erteleme kararı alan bir diğer oyun ise Faeland. Erken erişim sürecinin ardından 9 Eylül’de tam sürüm çıkış yapmayı planlayan Faeland, artık belirsiz bir tarihe kaydırıldı. Geliştirici ekip, “Bu kolay bir karar değildi. Faeland’e yıllarımızı ve sevgimizi verdik. Onun hak ettiği ilgiyi görebileceği bir zamanda çıkmasını istiyoruz,” diyerek ertelemeye verdikleri önemi ifade ettiler. Yani, bu durum aslında bir nevi saygı duruşuydu. Oyunlarına olan sevgilerini ve bağlılıklarını, Silksong’un çıkış tarihine saygı göstermek adına ertelemeyi seçerek gösterdiler.
Aeternum Game Studios da bu trendi takip edenlerden biri. Eylül ayında çıkması beklenen metroidvania türündeki Aeterna Luctis, Silksong’un duyurusu sonrasında, 2026’ya ertelendi. Stüdyo yetkilileri, “Silksong’un yaptığı açıklamanın ardından, oyunumuzun hak ettiği görünürlüğe kavuşamayacağına emin olduk. Bu ölçekte bir fenomenle rekabet etmek, hem bizim çalışmalarımızı hiçe saymak olurdu, hem de oyunculara adil gelmezdi,” dediler. Team Cherry’ye duydukları minnettarlığı ifade ederken, aynı zamanda Silksong’un büyük bir başarı kazanacağına olan inançlarını da dile getirdiler. Burada görülen şey, aslında bir dostluk hikayesiydi; düşmanlıktan çok bir saygı duruşu.
Oyun stüdyolarının, birbirlerini destekleyip saygı gösterirken daha iyi bir oyun deneyimi sunmak amacıyla tarihlerinde değişiklik yapmaları, gerçekten takdire şayan. Silksong’un çıkışı yaklaşırken, diğer oyunların kendi yollarından çekilmesi, aslında bir yarıştan çok, bir abilik durumunu andırıyor. Bu durum çoğu zaman rekabet ortamını sertleştirebilirken, burada tam tersi bir durumu gözlemliyoruz. Saygı ve anlayışla dolu bir endüstri ortamı yaratılması, bunun yanında birbirlerini motive eden bir atmosfer, gerçekten hepimiz için güzel bir şey.
Bu gelişmeler ışığında, siz de yukarıda adı geçen oyunları istek listenize eklemek isterseniz, aşağıdaki bağlantılara göz atabilirsiniz. Haydi bakalım, Silksong’un büyük gününü beklerken, diğer oyunlar da kendi tarihlerini erteleyerek bu duruma saygı göstermeye devam etsin!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?