Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

4

Sifu: Dövüş Oyununun Yenilikçi Mekaniği ve Yaşlanma Dinamiği

Sifu ile dövüş yeteneklerinizi geliştirirken yaşlanma kabusu ile karşılaşmaya hazır olun! Belki de yaşlı bir ninja olmanın avantajları vardır!

admin

6 saat önce

Sifu: Dövüş Oyununun Yenilikçi Mekaniği ve Yaşlanma Dinamiği

Sloclap isimli stüdyonun merak uyandıran oyunu Sifu, PlayStation’ın State of Play etkinliğinde yeniden gözler önüne serildi. Lakin bu sefer, fragmanın en dikkat çekici kısmı elbette ki oyunun 2022 yılına ertelenmesi oldu. Tam bir dövüş tutkunu olarak, bir yandan “niye yine bir erteleme?” derken, diğer yandan “neyse, uhde kalmasın; beklemeye değer!” duygusuyla dolup taştım. Kısacası, Sifu; PS5, PS4 ve PC platformlarında dövüş severleri karşılamaya hazırlanıyor. Şimdi, kalemimi kapıp bu ilginç yapımı biraz daha detaylı bir şekilde irdelemek istiyorum.

Yeni yayınlanan fragmanda, oyunun çıkış tarihi kadar dikkat çekici bir başka husus daha var. Karakterimiz öldükçe yaşlanıyor! Bu mekanik, ilk duyduğumda aklımda şöyle bir film sahnesi canlandı: Kill Bill’deki Pai Mei, “Yaşımız ilerledikçe daha da güçleniriz!” diyormuş gibi. Yani düşünün bir kere, belki de her öldüğümüzde bir takım farklı yetenekler kazanıyoruz ya da bir noktada işten atının kontenjanına geçmemize neden olacak sürpriz bir öğe elde ediyoruz. Eğer bu gerçekten böyle olursa, elimizdeki paleti bir hayli genişletmiş olacağız! Şaka bir yana, her seferinde yaşlanmak, beni ilk başta endişelendirse de sonrasında bir Rick Sanchez gibi “Schwifty” olmama neden olabilir, kim bilir?

Yeni fragmanda dikkat çeken bir diğer unsur ise, Sifu’nun yakın dövüş odaklı savaş sisteminin çok daha akıcı görünmesi. Gerçekten de animasyonlar, sanki profesyonel bir dans gösterisi izler gibi akıcı hale gelmiş. Kısaca, bu savaş mekaniği beni o kadar heyecanlandırdı ki, “ayrıca bir de pakette bir uygulama bulunmalı, burada nasıl dans edileceğine dair ipuçları verilmeli” diye düşündüm. O kadar söyleyeyim! Şahsen, Sleeping Dogs’dan sonra bu tarz bir yapım görmek için sabırsızlanıyorum. Bu yüzden, Sifu’yu dört gözle bekliyorum; eğer yapılacak olan dövüş animasyonları bu kadar çekici olursa, ben sırf bu yüzden birkaç kere daha ölümü göze alırım.

  • Dövüş mekaniği: Ölüp yaşlanma etkisi.
  • Animasyon kalitesi: Akıcılık ve estetik.
  • Beklentiler: Kill Bill etkisiyle yaşlanmanın avantajları.

Bütün bunların ışığında, Sifu yalnızca bir dövüş oyunu değil; aynı zamanda yaşam döngüsünü deneyimleyebileceğimiz bir sanat eseri gibi görünüyor. Evet, bu kadar heyecanın içinde bazen “bir yere kadar!” diye direnmek zorundayım ama açıkçası sonunda elinize bir kılıç alıp rakiplerinizi alt ettiğinizi hayal etmek, beni gerçekten gülümsetiyor. Şimdi, ertelemeyi göze alıp geç kalmadan Sifu’yu beklemeye koyulmalıyız. En azından, bu sırada daha yaşlı bir versiyonumuzu yaratarak oyuna hazırlanmaya çalışabiliriz, ne dersiniz?

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?