MindsEye: Oyun Endüstrisinde Bir Başarı Mı Yoksa Çöküş Mü?
MindsEye, oyun dünyasında bir süperstar mı yoksa bir kaybeden mi? Yeteneklerinizi test edin, kahkaha ve drama bir arada!
5 saat önce

MindsEye, oyun dünyasında adeta bir deprem etkisi yarattı. Hatta, bazı oyuncuların bu oyunun nasıl bu kadar kötü olabileceğini düşündüklerini duyduğumuzda, sanki bir oyun değil de, bir yıldız patlaması izliyormuşuz gibi hissettik. Oyun o kadar kötü geri bildirimler aldı ki, başrol karakterini oynayan Alex Hernandez, kariyerinin sarsılacak olmasından korkar hale geldi. Bildiğiniz -ya da belki de zamanında oynamadığınız- gibi oyunun baş kahramanı Jacob Diaz. Bu karakter de öyle nadir bulduğumuz türden değil; çünkü kendisine Mafia 3’te Lincoln Clay olarak tanıdığımız Hernandez canlandırıyor. “Yine geldik şu yığılıp kalan oyunlar listesine” dediğinizi duyar gibiyim.
Oyun piyasaya sürülmeden önce herkesin sabırsız bir şekilde beklediği bu yapım, çıktığı gün adeta “korkunun ecele faydası yok” misali kritiklerden >b>dayak yemeye başladı. Hernandez, geçtiğimiz günlerde FRVR Podcast’te yaptığı açıklamada, projenin başında iki buçuk yıl geçirdiğini ve bunun kendisi için ne kadar önemli olduğunu vurguladı. “Tam iki buçuk yılını gurur duyduğum bir projeye verdim,” diyen Hernandez, “Kendi katkımdan ve çalıştığım insanlardan gurur duyuyordum. Başarılı olmalarını istedim ama gelen tepkiyle karşılaşınca endişelendim” şeklinde ekleyerek içindeki bu korkuyu açığa çıkardı. İşte, burada Hernandez’in bir gamer olarak kendisini tanımlaması, işleri daha da ilginçleştiriyor. Sonuçta, oyuncuların ne hissettiğini anlamak için bir video oyunu projesinin baş rolünde yer almakla, sadece bir avuç kalabalık içindeki yüzlerce oyuncudan biri olmak arasında büyük bir fark var.
- Oyun dünyasında “kapak yüzü” olmanın mükafatı; ama belki de bir tür lanet. Çünkü her şeyin iyi gitmesi bekleniyor, ama eğer işler kötü giderse, herkes parmağını size doğrultabilir.
- Bir oyuncu olarak, insanların duygularıyla oynama sorumluluğunu üstlenmek zorundasınız. İşte burası biraz “nice guy” imajını derinden sarsmış olabilir.
- Hernandez’in açıklamalarındaki duygusallık, ona üzerinden çok şey geçen bir hikâye gibi geliyor: Yıllarca oyun oynayıp hayaller kuran bir oyuncunun, şimdi o hayallerin gerçek olduğu bir oyunda onun karakterine dönüşmesi.
Özetle, Hernandez’in yaşadığı bu durum aslında oyun endüstrisine dair büyük bir dersi barındırıyor. Bir yandan, bırakın iki buçuk yılı, bir projeye on yıl ayırsanız bile, her şeyin kötü gitme ihtimali var. Diğer yandan, oyuncuların beklentileri ve hayal kırıklıkları arasında bırakılırken, mantıklı düşünmek mümkün değil. En son oyun sunumu sırasında bir oyuncunun “İyi oyun yılda bir kez gelir” demesi gibi bir düşünce aklıma geliyor. Evet, bir projenin tüm emeğinin son derece kötü günler geçirmesine sebep olabileceği oldukça acı bir gerçek. Bununla birlikte, MindsEye ve Hernandez aracılığıyla öğrendiğimiz şey, endişe ve hayal kırıklığının sık sık yan yana olabileceği, oyun dünyasının karmaşık ruh hali ile birleştiğinde bambaşka bir boyut kazanabileceğidir.
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?