Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

6

Brendan Greene’den ‘Sıkıcı’ Ama Gerçekçi Bir Hayatta Kalma Deneyimi: Prologue

Brendan Greene'in yeni prologu, sıkıcılığını hayatımıza getiren bir hayatta kalma deneyimi: Kahvaltıdan kaçış ve bol bol komedi!

admin

3 saat önce

Brendan Greene’den ‘Sıkıcı’ Ama Gerçekçi Bir Hayatta Kalma Deneyimi: Prologue

Bildiğiniz üzere geçtiğimiz günlerde PUBG’nin yapımcısı Brendan “PlayerUnknown” Greene, PUBG ile olan bağlarını tamamen kopardı. Daha önce oyun dünyasında devrim yaratan bu isim, şimdi yeni bir projeye yöneldi. Aradan geçen kısa süre içerisinde yeni projesini duyuran Greene, bu projesine dair bazı detayları GamesBeat ekibiyle paylaştı. Kendisinin de belirttiği gibi çıkaracağı oyun, “Prologue” adlı bir yapım olacak ve PUBG gibi heyecan dolu bir içerik sunmaktan ziyade, “çok daha sıkıcı” bir deneyim vaat edecek. Şaka gibi görünse de, bazen hayatta kalmak için öylece oturup beklemek de bir taktik olabilir, değil mi?

Greene, PUBG ile kopmuş olsa da onun yarattığı evrene yakın bir içerik üretme niyetinde. Oyun, tam olarak 64 km x 64 km büyüklüğünde devasa bir haritada geçecek. Bu alan o kadar geniş ki, rakiplerinin en büyük haritasını bile gölgede bırakacak gibi gözüküyor. Peki bu devasa haritada neler yapacağız? Greene’nin açıklamalarına göre, bu oyun bir “battle royale” olmayacak. *Hayatta kalmak* üzerine kurulmuş bir macera olacak ve hedefimiz Avrupa’nın buz tutan ormanlarında hayatta kalmak olacak. Şimdi düşününce, soğuktan kaçmak için gidip dışarıda üşümek yerine oyun oynamayı seçmek aslında harika bir fikir, değil mi?

Gerçekçi bir iklim sistemine sahip olacak bu oyunda, soğuk hava koşullarıyla mücadele etmemiz gerekecek. Buz gibi, karlı, soğuk ormanlarda kalmaya çalışırken, birkaç sıcak çayın tadını çıkarabileceğimiz bir mekanizma eklemedilerse, kendimize biraz kızabiliriz. Bakalım, bu “sıkıcı” fakat aynı zamanda gerçekçi iklim sistemi, “soğuk” bir deneyim mi yoksa gerçekten eğlenceli mi olacak? Burada keskin bir ironiyle, kelime oyunları ve iklim değişikliği üzerine bir düşünce yürütmek de mümkün. Kim bilir, belki de bu oyun, iklim koşulları hakkında daha fazla bilgi sahibi olmamızı sağlayacak kadar eğlenceli olabilir.

Tabii ki aklıma ilk olarak The Long Dark geldi. Bu oyunda da soğuk bir ortamda hayatta kalmaya çalışıyoruz, fakat o oyunda bile bazen hayatta kalmaktan çok, sıcak bir çorba yapıp içmek daha büyük zevk olabiliyordu. Problem şu ki; Greene, bu yeni oyunun daha sıkıcı olacağını iddia ediyor. Yani belki de bir kaynaktan gelen sıcak çay yerine sadece kar suyu içeceğiz. Bunu düşünmek bile soğuk bir rüzgar gibi içimizi ürpertiyor!

Özetlemek gerekirse, Greene’nin yeni projesini görmek için biraz daha sabretmemiz gerekecek. Bakalım, bu “sıkıcı” olan hayatta kalma deneyimi gerçekten ilgi çekici bir hâl alacak mı, yoksa yapımcıların hayal gücünün biraz fazla mı taşması bu duruma neden olacak? Merakla bekliyoruz!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?