God of War Ragnarök: Nors Mitolojisi ile Geleceğe Yükseliş
Tanrıların ve mitlerin gölgesinde, Kratos yine muazzam bir işe kalkışıyor! Ragnarök, kahkahalar ve kılıçlar arasında patlayan bir macera!
4 saat önce

God of War Ragnarök, nihayet geçtiğimiz hafta bir fragmanla karşımıza çıkmıştı. Evet, bu oyun tam olarak 2023’ün en çok beklenen oyunlarından biri unvanını aldı. Kimileri bu fragmanı izlerken gözyaşlarını tutamadı, kimileri ise “Yine mi aynı kahramanlar?” diye sitem etti. Ama bu durumu en iyi özetleyen cümle, gerçekten de pek çok oyun severin heyecanla beklediği bir yapım olması. Geçtiğimiz haftaki PlayStation Showcase’te, eski yönetmen Cory Barlog’un yönetmen koltuğunu Eric Williams’a devrettiğini öğrendiğimizde hepimizin suratında bir “Bu nasıl bir devrim?” ifadesi belirmişti. Çünkü Barlog artık bir çiçek gibi açmaya karar vermişti!
Fragmanın ardından Barlog ve Williams, Kaptain Kuba YouTube kanalıyla millî efsanelerimizi canlandıran yeni oyunun detaylarını paylaştılar. Barlog’un, Nors Mitolojisi ile ilgili hikayeyi iki oyunda tamamlamaya nasıl karar verdiği ise dikkat çekici bir muamma oldu. Yani, bir yerde “Neden 15 yıl bekletelim ki?” demek çok mantıklı değil mi? Hani, “Çocuğum ben seni yarım yüzyıl sonra büyüteceğim!” demek gibi bir şey işte. Barlog; Santa Monica Studio olarak oyuncularının üçlemenin tamamlanması için 15 yıl bekletmek istemediklerini belirtti ki bu gerçekten de modern dünyada aptalca bir fikir gibi görünüyor.
Barlog, “İlk oyunun geliştirme süreci 5 yıl sürdü. İkinci oyunun süresi ne kadar olur, bilemiyorum ama çok fazla da uzamayacağına şahit olacağız” diyerek projeye dair bir öngörüde bulunmuş. Elbette, üçüncü bir oyunun yapılması durumunda yine büyük bir bekleyişe girecektik. Yani düşünsenize, toplamda 15 yıl beklemek; bir çalışanın emekliliğinde daha fazla oyun beklemeye neden olmak! Ekibin “Bizi 15 yıl bekletmezler” konusundaki kararları ise oldukça yerinde oldu.
Oyun, Kratos ve Atreus’un ilişkisine odaklanarak bu ikilinin başından geçenleri daha da detaylandıracak. İkimizin canı sıkıldığında çayın yanında ne konuşuyorsak, onlar da böyle bir hikâye oluşturarak bizlere sunacaklar. “Bu iki oyun yeterince neden sunuyor?” derken sakın düz mantıkla düşünmeyin; çünkü oyunların derinliği ve karanlık tarafları aslında hiçbir zaman yeterli olmayacak kadar fazla!
Ragnarök adını almanın da bir gerekliliği vardı çünkü Nors Mitolojisi’nin de burada merhametle bitirilmesi şart. Artık bu maceranın nereye gideceğini merak ediyorum… Mısır mı? Hadi oradan! Olmaz mu? Olmazsa, kesin “Bir sonraki oyun neresi?” diye soracağım. Ama şunu belirtmeliyim ki, ilk oyundaki gibi Ragnarök’un da işaretlerini belki içinde barındırıyor. Gözlerimizi dört açmamız lazım. Sonuçta belki de Giza Piramidi’ni bir sonraki oyunda görmekte olabiliriz. Şimdi, endişe içinde bekleyeceğimiz bir süre var gibi görünüyor. Ama kesin olan bir şey varsa, bu yolculukta eğlenceyi yakalamaya devam edeceğiz!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?