Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

95

New World: MMORPG Dünyasında Başarı ve Hüsran Arasındaki İnce Çizgi

Yeni Dünya'da başarı ile hüsran arasında yürüyen ince çizgide denge kurmaya hazır mısın? Eğlenceye ve belalardan kaçmaya gel!

admin

7 ay önce

New World: MMORPG Dünyasında Başarı ve Hüsran Arasındaki İnce Çizgi

Amazon Game Studios’un en başarılı işlerinden biri olan New World, çıktığı günden beri interneti bir fırtına gibi kasıp kavurdu. İlk günden itibaren tam 900.000 eşzamanlı oyuncu sınırını aşarak MMORPG dünyasında adeta bir rock yıldızı gibi sahne aldı. Ancak, bu başarıyı oldukça uzun süre sürdüremedi. Ne de olsa, üstüne “Sıcak Pizza” koyduğunuz bir dondurmanın baharda nasıl eridiği gibi, New World de oyuncu kaybetmeye başladı. SteamDB’nin verilerine göre, oyunun 30 Eylül’de çıkış yapmasının ardından, yaklaşık bir ay içinde 500.000 oyuncusunu kaybetmesi, gerçekten ilginç bir durum. Hani bir partide tüm arkadaşlarınız gelmiş ama birden kapıdan biri çıkıp diğerleri “Aa… ben de gelmeyeceğim” derse, işte o hesap!

Ekim’in ilk günlerinde bir nebze toparlanan eşzamanlı oyuncu sayısı 800.000 civarında kalmış olsa da, günümüzde bu rakam sadece 400.000’e kadar geriledi. Düşüş böyle devam ederse, Kasım ayının sonlarında bu sayı 200.000-300.000 eşzamanlı oyuncu bandında sabitlenecek gibi görünüyor. Hadi canım, yanımdaki yalnız çelengi de alıp gidecek bu gidişle! Tabii ki, oyuncu sayısındaki bu ciddi düşüşün ardında birden fazla neden yatmakta. Kimi oyuncuların evlerine hüzün dolu birer çelengi var artık, bakıp bakıp ağlamak istiyorlar.

  • Sunucu Problemleri: Oyunun çıkışı ile birlikte yaşanan sunucu problemleri, birçok oyuncunun henüz ilk günden New World’e “hoşça kal” demesine neden oldu. Hani düşün varsayıma göre oyun bir barda açılacak, ama mekan kapalı… Böyle bir durumda nasıl eğlenirsiniz ki? Yoksa bardan çıkıp diğer şarkıhaneye mi gitmek zorundasınız?
  • End Game Eksikliği: Bazı MMORPG tutkunları, New World’ün yeterince iyi bir “end game”‘e sahip olmadığını iddia ediyor. Tabii ki bu da oldukça haklılar, çünkü RPG oyunlarında her daim bir “şey” olmalı ya! Yoksa sürekli aynı monoton görevleri yapmak, hani insanın canını derdine düşürür. Düşün ki tüm mahallenin kedileri uyuyakalmış, hiçbiri avlanmamış: “Bütün gün oturacaksak kediliğini geç kalmış yapalım” dedim mi; o da nereden çıktı!

Sonuç olarak, New World gibi devasa bir projeye böyle şeylerin damga vurması oldukça ilginç. Belki de sonunda “içerik” makinesini çalıştırmayı başaran bir gün gelir ve oyuncular geri döner, kim bilir! Ya da belki de bu dünya, biraz daha kalabalık gürültüye ihtiyaç duyar. Oyuncuların anlam veremediği bir gerçeklikte kaybolmuşken, sonunda belki de “Burada neden bu kadar gürültü var?” diye sormaya bile başlayacaklar. Yani oyun dünyası gerçekten çalkantılı ve bizler sadece bu olayları izleyen, popcorn yemeyi seven birer izleyiciyiz.

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?