Bloodlines 2: Paradox’un Gizli Projesiyle İlgili Yeni Gelişmeler
"Bloodlines 2" hiç bu kadar karmaşık olmamıştı! Paradox'un gizli projesiyle ilgili en son gelişmelere bir göz atın, kahkaha garantili!
7 ay önce
Paradox Interactive’in üçüncü çeyrek toplantısında yaşananlar, oyun dünyasında bir halkayı daha hareketlendirdi. “Bloodlines 2’den veya geliştiricisinden bir haber var mı?” sorusu, adeta bir popcornlu sinema filmi izler gibi beklediği yanıtla salondaki herkesin dikkatini üzerine çekti. Paradox’un CFO’su Alexander Bricca, beklediğimiz ve aynı zamanda eğlenceli bir şekilde yanıt vererek salondaki havayı biraz daha şenlendirdi. Paradox’un yeni geliştiricisinin “oldukça iyi” işler çıkardığını ve projenin gidişatından memnun olduklarını dile getirmesi, bir nebze olsun merakları giderse de hala kafalarda pek çok soru işareti bıraktı.
Bricca, çıkış tarihleri konusunda hâlâ çok uzakta olduklarını söylediğinde, yalnızca oyunseverlerin kalplerindeki umutları kırmadı, aynı zamanda onlara bir miktar sabır dersi vermeyi de başardı. Aslında bu kararın arkasında yatan mantığı biraz daha irdelemek gerek. Oyun geliştirme süreci bir sanat eseri yaratmaya benzer; fırça darbeleri atarken etrafa bakınmak, dikkat dağıtmak, elinizi titretmek gibidir. Bricca’nın stüdyoya ulaşmaya çalışan hayranlara yanıt vermek zorunda kalmamalarını sağlaması, gelişme sürecinin en verimli şekilde devam etmesi için çok önemli bir karar. Kısacası, geliştiricilerin bir köşede oturup çay içip kaygısızca oyun yapmalarını sağlamışlar, ne güzel değil mi?
Bu noktada, yeni stüdyonun kim olduğu konusunda yapılan spekülasyonlar da bir hayli ilginç. Bricca’nın “saygın ve yetenekli” bir geliştirici ifadesi, bir casusun gizli bilgileri sanki fısıldıyormuş gibi bir hava yarattı. Ancak aslında bu ifadelerin arkasında çok daha derin anlamlar yatıyor olabilir. Örneğin, Paradox’un 2018 yılında bünyesine kattığı uHarebrained Schemesu, bu tanıma oldukça uyuyor. Zira kendileri hem BattleTech hem de Shadowrun: Daggerfall gibi popüler yapımları gamers’ dünyasına kazandırmış bir ekip. Ama kim bilir, belki de bu sadece başlangıçtır ve Paradox, elinde başka sürprizler barındırıyor olabilir.
Alanında tanınmış bir sima olan Kevin Maloney’nin, Hardsuit’te Bloodlines 2‘nin içerik tasarımcısı olarak görev yaptığını söylemekte fayda var. Yani, bu bilgi ışığında, hayranların kalbinde yer etmiş bir isimle çalışıyor olmak, gelecekte Bloodlines evreninde neler olabileceğine dair bizi iyimser kılabilir. Ama yine de, bu gamer dünyasında büyük bir beklenti yaratmış durumda. Sonuçta, kendine has bir hayran kitlesine sahip olan kült bir oyunun devamını almak, tek kelimeyle zor bir sorumluluktur. Bunun bilincindeler, yoksa bilgiler bu kadar gizli olmazdı değil mi?
Özetle, Paradox’un bu gizemli bekleyişi bir yandan mühendislik harikası bir projeye imza atma çabası olarak görünebilirken, diğer yandan da hayranları sabırsızlandıran bir durum. Ama biz oyuncular da biliyoruz ki, geciken her güzel şey, sonunda daha çok severek huzurla karşılanır! O yüzden daha fazlasını beklerken, sabırla çayımızı yudumlayalım. Kim bilir, belki yakın zamanda bu konuya dair daha fazla bilgi alır ve sahnede yeni bir hikaye ile karşılaşırız!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?