Çin Oyun Sektöründe Dev Bir İnovasyon: Myth of Empires ve Yasal Sorunlar
Çin'de dev bir oyun kaplumbağası: Myth of Empires ile yasal sorunlar, kabuk değiştiren bir sektörde komik bir yolculuk! Heyecanı kaçırmayın!
5 saat önce

Çin, oyun sektörü içinde bir tür uzaylı gibi belirmeye başladı ve bu alanda oldukça cesur adımlarla ilerliyor. Tamam, belki uzaylı demek abartı oldu, ama oyun dünyasında “oyun” dediğimizde akla gelen ilk isimlerden biri olan Tencent, şüphesiz bu konuda öncülük ediyor. Yıllardır geliştiricilerin peşinde koşup en fütüristik fikirleri hayata geçiren bu dev, öyle görünüyor ki, “yakında şehre inerek sokaklara yayılan oyunlar yapacağız” der gibi bir hali var. Yani, bizim kütüphanelerde yer alan eski RPG’ler yerine, Çin kütüphanesinde yer alan dev yenilikçi oyunlar göreceğimiz kesin. Ancak, tüm bu muhteşem gelişmelerin yanında çağrılan sirenler de var. Çok fazla oyun çıkarmak, her koşulda başarı getirecek diye bir şey yok, değil mi?
Bir düşünün; bir oyun geliştirici, her seferinde başka bir oyunu piyasaya süreceğim diye bu kadar çabuk çalışıyorsa, akla hemen şu soru geliyor: “Kopyala-yapıştır yöntemiyle mi çalışıyorlar?” Gerçekten de bu seri üretim süreci, bazı oyunların intihal iddialarının hedefi olmasına neden olabiliyor. Özellikle de Myth of Empires’ın başına gelenler… Evet, elbette o da ne? Myth of Empires, Angela Game adlı bir stüdyonun ürünü olarak, kendini aniden Steam’de buldu. İnanması güç, değil mi? Kısa sürede %70 tamamlandı denilerek piyasaya sürülen bir oyun, hemen ardından büyük bir sıkıntıyla karşılaştı. Ark: Survival Evolved’un kaynak kodlarından bir şeyler çalmış olabileceği iddiaları, stüdyonun şüphesiz başını ağrıtıyor.
Angela Game’in temelleri, 2020 yılında atılmış olarak bilinse de “ben aslında 2019’da bu işe girdim” demeleri, biraz garip karşılanabilir. Aralık ayındaki tanıtımın ardından, tam 10 ay içinde erken erişime çıkmış bir oyunun böyle sorunlar yaşaması insanı düşündürüyor. Yani bu kadar kısa sürede büyük bir projeyi bitirebilmek, adeta süper kahramanlık gerektiriyor. Herhangi bir oyun geliştirme sürecinin ne denli karmaşık olduğu düşünüldüğünde, böyle bir süreci yaşamak büyük bir iş başarısı olarak takdir edilebilir. Ancak, tüm bunlar yaşanırken, Ark: Survival Evolved gibi bir oyunun geliştiricisi olan Studio Wildcard’ın curcuna evrensel karargâhı, olayın üzerine eğilerek benzerlikleri inceleme gereği duymuş. Düşünsenize, iki oyunun mekaniklerinin birebir aynı olması, evrimsel bir yanlışlık mı yoksa daha çok “bir kopya var” demek mi? Hayli merak uyandırıcı!
Studio Wildcard yetkilileri, Angela Game’i kuran kişinin geçmişte Snail Games’de çalıştığını ve Ark: Survival Evolved’un kaynak koduna erişim yetkisinin bulunduğunu dile getiriyor. Yani, bu işte bir yanlışlık yoksa, durum gerçekten pek de iç açıcı değil. Angela Game ise çıkan haberlerin “gerçekleri yansıtmadığını” savunuyor, ancak ne olursa olsun oyun Steam’den kaldırılmış durumda. Kısacası, oyun dünyasında bu tür spekülasyonlar her zaman olur, ve bizler de bununla birlikte gelişmeleri izlemeye devam edeceğiz. Bakalım, ilerleyen zamanlarda neler yaşanacak? Yeni gelişmeler ile bu kıyametin neresindeyiz şimdi, onu göreceğiz! Bu süreçte, oyun dünyası daha fazla böyle ilginç hikayelerle dolacak gibi görünüyor. Sizi bilmem ama ben popcorn alıp gelişmeleri izlemeyi bekleyeceğim!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?