Wonder Woman Oyunu: Monolith’in Yeni Süper Kahraman Deneyimi
Dünyanın en güçlü kadını Wonder Woman ile süper kahraman olmanın tadını çıkarın! Monolith'e merhaba deyin, pelerinlerinizi kapmayın!
5 saat önce

Monolith, Middle-earth: Shadow of Mordor ve Middle-earth: Shadow of War gibi başarılı projeleriyle tanınan bir stüdyo olmaktan çıkarak, şimdi de Wonder Woman isimli oyununu duyurdu. Açık dünya aksiyon macera oyunu tarzında olacak olan bu yapım, DC Evreni içinde geçecek ve alttan alta bir süper kahraman hikayesi barındıracak. Ne yalan söyleyeyim, bu oyunun nasıl bir deneyim sunacağını düşünmek bile beni heyecanlandırıyor. Wonder Woman’ın orada burada zıplayıp, kötü adamlara tokat attığını görmek için can atıyorum. Ancak esas merak ettiğim şey, karakterlerimizle ne kadar derin bir bağ kurabileceğimiz. Belki bir gün, aramızda o kadar güçlü bir bağ oluşur ki, Wonder Woman’la aynı kahve dükkanında buluşup, cappuccino yudumlayabiliriz!
Monolith’in yaptığı açıklamaya göre, bu oyunda düşmanlar ve arkadaşlar arasında derin bağlantılar kurabileceğiz. Acaba düşmanlarımızla dost olma şansımız var mı? “Bak, ben seninle dövüşmeyeceğim, gel şu kahveyi içelim!” diyecek miyiz? Hayır, hayır, bu çok harika olurdu fakat bu kadar dostane bir süper kahramanlık hikayesi pek olası görünmüyor. Ancak, Monolith’in daha önceki projeleri sayesinde, izleyiciler için koskoca bir deneyim sunacakları kesin. Oyun içerisinde düşmanların ne kadar öne çıkacağı ve dostlarımızla olan ilişkimizin ne kadar derinleşeceği de büyük bir soru işareti. Belki de dövüş sırasında düşmanlarımızın “Ah, sen çok güçlüsün!” gibi samimiyet dolu sözler söylemeleri söz konusu olabilir; ama bu biraz absürt değil mi?
Warner Bros Games’in başkanı David Haddad, bu yeni Wonder Woman oyunu hakkında oldukça cesur sözler söyledi. Haddad, “Bu oyunun, oyuncuların şimdiye kadar deneyimledikleri hiçbir şeye benzemeyeceğini” belirtti. Acaba kendisi gizli bir komedyen mi? “Bunu daha önce asla görmediniz!” derken, bizimle şaka mı yapıyor? Tabii ki bu, iyi bir oyun inşa etmenin çok önemli bir parçası. Oyunlar, oyuncuların beklemediği deneyimler sunarak her zaman daha çekici hale gelir. Monolith de bu noktada devreye girdi. “Nemesis sistemimizle oyuncu merkezli hikaye anlatımında çıtayı yükseltmiştik, şimdi de açık dünya türünü ileriye taşıyacak” diyorlar.
Acaba bu “Nemesis sistemi” nedir, ne değildir? Hayalet süper kahramanlarımızla, düşmanlarımızın ağızlarını açık bırakmaya ne dersiniz? Düşmanlarımızın superman gibi “Yine sen mi geldin?” demesini sağlamak harika olurdu. Belki de bu oyunda düşmanları o kadar iyi tanıyarak, sonunda “Hey, ben de seni tanıyorum!” diye arkadaş olmaya çalışabiliriz. Tıpkı sokakta karşılaştığımız tanıdık bir yüzle nasıl selamlaştığımız gibi. Tabii ki bunun getirdiği zorunluluklar da olur; düşmanımızın sıradan bir gününü güzelleştirmek, en azından bir şu kahve içerken sohbetimizi etmemiz gerekebilir!
Sonuç olarak, Monolith’in yeni projeleri arasında Wonder Woman oyununu gördüğümüzde, beraberinde pek çok soru ve merak getiriyor. Oyun dünyasında yenilikler her zaman karşılık buluyor ve bu, oyunseverler için güzel bir fırsat sunuyor. Kim bilir, belki bu oyun dünyasında daha önce karşılaştığımızın dışında bir deneyim ve hikaye ile karşılaşacağız. Her şey, yeni Wonder Woman’ı ne kadar tanıyabileceğimize ve onunla olan sıradışı maceralarımıza bağlı olacak. Belki de kahve arkadaşımız olduğunda, bize süper güçlerini asıl nedenini de anlatacaktır!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?