Sonic 06’nın Geçmişinden Dersler: Takashi Iizuka’nın Kurallarıyla Yeniden Doğuşu
Sonic 06'nın geçmişi, Takashi Iizuka'nın elinde bir komedi filminin senaryosu gibi yeniden şekilleniyor! Yavaş olmayın, eğlenceye katılın!
5 saat önce

Sonic hayranları için “Sonic 06”, tam anlamıyla bir kabus gibiydi! Hani o tür kabuslar vardır ya, sabah uyandığınızda aklınıza gelmesi bile yüzünüzü güldürüp, kahkaha atmanıza sebep olur; işte bu oyun da tam olarak öyle! SEGA’nın bu çılgın projesi, çıkışından sonra o kadar çok kötü yorum almıştı ki, adını dünyanın en kötü oyunları listesine yazdırırken, oyun severlerin aklından bir türlü silinmedi. Aradan 16 yıl geçmiş olmasına rağmen, hala bu oyunun hayaletleri peşimizde dolaşmaya devam ediyor. Sonic ve Prenses Elise’in o garip öpüşme sahnesi, tam anlamıyla bir tarih yazdı! Sonic hayranları, bu sahnenin izleriyle dolu kafalarında daima bir parantez açma çaresizliği içinde kalıyorlar.
Ancak korkmayın! Bu durumdan azade kalmamızı sağlayacak biri var: Takashi Iizuka. Kendisi Sonic aleminin en önemli ismi olup, SEGA’nın kapılarında 1994 yılından beri çığlık atan bir yönetici. Sonic the Hedgehog 3 gibi oyunların altında imzası olan bu adam, Sonic Origins ve Sonic Frontiers gibi projelerin başında durarak, daha akıllı ve eğlenceli tasarımların ortaya çıkmasına olanak tanıyor. Iizuka, Axios’a verdiği bir röportajda, geçmişte yapılan hataların bir daha yaşanmayacağının sözünü verdi. Yani, bizi bu dehşet verici sahnelerle, bir daha baş başa bırakmayı düşünmüyor gibi görünüyor!
Aslında Iizuka’nın kafasında şekillenen bazı Sonic kuralları var. İki ana kural öne çıkıyor: Birincisi, Sonic’in hız. Hız denildiğinde herkesin aklına gelen baş karakter için, bu hızın oyunlarda hissedilmesi gerektiğini savunuyor. Hızına dengan bir karakter olan Sonic’in, sadece yeşil çimenler üzerinden hızla geçmesini sağlamaktan çok daha fazlasını bekliyoruz, değil mi? Hız denilince akla gelen o etkileyici görsellik ve akıcılık, Sonic oyunlarının vazgeçilmez bir parçası.
- Sonic’in hızını hissetmek: Herkes Sonic oyunlarını oynarken hızın verdiği o heyecanı hissetmek istiyor. Yani, adeta rüzgâr gibi geçip giderken o hissiyatı yaşamak oyunun kalbidir.
- Sonic yüzme bilmiyor!: Evet, yanlış duymadınız! Sonic’in suya düşer de yüzme bilmezken kıvranmasından daha komik ne olabilir? Bu, tamamen onun imajına uymayan bir durum. Bir diken gibi çalıların içinden geçerken suya düşse ne olacaktı, değil mi? Komik bir durum ama gerçek!
- İnsan öpmesi kesinlikle yok!: Sonucunda bir şekilde insanın kararması gerekecek! Sonic’in insanların yanında irkilmeksizin öpüşme sahnelerinde görünmesi, Sonic hayranları için adeta bir travmaydı. Bu yüzden artık bu kural net olarak kondu!
Takashi Iizuka’nın bu kuralları ile birlikte, bir daha “Sonic 06” gibi bir travma yaşamayacağımıza dair umudumuz oldukça tazelendi. Ancak Sonic’in serüvenleri sırasında karşılaşacağı yeni kural ve maceralarla neler olacağını hep birlikte göreceğiz. Sonic ve arkadaşlarının gülümseten, eğlenceli ve hızlı maceralarını da merakla bekliyoruz. Şimdi, Sonic’e bir daha bu hataları yaptırmamak için birbirimizi motive etme zamanı! Çok sıkı kurallar belirlenmiş olsa da, bunun yanı sıra yeni ve eğlenceli ani sürprizlerin bizleri beklediği de kesin!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?