Among Us: Pandemiyle Yükselen Bir Fenomenin Hikayesi
Uzaylıların arasında kaybolmuşken, arkadaşlarınızı yavaşça suikaste uğratma sanatını öğrenin! 'Among Us' hikayesi burada. Çok eğlenceli!
4 saat önce

Pandemi döneminin en gözde oyunlarından birine dönüşen Among Us, aslında bir anda ortaya çıkmış bir fenomen değil. Bu oyunun kökleri, 2018 yılına kadar uzanıyor ve o dönemde kimse böyle bir patlama beklemiyordu. Tam da bu noktada, Innersloth ekibinin yaşadığı serüven oldukça ilginç. Hadi gelin, bu sürecin detaylarına biraz daha derinlemesine bakalım ve bu eğlenceli yolculuğun ardındaki hikayeye dalalım!
Innersloth’un yaratıcılarından Marcus Bromander, oyunun 2019 yılında neredeyse kapanma aşamasına geldiğini anlatırken, bir yandan da gülümsemeden edemiyor. Çünkü düşünebiliyor musunuz? Yıllarca emek verip, sonunda her şeyin bitiş noktasına gelmesi! Bromander’ın ifadesine göre, ekip aslında Among Us 2 üzerinde çalışıyordu ama bu durum, pandeminin yarattığı büyük patlama ile aniden değişti. 2020 yılında birden bire aldığı başarı ile “Bunu beklemiyorduk!” diyerek birbirlerine bakakaldılar. Başarı gerçekten de sürprizdi, sanki bir masa oyununda birilerinin “Şimdi bir sabotaj yap!” diye bağırması gibi, tamamen plansız bir durum!
Oyun, oyuncuları birbirine karşı güven eksikliği yaratmaya yönlendirirken, aslında ekip arasında da güven bağlarını sorgulamalarına sebep oldu. Beklenmedik bu popülarite sonrası, doğal olarak rotalarını değiştirmek zorunda kaldılar ve sonuç olarak Among Us 2 projesini bir kenara itip, ilk oyunu geliştirmeye uzun bir süre devam ettiler. Yani, aslında çok komik bir durum var; işlerin bittiği sanılırken aslında her şeyin yeni bir başlangıç olduğu bir hikaye!
- 2020 Patlaması: Pandemiyle birlikte insanlar sosyal hayatlarından kopunca, Among Us herkesin evde sıkıldığı zamanlarda dostlarıyla vakit geçirebilmek için harika bir çözüm oldu.
- Oyunun yüksek temposu: Gerçekten arkadaşlar arasında güvenin test edildiği, her maçta birbirini “katil” ilan etmenin getirdiği neşe, bir yandan da varlık mücadelesi!
- İçsel çatışmalar: Her ne kadar oyun içinde “tamam, sen değilsin” gibi sözler söyleseler de, dışarıda birbirlerinin katil olduğunu düşünerek, dostluklarını sorgulanır hale getirdiler.
Bu durum, oyuncuların amistice denilen bardakların içindeki suyu, birbirlerine “benim suyum bu, senin suyun bu” diyerek ayırmışçasına bir hava oluşturmasına neden oldu. Öyle ki, bir anda rakip takımın en önemli oyuncusu haline gelen “imposter” karakteri, arkadaşlar arasında aşağı yukarı bir Abla İkiz hikayesine dönüştü. Özetle, rekabet arttıkça eğlence katlanarak büyüyordu.
Sonuç olarak, ekip Among Us 2‘yi rafa kaldırmış olsa da, orijinal oyunun üzerinde yaptığı geliştirmelerle oyuncularını eğlendirmeye devam ediyor. Umarız bir gün bu müthiş evrimin sonunda, o merakla beklenen Among Us 2 oyununu göreceğiz. Ama şimdilik, elbette hâlâ oynamaya doyamadığımız bir sürü sahne ve kelime oyunları ile dolu Among Us sayesinde dostluklarımızı test etmeye devam ediyoruz!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?