Beyond Good and Evil 2: 14 Yılın Beklentisi ve Ubisoft’un Sırları
14 yıl bekledik, Ubisoft'un sırlarını çözmek için kahve içiyoruz! "İyi ve Kötüden Öte" ile felsefe ve eğlence dolu bir yolculuğa hazır mısınız?
7 ay önce
Ah, Beyond Good and Evil 2! Ne günlerdi o günler, hatırlıyor musunuz? 2008 yılında duyurulduğunda, hepimiz “Tam gaz geliyor, bu oyun fikri çok havalı!” diye düşünmüştük. Ama bir baktık ki 14 yıl geçmiş ve hala ortada bir şey yok! Ubisoft, “İçimizde bir umut var, sakın üzülmeyin,” dedi durdu. Yıllar öylece geçti, oyun hâlâ gelmedi ama “geliştirme aşamasındayız” masalına devam ediyoruz. Sanki bir başka gezegende, uzaylılar bu oyunu yapıyorlar, biz de haber bekliyormuşuz gibi!
2017’de yeniden ortaya çıktığında, “Artık kesin bir şeyler olacak,” diye umutlandık. Ama gelin görün ki, artık 2022’yi de geride bıraktık ve elimizde hala koca bir “hiç” var. Bu durumun içindeki absürtlükler gerçekten komik! Çünkü Ubisoft, “Sıkı çalışıyoruz,” deme konusunda hiç durmuyor. Yani, bu ne demek? “Takvimde bir tarih yok ama el sallıyoruz!” gibi bir şey. Neyse ki, son zamanlarda oyunun yeni baş yazarı Sarah Arellano olarak atandı. Sanırsınız ki dev bir değişim oluyor; aslında belki de sadece yolu gözdeyip duran bir grup insanı devreye sokuyorlar!
Arellano’nun bugüne kadarki en gözde işlerinden biri World of Warcraft‘ta yaptığı hikaye tasarımı. Ayrıca Saints Row reboot projesinde de parmağı var; demek ki kıskanmak gerek. Ama şunu da fark ettim; bu kadar bekleyişin ardından belki de işin aslı, o kadar karmaşık bir hikaye yaratmak da olabilir. Yani, “Bizi neden bekletiyorlar?” düşüncesi, belki de bu projenin aşırı karmaşık hali yüzündendir! Şu anda Ubisoft’un bir açıklaması var: “Geliştirme ekibimiz, oyuncu topluluğuna verdiği sözleri tutmak için sıkı biçimde çalışmaktadır.” Haha, “çalışıyoruz” derken, kim bilir belki de ekip gerçekten çok aşırı çalışıyordur – akşam 8’den sonra Roman tatlısı yiyor, er geç bu oyunu çıkarmak amacıyla devamlı çalışıyorlardır.
Sonuç olarak, belirsizliklerin arasında yol alırken, oyun bir gün kesin çıkacak ve biz de “Ooo, en sonunda geldi!” diyecek miyiz? Yoksa “Daha neler, 2030’a kadar bekleyecek miyiz?” diye yine komik bir biçimde gülümseyecek miyiz? Zamanla göreceğiz; belki de bir gün öyle bir duyuru gelir ki, Ubisoft’tan, “Aman Tanrım! Final Fantasy gibi bir ömre sahip olacak,” derler. Eğlenceli günler bizimle olsun, umudumuzu kaybetmeyeceğiz!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?