Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

6

Game Pass: Oyun Dünyasında Yaratıcılığı Nasıl Besliyor?

Game Pass, oyun dünyasında yaratıcıları beslemekle kalmıyor, aynı zamanda onlara arada bir pizza da ısmarlıyor! 🍕🎮

admin

4 saat önce

Game Pass: Oyun Dünyasında Yaratıcılığı Nasıl Besliyor?

Oyun dünyasında dönen muazzam bir döngü var, değil mi? Artık sadece oyun oynamakla kalmıyoruz, aynı zamanda oyunların arkasındaki hikayeleri, geliştirme süreçlerini ve bu süreçlerin arifesinde kaybolmuş hayalleri de merak ediyoruz. Game Pass sisteminin ne kadar harika bir şey olduğunu sık sık dile getiriyorum. Bu, oyun severler için bir hayalin ötesinde, adeta bir cennet. Hatta çoğu kişi, bu cennetin kapılarını açmak için her ay bir miktar parayı gözden çıkarıyor, değil mi? Ve şimdi Sony’nin PS Plus’ı benzer bir yapıya çevirmesi olayı, bunun ne kadar etkili bir model olduğunu gösteriyor.

Fakat bu sistem yalnızca oyun severler için değil, oyun geliştiricileri için de büyük önem taşıyor. Öyle ki, Pentiment adlı oyunun yönetmeni Josh Sawyer, bu harika sistem olmasaydı, onun oyununu geliştirmenin çok zorlu olabileceğini itiraf ediyor. Yani, Game Pass olmasa, muhtemelen o ince ve derin oyun hayalimiz suya düşerdi. Sawyer, Waypoint Radio’ya verdiği bir röportajda, yeni oyunlarının içeriğinin geleneksel oyun yayıncıları için oldukça niş kaldığını ifade ediyor. Yani, normalde kalabalık bir fuara gittiğinizde gözden kaçabilecek küçük bir stand gibi düşünün. Ama işte burada Xbox devreye giriyor!

Josh, Microsoft’un projeyi duyduğunu ancak bilgilerin çok sınırlı kaldığını belirtiyor. Hani, bazen partide “Aman Tanrım! Çok eğlenceli bir oyun var, denemelisiniz!” diyen birisi vardır ya, işte Xbox tam da böyle bir arkadaş senin projenin varlığını öğrenip sonra da “Hadi bakalım, bu projeyi hayata geçirmek için tüm destek bende!” diyor. Britanya’da yaratılan bir sanat eseri gibi, bu tür projeler, Game Pass sayesinde hayat bulabiliyor. Obsidian gibi stüdyolar da bu sayede yaratıcı özgürlüklerini eline alıyor ve kullanıyor. Böylece bizler, bu harika, farklı ve özelleştirilmiş oyunlarla buluşabiliyoruz.

Kim bilir, belki de önümüzdeki dönemde bu manzarayı daha da güzelleştirecek projelerle karşılaşırız. Büyük küçük demeden, yaratıcı, yenilikçi, eğlenceli ve güzel oyunları oynamanın keyfini süreceğiz. Oyun dünyası, sadece dev bütçelerle değil, aynı zamanda cesur fikirlerle de girilebilecek bir alan. O yüzden, kollarımızı sıvayıp küçük ama etkili oyunlarla devam etmekte fayda var, böylece oyun pazarının geleceği için umut dolu bir tablo çizebiliriz.

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?