Steamworld Build: Vahşi Batı Temalı Şehir Kurma ve Maden Keşfi
Vahşi Batı'da madenci robotlarla şehirinizi kurun! Aksi takdirde, 'kurtuluş' şansınız bir altın parası kadar az! 😄
7 ay önce
Şimdi dürüst olayım, Steamworld Build’in odak noktası olan “Şehir Kurma” oyunlarını en son Cities: Skylines’ın ilk çıktığı dönemde oynuyordum. Hani o gözlükle, ona buna karışarak şehirlere hayat katmaya çalıştığımız dönemler vardı ya… Ah ne günlerdi! Ama Steamworld’ü seri olarak sevdiğimden (özellikle Dig 2) (Dig 2 gerçekten de nefis oyundu bak, kesinlikle katılıyorum – Eser) Steamworld Build’e erkenden göz atma şansı elime geçince hemen atladım. Serinin steampunk – vahşi batı karması teması, tasarımları ve oynanışı her zaman beni içine çekmeyi başarmıştı ve oynadığım kadarıyla Steamworld Build’in de bunu rahatlıkla başardığını söyleyebilirim. Yani baktım, görür görmez aşık oldum; bir bakıma sevgilileşme hikayemiz burada başlıyor!

Oyunun amacı ve döngüsü bir hayli basit. Eski, artık kimsenin yaşamadığı bir şehre gidiyorsunuz, bu şehri tekrar canlandırıp, kayıp eski çağ teknolojilerini bulup ölen gezegeninizden kaçmaya çalışıyorsunuz. Yani, tam bir “Vahşi Batı 2.0” hikayesi! Şehri kurması ve yönetimi de bir o kadar basit. Şehre çalışanları getirmek için kalacakları yerleri inşa ediyorsunuz, e tabii bu inşaları yapmak için de bolca oduna ihtiyacınız oluyor. İlk önce bir kereste fabrikası açıyorsunuz (kuruluk olmasın diye!), ardından bu kerestelerin tahtaya dönüştürülmesi için ormancı binası, bunları da saklamak için bir depo kuruyorsunuz. Anlatması çok uzun ama farenizle üç tıklamayla yaptığınız bir şey, merak etmeyin! Hani o üç tıklama belki de şu an gününüzü kurtaracak en güzel şeydir! Bazı insanlara göre “tıklamak” bir sanat formu, bence haklılar.
- İlk aşama: Kalacak yerler inşa et.
- İkinci aşama: Ağaçları kesip en sevdiğiniz tahtayı yap.
- Üçüncü aşama: Her şey hazırsa, eğlence başlasın!
Böyle başlayan oynanış döngüsü, şehirdeki çalışanlarınızın isteklerini tatmin edip seviye atlatarak ve yeni “Kilometre taşları”na ulaşıp daha yeni şehir sakini sınıfları açarak devam ediyor. Ama işte oyunun asıl “Steamworld” kısmı madenleri keşfedip, dungeon crawler kısmına geldiğinizde başlıyor. Vay vay, o kısmına gelince halkalar yükseliyor! Steamworld Build’in bu tarafı, bana oyunu satan kısım oldu, dürüst olayım. Madenlere girdiğinizde yepyeni bir oynanış tarzı benimsemeniz gerekiyor. Hani oralar, tıklamaların ötesinde kafanızın içini terleterek karar vermeniz gereken yerler! Yine ilerlemeniz için gereken kilometre taşları ve bulmanız gereken şeyler var ama burada da madencileri işe almanız, madenin üstünüze yıkılmaması için düzgün kazmanız gerekiyor. Yani madenin üstüne çok yüklenmemek, dostlarım. Hem maden için hem de şehir için lazım olan altın, hurda parçaları gibi yükseltme malzemelerini tespit etmeniz ve madende ilerledikçe gelen düşmanları savuşturmanız gerekiyor. Hay Allah! Hemen bir kahve alıp düşünmem gerekiyor!

Fakat benim madenlerde ilerledikçe korktuğum şeylerden biri iki tarafın da (özellikle hammadde açısından) kontrolünü kaybetmekti. Ama oyunun “Yönetim Ekranı” nelerin eksik, nelerin fazla olduğunu size bayağı açık bir şekilde gösterdiğinden ve tek tuşla maden ve şehir arasında geçiş yapabilmek gibi bir kolaylık sağlandığından, pek de dert olmadı oynayabildiğim süreçte. Çok darda kaldığınızda takas yapabilme gibi bir seçeneğinizin olması da cabası. Yani o hâlde, bir başka oyuncuyla takas yapıp madenin dibindeki garip nesneleri birbirinize kaptırabilirsiniz!
Öte yandan, oyunun ÇOK TATLI göründüğünü de belirtmem lazım! Steamworld’ün hoş sanat tarzı, özellikle renkleriyle kendini Build’de de yine öne çıkarıyor. Görseller, gerçekten göz alıcı! Şimdilik canımı sıkan şey, şehir özelleştirmenin biraz kısıtlı olması. Çünkü bu görsellikte bir oyunla insanın, madeni de, dünyadan kaçmayı da bırakıp gözlere şenlik bir steampunk – robot şehri yapası geliyor! Onun da tam halinde ya da güncellemelerle geleceğine inanıyorum. Çünkü ben ve umut, çok iyi dostuz!

Tabii ki canımı sıkan başka bir şey de oyunun “2023” dışında bir çıkış tarihi bulunmaması. Ama çoğu şeyi bu kadar oturmuşken ve bu halinde neredeyse sıfır problemle karşılaşmışken pek de bekleyeceğimizi sanmıyorum. Tek dileğim şu Haziran Kaosu içinde çıkmaması, arada kaynamasını istemem. Steamworld’lerin yeteri kadar hakkı yendi, bir daha olmasın! O yüzden gürültü çıkmadan, oyunun çıkış tarihini sabırla beklemek gerek.
Geliştirici: Thunderful Development

Dağıtıcı: Thunderful Publishing
Tür: Şehir Kurma – Dungeon Crawler
Çıkış Tarihi: 2023


Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?