Alone in the Dark: Oyun Dünyasında Ertelemelerin Ardındaki Gizemler
Karanlıkta yalnız kalmakta ertelemelerin gizemi mi var? Oyun sektöründe kaybolmuş bekleme sürelerine bir gülümseme hazırlayın!
6 saat önce
Son yıllarda oyun dünyasında bir gelenek haline gelen ertelemelerin pek çok sebebi var. Kimisi, geliştirici firmaların daha kaliteli bir deneyim sunma çabasından bahsederken, kimisi de dibine kadar ticari kaygılarla dolu bir iş yapılıyor olduğu gerçeğini gizlemeye çalışıyor. Özellikle oyun sektöründe, bir firmanın erteleme kararı verdiğinde, bu durumun ardında yatan nedenleri merak etmek kaçınılmaz hale geliyor. İşte bu seferki erteleme haberi THQ Nordic ve Pieces Interactive’den geldi. Bungie’nin Destiny evrenini yeniden karanlığa gömdüğü yılbaşında, Alone in the Dark’ı bekleyen oyuncuların ruh halinin nasıl olabileceğini hayal etmek oldukça eğlenceli. Ancak o koca koca hayaller biraz daha ileride, 2024’te şekillenmeye başlayacak. Öyle ki, bu tarihi beklemek, bir diyet programına başlamak gibi; önümüzde uzun bir yol var ve her an *“Acaba bir şeyler kaçırıyor muyum?”* hissi bizi yakalayabilir.
THQ Nordic’in erteleme açıklamasında “Amacımız Alan [Wake]’in epik çıkışının ardından bir rekabet içerisine girmekten ve Spider-Man’in zarif salınımlarıyla süslenmiş şehirlerin göz kamaştıran siluetinden kaçınmak.” demesi hayli dikkat çekici. Yani demek istediği aslında şu: “Biliyor musunuz, Ekim ayında büyük bir savaş var! Bizim korku oyunumuz hemen öncesinde patlarsa ne olur? Korku unsurunun dahi inceleneceği bir ortama koymayalım da, en azından biz kendi gölgemizle yüzleşelim!” Bu da ne demek? *Alone in the Dark*, öyle büyük bir rekabette boy gösteremeyecek. Zira Star Wars, Call of Duty ya da başka bir yıla damga vuran oyun önerilerinin peşinde koşarken, biz kendi karanlığımızda daha sakin bir çıkış yapmak istiyoruz. Öyle ya, karanlık tek başına daha iyi bir deneyim sunabilir.
Üstelik bu açıklamanın hemen ardından gelen bilgilendirme, oyunun çıkış tarihinin 16 Ocak 2024 olarak yeniden belirlendiğini de belirtiyor. Yani aslında bu bir *“Şu an çok heyecanlıyız ama, şu anki hedefimiz bu”* ifadesi gibi. Sanırım THQ Nordic, oyuncularla arası iyi tutmayı başarıyor. Yani dolaylı yoldan şöyle demek istiyorlar, *“İyi ki dört gözle bekliyorsunuz ama bu işten alacakları yollarda belli, Ekim ayı için aksi yönde bir detay var. Bizim için savaş meselesi, biraz daha sabır”* diyerek.
Sonuç itibarıyla, Alone in the Dark ile buluşmamız yaklaşık olarak 3 aylık bir bekleyiş olacak. Birçok oyuncunun takvimine not düşüreceği bu tarih, belki de daha az stresli bir dönem olarak kayıtlara geçecektir. Oyun severlerin, bu tür ertelemelerle barışık hale gelmesi gerek; zira yanlış bir sürüm çıkmanız demek, hem markanın itibarına hem de oyuncuların deneyimine zarar verebilir. Ancak, 16 Ocak 2024 geldiğinde, tüm bu bekleyişlerin karşılığını alıp almayacağımızı görmek ayrı bir heyecan yaratacak. Geliştiriciler ve oyuncular arasındaki bu bekleyiş, oyun dünyasının ne denli karmaşık ve eğlenceli bir yapıya sahip olduğunu göstermeye devam ediyor. Umarız ki, gecikmeler sadece iyi bir oyun deneyimi ile sonuçlanır! Bekleyeceğiz ve karanlığın içinde yalnız kalmayı buna hazırlayacağız!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?