Void Interactive: Hacker Saldırısı ve 4 Terabaytlık Veri İhlali
Void Interactive, hackerların oyununu oynuyor! 4 terabayt veri çalındı, ama en azından bu kadar veri kaybı bir şaka gibi!
8 saat önce
Geçtiğimiz ay, oyuncuların kalplerini kazanan oyun Ready or Not ile tanınan Void Interactive, hiç beklenmedik bir olayla gündeme geldi. Evet, doğru tahmin ettiniz, bir hacker grubu stüdyonun kapısını çaldı, fakat bu “hoş geldin” ziyareti, tam anlamıyla bir kabustu. Hack grubu, oyunun kaynak kodunu çalarak, oyuncuların onlara güven duyduğu sözleşmeyi ihlal etti. Neyse ki, stüdyo kullanıcı verilerini koruma konusunda bir başarı elde etti ve herhangi bir sızıntı olmadığını duyurdu. Yani “Korkma, bizde bir şey olmadı” dediler ama, biz burada gözlerimizi kıstık ve “hadi oradan!” dedik.
Bu siber olayın kökenleri, Insider Gaming tarafından yapılan bir habere kadar uzanıyor. Olayın ciddiyetini artıran durum ise tam 4 terabaytlık veri çalındığı iddialarıydı. 4 terabayt, sadece birkaç fotoğraftan ibaret değil, bu miktar neredeyse bir ansiklopediyi kapsayacak kadar büyük! Bunu düşündüğümüz zaman, hackerların muhtemelen elinde bir “gizli bilgi hazinesi” olduğu akla geliyor. Ama durum böyleyken, stüdyonun çalışanlarının kişisel verilerinin güvende olması, biraz da olsa içimizi rahatlatıyor. Sonuçta, onların mahrem bilgileri sızarsa, belki de hackerlar onlara “Oyun aja bu, seninle dalga geçiyoruz!” diyeceklerdi.
Şimdi Void Interactive’in yetkilileri, bu keşiflerinde “hacklenme” olayını resmen doğrulayarak ciddiyetlerini artırdılar. Ancak bu olayın ne kadar ciddi olduğu hala muallak. Saldırının başlangıçta TeamCity servisiyle sınırlı kaldığını açıkladılar. Yani bu şaka gibi durum, sanki bir filmden fırlamış gibi. Yalnızca yeni projeler hakkında ekran görüntüleri ve şirket içi bilgileri ele geçirildi. Bu durumda, sanki hackerlar bilgisayar ekranına veda edip, “Proje tamam, gidelim!” dedikten sonra kayıplara karıştı.
Bu kadar geniş bir veri akışı yapılan bir hack olayının ardında neler olabileceği üzerine düşünmek de oldukça ilginç. Cyberpunk temalı romanlarda okuduğumuz şeyler artık gerçek olması, dışarıda bir yerlerde “Hackerlar Dövüş Kulübü” adında bir organizasyon olduğunu düşündürüyor! Bu tür olaylarda, genellikle hackerlar bir kahraman olarak anılabilirler, fakat elimizde onlar hakkında fazla bilgi yok. Yani hâlâ “Acaba yine bildiğimiz gibi bir şey mi?” sorusunu sormak zorundayız.
Sonuç olarak, bu tür olaylar aslında oyun dünyasının ne kadar güvenlik zafiyeti barındırdığını gözler önüne seriyor. Yoksa geri dönüş, blok zincirine gömülüp New York’ta buluşmak gibi mi olacak? Keşke çözüm, bilgisayar ekranının arkasındaki joker kart versus hacker savaşı gibi olsaydı! Ah, teknolojinin ironisi işte! Böylece hem oyuncular hem de geliştiriciler, çevrimiçi dünyada her şeyin ne kadar fragman olduğunu bir kez daha anlama fırsatı bulmuş oluyorlar.
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?