Intercept Games’te İşten Çıkarmalar: Kerbal Space Program 2’nin Geleceği Tehlikede!
Intercept Games'te işten çıkarmalar yaşanırken, Kerbal Space Program 2'nin geleceği roket gibi havaya uçabilir! Uzayda macera, işten çıkarma stresi!
13 saat önce
 
                      Kerbal Space Program 2’yi geliştiren Intercept Games’in çalışanları gelecek ay işten çıkarılacakmış, buna dair haberler tam bir fırtına yarattı. Bu talihsiz durum, kıdemli tasarım yöneticisi olan Quinn Duffy tarafından LinkedIn’de paylaşıldı. Duffy, 28 Haziran itibarıyla Intercept Games ekibinin tüylerini dökeceğini ve kendisi de dahil olmak üzere herkesin yeni roller için iş arayışına gireceğini belirtti. Tam bir rüzgar, değil mi? Yani, bir pozisyondan bir başkasına geçmek, sanırım yürüyüş bandında bir yolculuk gibi olacak!
Intercept Games’in altında bulunduğu Take-Two Interactive, yeniden yapılandırma süreci nedeniyle bazı stüdyoların geleceğini sorgulatıyor. Yakın zamanda Bloomberg’de yayımlanan bir makalede, Seattle’da bulunan Intercept Games ile beraber OlliOlli ve Rollerdrome’un geliştiricisi Roll7’nin kapatılacağı öne sürüldü. Tepkiler bu haberle birlikte çığ gibi büyürken, Take-Two’nun CEO’su Strauss Zelnick, IGN’ye verdiği bir röportajda bu stüdyoların kapatılmadığını savundu. Bugünlerde işten çıkarmaların karşısında söyleyecek bir şey bulmak gerçekten zor. Zelnick’in ifadeleri de bu durumdan pek etkilenmiş değil gibi görünüyor. Eğer Intercept’ten gelen haberler doğruysa, Zelnick yeni bir röportajda çıkıp “Kapatılmayacak dedim, kapatılmadı dedim, ama ben yine de orada değilim!” diyecektir herhalde.
Şimdi, burada “neden” ve “nasıl” sorularını sormamız gerekiyor. Hani herkes işten çıkarılacaksa, stüdyo ne yapacak? Belki de uzaya fırlatılan oyunlar yerine, oyuncuların daha fazla uçuş yapması için daha fazla çalışma yapacaklar! Hatta düşmanlarla kapışacak yeni astronotlar tasarlayıp, “Yer kaplama ve işten çıkarılma” konulu bir simülasyon başlatabilirler. Kim bilir? Bir astronotu işten çıkarmak için gereken cesareti bulana kadar, belki de oyun daha fazla kar elde edecek!
- Strateji Geliştirme: Oyun dünyasında nasıl kalıcı kalacaklarını ve en azından patlayan roketlerin minimal zarara neden olmasını sağlamak gibi stratejiler geliştirmek zorunda kalacaklar.
- İş Arayışı: Quinn Duffy gibi birçok çalışan, yeni iş bulma sürecine girecek. Ancak merak ediyoruz, bu süreç nasıl olacak? İş görüşmelerinde “Kendinizi nasıl fırlatırsınız?” mı sorulacak?
Neyse ki, bu olayın ardından ‘itemize’ ulaşma umudu hâlâ var. Belki de Intercept Games’in çalışanları, Mars’a gitmek için fırlatuşlar yapacak ya da başka bir çalışma şekli bulacaklar! Tabii ki, uzay boşluğunda bir yayılma! Bazen en karanlık zamanlardan en aydınlık ve komik hikayeleri çıkarmak mümkün olur. Ama her şeyden önce, bu işten çıkarılmaların komedi unsurlarını unutmayalım; ne de olsa oyun sektörü, belirsizlikle dolu bir macera!
 
                
        
           
                     
                     
                     
                    
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?