Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

9

Resident Evil 7 iOS Versiyonu: Satış Rakamlari ve Mobil Oyun Pazarındaki Düşüş

Resident Evil 7'nin iOS versiyonu, zombilere meydan okurken bize de gülme krizleri geçirtiyor. Mobil pazar düştü ama biz düşmedik!

admin

23 saat önce

Resident Evil 7 iOS Versiyonu: Satış Rakamlari ve Mobil Oyun Pazarındaki Düşüş

Resident Evil 7’nin iOS versiyonuyla ilgili satış rakamları, oyunun haşmetli dünya genelinde adeta fiyaskoya dönüşmüş gibi görünüyor. Appmagic verilerine göre 2 Temmuz’da yayınlanan oyun, 2000’den az bir satış rakamıyla baş başa kaldı. Yani, bu rakamla Capcom’a 2000 kişilik bir parti verilse, herhalde bu partide oyun oynayanların yaş ortalaması 67 olur, çünkü gençler bu mobil versiyonun cazibesine kapılmamış gibi görünüyor. Oyun, kullanıcıların başlarda ücretsiz olarak oynamasına izin veriyor, ama tam sürüme geçmek için birkaç dolar ödemeniz gerekiyor. Şu anki verilerin ışığında, bu ödemeyi yapanların oranı sadece %2.4. Anlayacağınız o ki, o kadar para kazanmak için öncelikle birkaç çocuğun bozuk parası bir araya gelir.

Şimdi bu durumu düşündüğümüzde, iOS versiyonundan Capcom’un kazandığı para yaklaşık 28 bin dolar. Ancak, burada Apple’ın %30’luk kesintisini düşmemiz gerekiyor. Yani bu kazanç, oyunun geliştiricisinin cebine girmeden önce bir hayli küçülüyor. Şimdi bir dakika düşünelim, 28 bin dolar kazanan bir oyun, oyun piyasasının devlerinden biri olarak nitelenen Capcom’un yüzünü güldürebiliyor mu kesinlikle hayır! Bu rakam, büyük ihtimalle Capcom için bir akşam yemeği parası. Her nedense, mobil oyunlar için AAA oyun stüdyolarının pek de cesur adımlar attığını söyleyemiyoruz. Örneğin, 6 Haziran’da piyasaya sürülen Assassin’s Creed Mirage, 3000’den daha az satış yaptı. Kısacası, telefonlarda oyun oynamak artık o kadar eğlenceli değil gibi görünüyor, değil mi?

Merak ediyorsanız, Resident Evil 4’ün satışları da yaklaşık 7000 gibi komik bir rakamda kalırken, Resident Evil Village’ın 6000’de kaldığı belirtilmiş. Bu rakamlar, AAA oyunlarını mobil platformlara taşımak konusunda stüdyoların kararsız kalmasına neden oluyor. Belki de mobil cihazlardan hazardan bir gelirin olacağını düşünen birçok stüdyo, sonunda yüzlerce kişilik bir grup izleyiciyle baş başa kalıyor. Capcom’un bu kadar düşük satış rakamlarından sonra “Neden mobil oyun yapıyoruz ki?” diye düşünebileceğini düşünmüyor değilim. Bir şekilde 2000 satış yapan bir oyun, Capcom’un yüzünü güldürmemiştir diye tahmin ediyorum. Sanıyorum ki, bu rakamların tavanında, bir gün bir “Yok yok, oyun çok iyi!” diyen birkaç kişi olacaktır. Her şeyin sonunda, oyuncular oyun deneyimlerinden iyi kararlar vermeye başladıkları sürece, bu tür durumlarla sıkça karşılaşacağımız kesin.

  • Resident Evil 7’nin Tam Hikayesi
Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?