Black Myth: Wukong’un Geliştirilme Maliyeti ve Oyun Dünyasında Yeni Rekorlar
Siyah Efsane: Wukong'un gelişim maliyetiyle oyun dünyasında rekorlara koşuyor! Cebinizden bir ağaç dalı daha mı çıkacak?!
15 saat önce
Bu yıl, özellikle oyun severlerin bolca gülümsemesine ve heyecanlanmasına neden olan Black Myth: Wukong hakkında söylenmedik söz kalmadı. Her gün yeni bir bilgiyle karşımıza çıkan bu fenomen oyun, adeta kendi başına bir medya kuruluşu gibi! Yeni edinilen verilere göre, bu oyunun geliştirilme maliyeti “300 milyon yuan” civarındaymış! Evet, yanlış duymadınız! Bu kadar para, yüzlerce pizza siparişi vermek için bile yeter de artar bile! Ama merak etmeyin, bu “300 milyon yuan” tam olarak 42 milyon dolara denk geliyor ki bu da, dünya genelinde oyun yapımcılarının yüzlerini güldürmek için yeterli bir miktar. Daha önceleri ise bu oyunun geliştirilme maliyetinin 70 milyon dolar olduğu söylenmişti. Yani bir bakıma, sanki oyun geliştiricileri “acaba daha ne kadar harcayabiliriz?” sorusuna cevap arıyorlar gibi!
Tabi ki bu verilere kesin gözüyle bakmak pek de doğru olmaz. Çünkü Çin, adeta bir kapalı kutu gibi; içindeki bilgi ve verilerin ne kadar gerçeği yansıttığını anlayabilmek, bulmacayı çözmek gibi. Özellikle Çin hükümetinin yerli ve milli projelere gizliden gizliye destek verdiği bir sır değil. Mesela otomotiv endüstrisinde benzer enteresan durumlar söz konusu. Avrupa Birliği Komisyonu, Çin menşeli ucuz araçların arkasında devlet desteği olduğunu keşfetti ve sonuç olarak, bu modeller için ekstra vergi getirmeyi planlıyor. Yani bu durum Black Myth: Wukong için de geçerli olabilir. Yazılımcılar “Devletin parası, benim param!” diyerek bütçeyi şişirip, ardından bütün oyun severleri hapisten kurtaracak bir kılıç ustası olarak sahneye çıkmayı hedefliyor olabilirler. E hal böyle olunca, bütçenin büyüklüğü bir yandan doğal görünüyor, ama diğer yandan oldukça komik!
- Black Myth: Wukong ile ilgili bir diğer ilginç bilgi ise, oyunun Steam üzerinden elde ettiği gelirin 1 milyar dolara yaklaşması! Bir oyunun bu kadar yüksek gelir elde etmesi, oyun severleri neden bu kadar heyecanlandırdığını açıkça ortaya koyuyor. İnsanlar, harcanan her kuruşun arkasında sinematik bir deneyim ve efsanevi bir kurgunun yattığını bilince daha da mutlu oluyorlar.
Sonuçta, oyun dünyasında bu tür maliyetler çok da garip değil. Geçtiğimiz yıl, PlayStation’un The Last of Us Part 2 ve Horizon Forbidden West için bütçelerinin 200 milyon doları geçtiğini açıklaması, Black Myth: Wukong ‘u gözümüzde “minnacık” bıraktı. Bu yüzden herkes, büyük bütçe harcamalarının ardındaki sır perdesini aralamak için sabırsızlanıyor. Bir gün, birisi elinde dev bir ateş topu ve kılıcıyla bu sırları aydınlatacak! Ya da o kadar çok bütçe harcayan şirketlerden biri bir gün “Bütün bu parayı neden harcadık ki?” diye soracak!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?