EA’nın Erişilebilirlik Patentleri ile Oyun Dünyasında Yenilikçi Adımlar
EA'nın erişilebilirlik patentleri ile oyun dünyasında çığır açan yenilikler geliyor! Oyun oynamak hiç bu kadar kolay olmamıştı!
15 saat önce
Electronic Arts (EA), 2021 yılında başlattığı “Patent Taahhüdü” programıyla adeta oyun dünyasında bir devrim yarattı. Taahhüt programına eklediği 23 yeni patentle birlikte toplamda 38 patente ulaşarak, hem diğer oyun stüdyolarına hem de oyunculara büyük bir jest yapmış oldu. Çünkü sonuçta, erişilebilirlik oyun dünyasının en önemli bileşenlerinden biri! Kim bilir, belki de bir gün “Bu da EA’nın erişilebilirlik patentleri yüzünden başıma geldi!” diye kızgın bir oyuncu memnuniyetle gülümseyecek.
EA’nın Patent Taahhüdü, ilk olarak beş patentle başlamıştı. Bu patentler oyuncular için erişilebilirliği artırmaya yönelik yaratıcı teknolojileri içeriyordu. Zamanla bu patent sayısı 15’e yükseldi, ki bu sayı bir doğum günü partisi için yeterli mum sayısını bulmanın zorluğuna benziyor. Şimdi ise, yeni eklenen 23 patentle birlikte konumuz olan 38 patentle karşımızda! Herkesin “Erişilebilirlik nedir?” sorusuna, EA’nın patentleri cevabı vermek için oldukça yeterli. Kim bilir, belki de bir gün bu patentler, gelmiş geçmiş en ünlü olayların başında gelecek.
- Kişiselleştirilmiş Konuşma Tanıma: Aksan ve telaffuz farklılıklarını anlamak için tasarlanan bu sistem, sanki doktor muayenesindeymişsiniz gibi, çeşitli fonem eşleştirmeleri yaparak kullanıcıların sesini çözümlemeye çalışıyor. Sizi “Köfteci Ali” gibi konuşmaya zorlamıyor, neyse ki!
- Metinden İfade Ses Üretimi: Bir nevi sesler arası sanat eseri! Metin verilerinden öyle bir konuşma sesi üretiyor ki, sanki Shakespeare’le çay içmiş gibi hissediyorsunuz. Bu sistemle konuşma tarzı ve konuşmacı özelliklerini özelleştirmeniz mümkün; derhal o sahte kedi sesini bırakıp, Shakespeare ses tonunu deneyin!
- Oyuncunun Sesinden Konuşma Üretimi: Kendiniz olmaktan daha güzel bir şey yoktur! Bu sistem, oyuncuların ses örneklerini kullanarak avatarlarına konuşma üretiyor. Oyun oynarken, kendi sesinizi duymak kesinlikle ilginç bir deneyim olabilir. “Yahu, bu bana neden böyle acayip geliyor?” diye düşünmek için gereksiz bir kaygı yaratarak, tam oyun moduna geçerken eğlenceli bir durum yaratabilir.
- Ses Yaşlandırma Teknolojisi: Makine öğrenimi ile, sesinizi hedeflenmiş yaş grubuna göre yaşlandıran bu sistem, kimin gerçekten yaşlı olduğunu anlamak için kullanılabilir. “Vay canına, 18 yaşın altı sesim!” diyerek bir kahkahaya neden olabilir. Belki de “Sesim neden bu kadar yaşlı?” sorusunun ardındaki cevaptır.
- Duygu Tabanlı Müzik Stili Değiştirme: Bu muazzam sistem, oyuncunun ruh halini algılayarak, arka planda çalan müziği o duyguyla uyumlu hale getiriyor. “Üzgünüm ama bu oyun çok zor geliyor!” dedikten sonra, melodilerin aniden hüsran melodisine dönüşeceğini düşünün. “Hayır, lütfen daha neşeli bir müzik çalın! Hıçkırıklarım var!”
- Cihazlara Göre Dinamik Konuşma Teknolojisi Seçimi: Bu sistem, oyunun çalıştığı cihazdaki mevcut konuşma tanıma teknolojilerini otomatik olarak algılıyor. Yani cihazlar nesne gibi muamele görüyor; “Gerek yok, sen neyle çalışıyorsan ben de ona göre ayar çekerim!” gibi bir senaryo düşünüyorum.
EA, patentlerin yanı sıra Unreal Engine 5 için yeni bir IRIS eklentisi yayımladı. Bu eklenti, oyun geliştiricilerin foto-duyarlılık analizleri yapmasını sağlıyor. Şaka gibi ama bu sayede geliştiriciler, sorunlara neden olabilecek kareleri belirleyip düzeltmesini kolaylaştırabiliyorlar. Ne de olsa, oyun dünyasında bir hatanın bile tüm oyun atmosferini etkileyebileceği gerçeği var!
EA’nın patent taahhüdü ile ilgili açıklaması da oldukça samimi: “Patent taahhüdümüzle, oyun sektöründeki her geliştiricinin erişilebilirlik odaklı teknolojilerimizi telif ücreti ödemeden kullanabileceğini taahhüt ediyoruz.” Bu cümledeki “her geliştirici” ibaresi, gerçekten de oyun dünyasını tamamen renklendiren bir ifadeye dönüşüyor. Görme, işitme, konuşma ya da bilişsel sorunlar yaşayan oyuncuların karşılaştığı engelleri aşmalarını sağlamak için geliştirdikleri bu teknolojilerle, gerçekten büyük bir iş birliği sergiliyorlar. Patenti eklemek ve paylaşmak, oyun dünyasında “Birlikte başarmak” ruhunu pekiştiriyor.
EA’nın ücretsiz paylaştığı tüm patentlere Patent Taahhüdü sayfasından ulaşmak mümkün. Eğer bir fırsat yakalarsanız, hiç tereddüt etmeyin! Bu patentleri aniden bir çorba gibi düşünün; ne kadar çok alırsanız o kadar lezzetli bir oyun deneyimi ortaya çıkabilir! Belki de “Ben de EA patentlerini kullanarak kendi oyunumda bir devrim yapabilirim!” diye düşünüyorsunuzdur. Kim bilir, belki de bu patentler elinize geçerse “En iyi oyun senaryosu” ödülünü kazanabilirsiniz!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?