Classic Offensive: CSGO’nun Nostaljik Dönüşümü İptal Edildi
CSGO'nun nostaljik dönüşümü iptal edildi! Eski günlerdeki gibi çocukken oyun şekerleri yeriz, ama bu sefer iptal edildik, ne komik!
15 saat önce
                      Classic Offensive, Counter-Strike hayranlarının en sevdiği projelerden biri olmuştu. Uzun bir süre boyunca hayal edilen bu mod, orijinal CSGO’yu 1.6 versiyonuna dönüştürmeyi hedefliyordu. Böyle bir dönüşüm, özellikle eski oyuncular için nostaljik bir yolculuk olacaktır. Düşünün, bir zamanlar 1.6’nın başında saatler geçiren o oyuncular, günümüz grafiklerinin ve oyun dinamiklerinin tadını çıkararak geri dönmeyi hayal ediyordu. Ancak, ne yazık ki hayallerin suya düştüğü anı yaşadık. Resmen 2016 yılından beri geliştirilmekte olan bu proje, nihayetinde iptal edildi.

Classic Offensive ekibi, tüm umutlarını bu projeye bağlamışken, geçen Aralık ayında modun nihai versiyonunu Valve’a göndermişti. Sanırım Valve, bu projeyi incelemek için biraz fazla derin düşüncelere dalmış. Gelen cevap gerçekten de beklenmedikti: “Projeniz iptal edilmiştir!” Dediklerinde, ekip akıllarındaki birçok soru ile baş başa kalmıştı. Adeta zamanlarını, enerjilerini ve hayallerini bir çırpıda yerle bir eden bir yanıt. Proje, sırf ‘herhangi bir neden gösterilmeden’ iptal edildi!’ Yani Valve, klasik bir ‘hayır’ yanıtı vermiş, ama arkasında nedenleri gizlemeyi tercih etmiş gibi görünüyor. Kim bilir, belki de “Sıradan bir gün” olarak geçirebilecekleri müthiş bir yayında karşılaştılar!
Ekip, tam 8 yıl boyunca sürdürdükleri emeğin bu şekilde bir anda silinmesinden dolayı büyük bir hayal kırıklığı yaşadı. O yıllar boyunca, belki de gece yarısı bilgisayar başında her türlü kodu yazarken, akıllarında “Bu bir gün gerçek olacak!” umudunu taşımışlardı. Şimdi ise hayalleri, Valve’ın buz gibi yanıtı ile sona ermişti. Şimdilik Valve tarafından konuyla ilgili bir açıklama gelmesi ise, yalnızca beklemekle kalacak olan oyuncuların kafasında pek de olumlu bir intiba bırakmamış gibi görünüyor.
Bunun yanı sıra, Classic Offensive projesinin aslında ilk olarak artık kullanılmayan Greenlight programı aracılığıyla hayata geçtiğini de hatırlatmakta fayda var. Yani Valve, daha önce bu projeye onay vermişti, neredeyse bir dedelik tarifesiyle. Düşünün, bir çocuk ‘Baba ben bisiklet istiyorum!’ der ve baba da ‘Olur! Hadi gidelim!’ der. Sonra çocuk bir gün bisiklet isteğini hatırlatınca, baba “O ne ya? Bisiklet mi? Hayır, kabul edildiği iptal.” demiş gibi bir durum yaşanıyor burada. Proje, Source Engine’i kullanarak 1.6’nın muhteşemliğini yeniden yaşamayı amaçlıyordu. Kısacası, hayallerin nasıl birer yıkım şeklinde bir araya geldiği, oyun dünyasında sıklıkla karşılaşılan bir durumdu. Classic Offensive, sonunda bir rüyaya dönüşen bir hikaye olarak, hayal kırıklıkları ve umutlarla dolu bir yolculuğun parçası oldu.
                
        
          
                    
                    
                    
                    
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?